主播梦不仅仅是一种模因,正如 DRILLAS 的 Cinderella 在 RMR 预选赛中的表现所表明的那样。你仍然可以带领知名职业选手组建一支混合队伍,参加反恐精英电子竞技——但目前仅限于一个地区。
只需看一眼数字和由此产生的兴趣DRILLAS 闯入中东预选赛到上海CS2 Major 的 APAC RMR 清楚地表明,人们仍然渴望看到这样的故事。当 ohnePixel 的直播在决胜局中同时观看人数飙升至 75,000 多人时,专业解说员和观察员也加入了这场欢乐的氛围?你在其他任何地方都看不到这样的故事。事实证明,确实如此。
这是因为 Valve 的最新规定取消 Major 公开预选赛除了这个小事件。这是在众多成功案例中一个明显的失误。反恐精英开发人员最近采取的措施旨在控制竞争环境中的过度行为。如果说业余爱好者有地方可去,那么就是这些展示性赛事的通道。
我年纪大了,愤世嫉俗了,还记得人们用来捍卫竞争问题的论点CS大满贯赛制早已不复存在。每当你抱怨强势地区的球队被纳入其中,或者由于缺乏种子而出现大冷门时,不可避免的反应是“嘿,大满贯赛是庆祝CS,如果你想参加那些真正超级严肃的赛事,那么还有其他赛事,而 TYLOO 永远没有机会获得参赛资格!”如今,与赛制相关的大多数问题都已得到解决。所以,让我们反过来争论一下。
让我们庆祝反恐精英那么,在 Majors 上!保持一条道路,尽管这条道路可能很狭窄,但五名玩家可以组队,一路打出自己的辉煌。这尤其令人震惊,因为 Premier 模式失败了。与其他电子竞技不同,在其他电子竞技中,在游戏排行榜上名列前茅可能是一项了不起的成就,有时甚至可能直接导致邀请参加竞技活动,CS人才渠道早已转移到第三方平台,现在所有大型平台都通过 ESL FACEIT 集团运营。
如果游戏中的匹配系统没有提供通往伟大竞技的途径,而自组业余队伍又没有进入 Valve 批准的、享有盛誉的CS2比赛,它对电子竞技界的目标和价值观有何启示?
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我也并不认同举办大型公开预选赛的挑战。不仅其他电子竞技也找到了办法,而且也没有理由把分组设得那么大。再说一次,如果游戏中基于技能的匹配机制有用的话,你可以设置最低等级门槛来邀请人们参加预选赛,这大大减轻了组织者的压力。这个缺点完全是 Valve 的错。
将精英队伍直接纳入封闭式预选赛?当然。给其他人一个机会,从倒下的巨人到新组建的年轻职业球队和来自世界各地的随机五人组?这应该是没有商量余地的,我们看到人们仍然渴望这样的故事。
像 DRILLAS 的惊人表现,或者 Bad News Eagles 的过往壮举这样的故事是电子竞技的支柱,但在现代电子竞技中,它们却越来越少见。CS景观。Valve 凭借其无穷的智慧和无底洞的资金,避免了过去十年中许多由风险投资引发的错误,在电子竞技方面保持了轻描淡写的态度,仍然将其视为游戏的营销部门,而不是独立的娱乐产品。还有什么比五个勇敢的球员最终走向失败者更好的故事呢?
让这么精彩的故事浪费掉实在太可惜了。