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这反恐道:全球进攻君主制是混乱的。富豪的名字曾经夸张地炫耀着皇家统治,现在在安静的昏迷生活中辛苦劳作。在以下试图复制结果的尝试中,对第一名的狂热捕获似乎只会诅咒球队,振荡不一致。因此,评估团队在层次结构中的地位的传统金牌已经完全贬值。唯一有价值的野心是一致性。
一致性是目标,一致性是最受欢迎的商品,一致性是结果的主要驱动力。
一致性,一致性,一致性。
当团队在一刻达到自己的力量的顶峰,然后回到平庸的峰值时,这是一个有趣的新颖性,但这并不是试图填补空位王位的持续方式。重点应该在于恢复可识别且可渗透的层次结构。我们不再拥有依靠主导国王的奢侈,我们必须依靠一个始终如一的王国的理想。显然,这说起来容易做起来难,可以使随机性的消除和减少失败的兴趣不会过夜,也不会顺利过渡。
系统的偏移更改
CS中占主导地位的国王空缺的主要原因之一可以追溯到Valve教练规则。早在八月份,在所有Valve赞助的活动中,将教练和球员之间的沟通限制为赛前,中场休息和四个30秒的超时之一的规则(即专业)。除了Starladder和Epicenter外,每个组织者都阻止了教练和球员之间通常的游戏内对话 - 极大地改变了大多数球队的动态。随着大多数顶级球队朝着将游戏管理层卸载到教练上,并专注于用五个纯净的碎片统治阵容的技巧,因此阀门裁定是一种极端的变革催化剂。
团队不得不将游戏中领导者的角色重新引入实际服务器中的播放器,因此,几乎所有球员在团队中的角色几乎都在一夜之间突然改变,而且现在没有潜在的情绪和冲突稳定器。许多教练,即使他们没有作为战术思想的发挥作用,也是使明星球员保持冷静的组成部分,并且团队的环境积极和肥沃,使个人能够表演而不必担心被报复。
对系统的最初冲击将减少加时性影响。简而言之,大多数团队都会随着时间的变化而努力改变他们的动态。这个窗口要多长时间?谁知道。有些团队正在积极地在组织和名册中移动作品,以永久创建或交换游戏内领导者,而另一些团队则进行了创可贴的修复,希望这种变化将被撤销,或者至少会宽大地改变。解决这一改组的唯一方法是通过在常规LAN发挥的任何领导/呼叫问题上工作的名册,并使名册将足够长的时间保持在一起,以实际找到这些问题的原因。
均衡的主要特权
创建一致的CS:Go Kingdom在2017年初也将通过Eleague专业的成员进行。虽然在过去的几年中,9月至11月的阶段将有另一个专业,2016年是一系列国际兰斯,其中包括不同的时间表,所有时间表都有不同的时间表,并且具有不同的方式,并且在这一年结束时以不同的方式接近堆积的锦标赛巡回赛。一些团队(例如Dignitas)选择了尽可能多的比赛,这可能会导致燃烧和不满意的成绩增加,而其他团队则选择了Virtus.Pro等人参加活动中的大型新手训练营(即Eleague),即降低了该团队整体上的数据量。两种方法都会增加不一致的情况,因为它们既浑浊,因为缺乏数据和一致的趋势,或者数据缺乏数据,或者数据与反复趋势完全相反。
尽管这些问题在这段时期内不会完全由专业解决,但至少它将是一种调节的均衡器,这将使每个精英团队都会在一次赛事中拨打,而不是在振荡的国际巡回赛上分散的借口,数据点和团队。即使ECS决赛将在即将到来的Eleague Major预选赛之前完成几天,但希望少校本身也将具有不存在的2016年第三名大满贯赛将成为恢复一致性的均衡器的效果。
粉碎无产阶级
在过去的两个或三个月中一直在破坏排名的另一个问题是一些传奇球队的沦陷,而有才华的两组席位席位以取代他们的位置。最令人痛苦的例子是破坏了神灵和fnatic,他们的球员在所有反击中都拥有一些最具悠久和最古怪的职业。他们曾经是最有才华和最高的球员,现在他们被排除在世界上前15支球队中,并处于自己失败的名册交换的阴影中。他们的灾难性崩溃,再加上SK游戏从他们的统治宝座中降下来的球员中断,导致Apex Predators实际上失去了战斗,他们现在进化的猎物。 Cloud9,Dignitas,Astralis,Faze和Nip看起来都是在Spurts中的世界打败者,同时也很容易互相击败并输给了较小的球队。
这种新型的“精英”身份导致了前十名,几乎在任何一日,球队都以令人震惊的方式排名六到10个BEAT球队。只有通过在排名顶端和低端之间建立实际的技能鸿沟,才能解决这种来回交易的来回交易。这绝不是说2014 - 15年度团队的暴虐,类似于西斯的,像西斯的fnatic一样,必须杀死所有下面的人。相反,像Astralis和Nip这样的团队显然正在上升需要击败像na`VI和G2这样的低迷的团队。这种明确的鸿沟是一个王国的基础,这绝不是平等主义的,而是一致,并受到分析和预测的影响 - 当前的竞争环境不是。
那么,这种鸿沟是如何创建的,结果是如何创建的?我认为这是上述积分,时间,顶级球队玩的更多游戏,以及社区和团队范围内专注于专业/或主要的预选赛。通过直接关注手头问题和解决方案的基本认可,享受我们曾经遇到的稳定和叙事场景并不遥不可及。但是,目前,并没有指导您专注于创建主导国王,而是将其指向创建一个一致的王国。
由马克斯·梅利特(Max Melit)撰写 - 他非常喜欢说唱歌手的机会,他围绕着他的一位歌词写了整篇文章。在Twitter上抱怨这个@max_mel。