CS2团队被指控在欧盟RMR预选赛中滥用团队切换菜单错误

在大量出现的漏洞和错误中CS2发行过程很艰难,有些人注定会在更高级别的比赛中受到滥用。 一CS2职业队现在被指控滥用球队切换漏洞来监视他们在欧洲 RMR 预选赛中的对手。

CS21月9日,粉丝bobinho126喊出KOI,分享视频一旦 9INE 到达从 T 重生点到远古中部的连接器,团队的成员就会进行一次完整的轮换。 “PGL 电子竞技主要规则手册是否提到了有关错误滥用的内容?” 这位粉丝在帖子中说道,进一步澄清了团队为获取敌人行踪信息所做的事情——涉及团队切换菜单的错误CS2

KOI 没有视觉或音频信息来保证在这一轮比赛的早期进行完整的轮换,就像他们所做的那样。 他们甚至让B地点完全无人防守,这表明他们至少有预感,敌人正在向A地点进发。 然而,正如 bobinho126 指出的那样,如果他们打开了在CS2的主菜单屏幕。

团队开关的更新版本将相机传输到地图的特定部分 - 古代是 T 产卵到中间连接器的顶部。 一旦通过菜单到达那里,玩家就可以听到脚步声,看到手榴弹被投掷,甚至看到炸弹,尽管真正的玩家仍然看不见。

如果属实,则这是严重滥用错误。 点电子竞技的屏幕截图

Bobinho126 声称这正是 KOI 所做的。 一名玩家打开队伍切换菜单,他们可以听到恐怖分子队伍在中路走来走去,并且很大一部分 T 会朝着 A 地点产卵。 这些信息可能足以保证对方进行全面轮换,但在撰写本文时,KOI 或 PGL 尚未证实这种所谓的错误滥用。

最终,KOI 以 13-5 输掉了地图,但在系列赛中以 2-1 战胜了 9INE,尽管在决赛中以 13-0 输给了前 Thunderflash,但 KOI 最终完成了进入封闭预选赛的进程。

人们也可能会争辩说,这不是一个错误,而是一个功能CS2。 而且,虽然你可能是对的,但这仍然是对某个功能的意外功能的滥用,这显然是 Valve 的疏忽,他们决定在打开团队切换菜单时不将实际玩家静音。 “故障”出现在所有地图上,以及 Mirage 上(谢谢@mwlkycs)尤其是,菜单将玩家传送到 T 重生点,玩家甚至可以看到炸弹的去向以及哪些烟雾正在排列和投掷。

由于有可能破坏游戏规则,这个“bug”应该成为 Valve 优先考虑的事项。 希望 PGL 也能澄清滥用此功能是否属于滥用行为,并防止玩家进一步利用它来推动比赛对自己有利——就像以前那样以前发生过,一次又一次。

Dot Esports 已联系 PGL 征求意见,但在本文发表时尚未收到回复。


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