CS2播放器接受Aleksib的建议,找到CS:GO更加顺畅,更快

自发布以来,反击2与其前任相比,已经不断地CS:去,尤其是在服务器性能和响应能力方面。 CS2 Pro Aleksib呼吁玩家返回旧游戏,看看它的表现如何。一位粉丝做到了,有有趣的发现。

昨天共享的线程,9月7日,Reddit用户展示了游戏对本地托管服务器中头像的反应速度。CS2 花了大约19帧注册枪击并显示血和大约31帧以注册杀戮,而CS:去做同样的事情要快得多,在第一帧中注册了镜头,并开始仅显示八帧。

但是,事实证明,这并不是完全的苹果与牙本比较CS2的本地托管服务器的功能与CS:去。为了进行更准确的测量,玩家必须启用所谓的“假滞后”设置全球进攻,这将使其托管服务器的行为与现在在CS2中的方式相似。即便如此,CS:GO的整个18毫秒比其哥哥快,该哥哥本来可以全新的,并通过其Source 2 Engine Base提供了改善。

用户在下面的答复中进一步声称,在CS2这些明显的延迟和网络速度放缓的罪魁祸首不应该是尚不清楚的确切原因。阀门对玩家或社区评论的评论都没有太多表现自发布以来,有很多,但在效果同样尚不清楚的补丁注释中不断提及“网络改进”。

但是,一件事是可以肯定的,晶体清晰:CS:去至少在本地托管的服务器中相等的时候,响应速度更快,响应速度更快,但是我敢打赌,它在现场匹配中的当前迭代中尤为好。