flusha:“为什么我们应该停止赢得更多?”

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让我们一路回到起点。你什么时候第一次开始玩《反恐精英》?你玩过哪些版本?在《CS:GO》之前你有多认真?

她的钱:我大概是七八岁的时候开始玩的,但我不太知道当时玩的是什么版本,因为我还太小,只是“拍人”很有趣。直到 2008 年,我才真正知道《反恐精英》中有一个场景,直到 2010-2011 年,我才真正考虑过它,当时我开始真正与团队一起玩,并进行一些结构化的游戏只是玩混合和收集。但我从未真正致力于在 1.6 中做出努力,因为在相当长的一段时间内,这款游戏感觉就像是一个死胡同。

你们的团队 Epsilon 很早就被认为是一群在线玩家,但你们在哥本哈根游戏会和 DreamHack Summer 上的表现阻止了这一点。在取得这些成功之前,您如何看待您的团队?

她的钱:很难看出我的队伍除了有远射之外还有什么其他的,就像通常有很多缺乏经验的线下玩家一样。对于某些玩家来说,离线游戏和在线游戏之间的差异可能很大,而对于其他玩家来说则没有差异。在这个团队中,除了正面射击之外,还有其他东西,我们实际上有很多结构,我们不喜欢主要依赖技巧,这让我们在真正参加线下活动时更有信心,我认为。在线声誉是一个新的、未经证实的团队几乎总是​​会被扔给他们的东西,无论过去发生或没有发生什么。

你在哥本哈根使用了berg,在DreamHack使用了cENTRYZ,但在加入Fnatic后就使用了MODDII——核心保持不变。这背后的原因是什么?为什么从那以后我们就没有看到更多的 cENTRYZ 了?

她的钱:这一切背后的原因是我们需要一个团队中的游戏领导者,因为我真的不愿意打电话。当时我们无法引进MODDII,因为他要参加DreamHack,所以我们不得不找一个DH的替身,因为当时berg有一些动机问题,我们无法正常练习。所以我们请了 cENTRYZ 来和我们一起玩一两周,因为我们大多数人都很了解他,而且我们和他配合得很好。

我们之前就告诉过他,他肯定不会在队伍中获得一席之地,因为我们之前和 MODDII 谈过,并且我们同意如果他的队伍 (fnatic) 在 DreamHack 上表现不佳,就让他加入。把MODDII引入队伍的一个重要原因是他将成为IGL,而且他会带来很多我们可以学习的经验,而且我们也很清楚,如果我们带来的话,我们会被Fnatic选中。在 MODDII 中,他与 Fnatic 谈论了接我们的事情。

为什么我们在 cENTRYZ 与我们一起表演后还没有看到他,我真的不知道,因为他是那些总是倾听的球员之一,你可以依靠他做你告诉他做的事情。他真的很容易相处,也许他不是技术最好的球员,但他绝对是当时任何球队的一个很好的补充。

cENTRYZ 帮助当时的 Epsilon 在 2013 年 DreamHack 夏季赛上获得第二名。尽管有一些不错的比赛,包括在布加勒斯特爆冷的臭名昭著的 NiP,但在引进 Pronax 之前,你的球队大部分表现都表现不佳。您能谈谈那几个月您作为一个团队的感受吗?

她的钱:我不太记得与 MODDII 一起度过的时光,但我们需要克服很多障碍才能真正一起进行一些良好的实践。当我们真正有时间练习时,几乎总是不负责任的训练赛,或者以激烈的争论结束,这使我们作为一个团队无法取得任何进展。我认为这是我们团队的主要问题,我们从未真正开始并一起改进,从一开始就很混乱。

有了 Pronax 的帮助,您从几个月的失望变成了大满贯冠军,并在 MSI Beat It 中获得了第二名。你怎么进步这么快?

她的钱:随着 Pronax 的加入,很多事情都发生了变化,一些例子是巨大的激励、结构化的练习以及真正想成为游戏中领导者的玩家。另一个原因是我们还把一个采取很多主动行动的玩家变成了一个更被动的玩家,他可以支持其他也想做更激进的事情的玩家。除此之外,我认为我们立刻就产生了巨大的协同作用,我们队伍的三位主要“明星选手”(flusha、JW、schneider)实际上在 MSI 赛事和 Major 比赛中都发挥得非常好,这让我们能够发挥我们的优势自信的游戏风格。

你们距离击败 LGB 并在卡托维兹 EMS One 上进入前四还有一轮,但最终的表现非常令人难忘,直到对阵 olofmeister 和 KRiMZ。团队中缺少什么?你是否同意 Pronax 的想法,即压力消失是你在瑞典锦标赛决赛中击败 NiP 的原因?

她的钱:主要是我们缺少火力;除非我们两个人(flusha、JW、schneider)发挥出色,否则我们可能赢不了比赛。正如pronax所说,我们在瑞典锦标赛决赛中对阵NiP时完全没有压力。我认为我们在决赛之前并没有说过会发生变化,但我很确定每个人都有同样的想法。

单独采访 pronax 表示他想招募twist 而不是KRiMZ。在假设的场景中,你认为twist会如何融入fnatic?你的角色会有什么不同?

她的钱:我认为如果我们招募他而不是 KRiMZ,twist 根本不适合团队,因为在角色方面会有更多冲突。在我看来,我们需要一个更被动的球员,比如 cENTRYZ,这是我和 JW 的建议,但是当 olofmeister 说 KRiMZ 是他合作过的最好的团队球员时,我们决定引进他。

Devilwalk的移除在技能层面上是有道理的,但当时移除schneider的原因是什么?从技术上看,他现在似乎可以和任何人比肩。

她的钱:我们错过了像样的训练,那是因为三人组(又是flusha、JW、schneider)在训练时玩得太开心,导致我们在训练赛中不太认真。这是施耐德被替换的主要原因;他非常适合团队,但我认为我们无法让我们三个人在一起,因为那时我们无法集中注意力。

当添加 olofmeister 和 KRiMZ 时,你们是否比当时的其他团队更加努力,或者一切都是从一开始就简单?

她的钱:我们从来没有比其他团队更努力,我们只是坚持不懈地练习:每天四到六个小时,每周五天。而在另一支球队,我们一天可以打八到十个小时,另一天可以打两到三个小时,而其中大部分时间都是毫无用处的。我不记得事情是否从一开始就顺利,但我们在一起打球的每一天都在进步,有些事情一目了然,而对于其他事情,我们必须尝试新事物。

对于2014年底你对LDLC的连胜,除了pronax“你可以做得更好”的想法之外,你还能提供其他的解释吗?有什么具体的可以指出吗?

她的钱:在我看来,pronax 关于“我们可以做得更好”部分是正确的,但我也认为,如果我们在试图消除我们所犯的错误时做了一些不好的事情,并且实际上提高得更快,而在我眼中,我感觉像法国人团队采取更“随意”的方式。而且,我很确定我们在心理上已经进入了他们的头脑,他们对我们所做的一切都深思熟虑。

从统计数据来看,你是大联盟历史上最好的球员。除此之外,您还与 JW 和 pronax 一起赢得了有史以来最多的大满贯冠军。与常规赛事相比,您对待专业赛事的方式有何不同?与已经做的事情相比,你实际上可以在准备工作上付出多少努力?

她的钱:与我眼中的常规活动相比,我对专业的态度非常不同。我除了玩 CS:GO 两周外,没有做太多其他事情,从起床后两到三个小时到睡觉前两到三个小时,每天大约 10-12 小时。另外,我那时不会再碰其他游戏,让我的肌肉记忆只知道 CS:GO。不过,我可能会在准备工作上付出比我想象的更多的努力,检查对手并实际了解他们作为个人在位置、倾向和移动方面的表现。

自从你开始担任 fnatic 的游戏领袖,先是断断续续地在 pronax 工作,然后成为全职球员,我们已经了解了你作为一名选手的新一面。你是否一直对这款游戏想了很多,或者它是你慢慢建立起来的?您从哪些领导者身上学到或借鉴最多?

她的钱:我的大脑中一直有逻辑思维,通过在 CS:GO 中进行逻辑思考,当你进行连续击杀或动作时,你几乎总能知道对手玩家“应该”在哪里,这使得他们进行轮换。我并不是专门从领导者那里学到东西,我很确定我从团队中的每一位球员身上学到了一些东西,只要你继续观察自己的队友,你就会学到东西。但通过在我的团队中加入 Pronax,我主要学会了如何通过宽松的游戏风格来领导团队。

政治迫害对你的影响有多大?你看起来是那种脸皮厚的人,但 Devilwalk 当时的推文让你觉得这对你造成的伤害可能比大多数人想象的要大?

她的钱:老实说,政治迫害从来没有对我产生太大影响,实际上它只影响了 DreamHack 2014 年冬季锦标赛的第一场比赛(幸运的是,对阵南非队),当时我对职业生涯中仅有的一次比赛感到紧张。 Devilwalk 的推文实际上是关于发生了臭名昭著的提升之后我团队中的其他玩家的,但这条推文实际上只是胡说八道,我们在团队内部进行了一些关于我们和未来的小讨论,那时我们团队的大多数人都非常激烈不管怎么说和怎么想,我们真的只是需要一些时间远离《CS:GO》。

我信守我的诺言,当你们所有人都弄清楚自己做了什么时……我向上帝祈祷,你们可以和自己一起生活!

— 乔纳坦·伦德伯格 (@DevilwalkCSGOD)2014 年 11 月 30 日

除了拥有出色的选手和努力工作之外,你认为 fnatic 的成功归功于什么?你怎么可能在这么长的一段时间内如此成功、如此始终如一?

她的钱:我认为我们只是有很强的精神力量,尽管我们赢了很多,但我们总是想“为什么我们不能再赢更多了”?为什么我们应该停止努力成为最好的,这从来没有结束过,而且并不是所有的球员都会一直这样想。除此之外,我们主要依靠技术过硬的对手,而对手并没有真正的反策略,这使得我们更难被击败,而且我们不需要经常更新我们的游戏。

考虑到您的领导才能和专业统计数据,您似乎正在走向很少有人梦想的职业。大多数人认为 f0rest 非常有才华,而 GeT_RiGhT 的成功通常被认为来自努力工作。您认为自己在频谱中处于什么位置?

她的钱:我会说50-50,当然我认为我很努力,但我觉得我可以做得更多......但是懒惰很强烈。

Pronax 第一次公开考虑戒烟是什么时候?是否有一段时间,你觉得自己在浪费时间,因为你知道他要辞职,但实际上只是在等待它发生,无论你是否愿意?

她的钱:他从未公开告诉我们他实际上想过戒烟,但我们都可以看到他不像我们刚开始的时候那么积极。我们第一次真正了解它是在 DreamHack Open Cluj-Napoca Major 之前,在我看来,我们并没有太多信心,尽管我们被认为是第一支球队。

一年前,当astralis(当时的TSM)突然成为最好的球队时,发生了什么变化?回想起来,为什么他们能够在春天持续击败你?为什么到了夏天就突然结束了?

她的钱:老实说,当我们对阵TSM时,我们并没有对我们的恐怖分子方面做出足够的改变。我们的恐怖方是被动的,分散开来等待对手的失误,而他们当时的反恐计划大多是守在阵地上,从不过度轮换,这直接与我们的比赛计划背道而驰。如果我们像混合队一样更加积极地比赛,击败他们应该很容易,但我们从未这样做过。

令人难忘的是,您捐赠了 IOS Pantamera 奖金来资助 Keyd Stars(现为 Luminosity)参加 ESL One 卡托维兹预选赛。除了想帮助你熟悉的人之外,你为什么这么做?

她的钱:我想让更多人关注他们的筹款活动,以便真正进入预选赛,他们在一场糟糕的北美赛事中以令人信服的方式赢得了一张地图,而我们本来应该成为前三名的队伍,并且是 Mirage 上最好的队伍之一。我希望他们有机会真正进入 CS:GO 场景,如果他们愿意的话,我们将通过让一支来自南美的团队参与进来,让 CS:GO 更受欢迎。这就是为什么我试图帮助Luminosity,这就是为什么我试图帮助Space Soldiers进入FPL——我们需要更多来自不同国家的团队,这将使CS:GO进一步扩展,也让我通过这样做赚到一些东西:)。

我捐赠 Pantamera 奖金的另一个原因是因为我真的觉得我们不应该获得这个奖项,因为我们在比赛前三周没有练习,比赛中表现不佳,但仍然获胜。

当pronax决定退出时,你考虑过加入哪些球员?例如,桌子上是否再次扭曲,或者您是否考虑过引入雨水?你为什么最终决定选择丹尼斯?

她的钱:丹尼斯是我们首先考虑的因素,其次是下雨,而且由于两人都在同一支球队踢球,所以丹尼斯几乎是最佳选择。我们都同意他,他也很想和我们一起踢球。

您会如何向那些了解CS但不熟悉fnatic、Na`Vi、Luminosity、NiP和astralis的人描述他们的比赛风格?每个人的优点和缺点是什么?

她的钱:fnatic:宽松而简单的游戏风格,试图利用对手的弱点和错误,非常依赖技巧和一些定位球。如果许多玩家度过了糟糕的一天,这可能会严重影响我们所有人,幸运的是,这种情况几乎不会发生。

Na`Vi:严格的游戏风格,对GuardiaN的AWP的依赖可能有点太多,他们喜欢用非常慢节奏的风格来控制地图的部分区域。这不是一支技术最精湛的球队,对手的一场精彩比赛几乎会毁掉他们的这一轮比赛。

Luminosity:适应性很强且多元化的球队,他们可以根据对手采取防守或进攻风格。在我看来,Luminosity 无疑是最敬业、最勤奋的团队,而且拥有世界上最好的领导者。他们的弱点可能是缺乏经验,这会让他们感到压力并犯下愚蠢的错误,我认为这很容易进入他们的头脑。

NiP:耐心点,他们现在的游戏就是这样,他们会等很长时间,你以为他们已经断线了。现在的套路戏很多。他们的弱点是,如果有一支球队研究他们,你对他们的一举一动都了如指掌,现在你不会从他们身上得到任何惊喜。

astralis:astralis 是一个有点智力游戏,他们经常会冒险,当他们窥视一个区域,试图用他们获得的少量信息来猜测他们的路线,并尝试堆叠他们认为会受到攻击的炸弹点。在我看来,如果一支球队对他们有耐心并向他们扔出很多假动作,那么他们的弱点就是。

Devilwalk作为你的教练做了什么?vuggo目前负责什么?你是否会考虑让一位教练全职带领你的球队,让你能够完全专注于比赛?

她的钱:老实说,Devilwalk主要是我们的经理而不是我们的教练,他照顾选手的需求、旅游信息等等。 vuggo 帮助 ata 分析、组织回合,并指出我们在训练赛/正式比赛中犯的错误,同时也担任经理。目前,vuggo 实际上领导着我们的团队,因为我厌倦了打电话。我需要在一段时间内不专注于带领我的球队去比赛,我相信只要我时不时地帮忙,vuggo 就能毫无问题地带领球队。

你什么时候第一次知道奥洛夫梅斯特受伤的消息?我知道你还不知道他什么时候能回来。当CS变得越来越大时,你知道自己在对抗主要竞争对手时实际上处于劣势,在心理上与goton竞争感觉如何?

她的钱:我相信我们是在卡托维兹之前几周首次发现奥洛夫梅斯特受伤的,所以他在实际上不得不休息之前参加了两场比赛。在赛季中期,联赛和锦标赛正在进行中,不得不“替换”一名球员,同时尝试重建你的结构,也许改变一些角色,这绝对是一个挫折。但话虽如此,wenton 并不是一个糟糕的选手,我们有信心在 olofmeister 不在的情况下,我们将继续作为前三名的球队而战,我们只需要忍住并继续保持动力,向所有人展示我们仍然想成为最好的,并且我们可以成为最好的。

当你听到来自有实力的组织的玩家抱怨缺乏动力时,你的反应是什么?考虑到一些玩家纯粹通过宣传而没有结果就能赚到多少钱,您认为流媒体的竞争问题有多大?

她的钱:所有参与职业圈的玩家可能都以获胜的心态开始,但对于某些人来说,这种心态可能已经消失,因为来自工资/流媒体的收入可能很多,甚至在比赛中没有取得好成绩。那些抱怨缺乏动力的球员如果从来没有真正提高和赢得比赛,那么他们真的应该停止让他们的球队失望。

当然,我知道你有时会在几天或几周内完全找不到 CS 的动力,这种情况有时也会发生在我身上,但我总是会在几天内恢复。但如果你几个月都无法感受到 CS 的动力,那么你真的应该考虑退出/离开你的团队。只要主播有获胜的心态并始终将他的团队放在他的直播之前,直播就不应该成为竞争的问题。

您对 Valve 的运营方式有何看法?您是否希望他们与玩家进行更多沟通,尤其是关于地图池的更改?您对限制 Kjaerbye 在 ESL One 科隆与 astralis 一起比赛的球员规则有何看法?

她的钱:我不同意 Valve 做出的一些决定,尽管作为一个社区我们不喜欢改变,但有时我们会看到 Valve 做出非常奇怪的决定。我认为 Valve 应该审查玩家规则,他们应该以不同的方式看待每种情况,看看这是否是“胡说八道”,或者是否合法,就像 astralis 所做的那样。在我看来,Kjaerbye 应该被允许在 ESL One Cologne 与 astralis 一起比赛。

您对地图池的变化有何看法?您是否喜欢立即发生微小的变化,或者在您的理想世界中它会如何运作?您现在是否要删除任何地图?您希望池中有多少张地图?您对用核武器取代地狱有何看法?

她的钱:地图池的变化发生得太突然,每次他们想要引入新地图时都充满了缺陷,而不是先修复地图然后实施它,而是反其道而行之。在我的理想世界中,情况恰恰相反,Valve 应该真正询问顶级团队,他们认为哪张地图不适合作为一张好地图,而不是单独做出这些决定。

在我看来,七个地图池是完美的;不多也不少,想要少的人就闭嘴,多加练习。 -inferno +nuke 交换是让我难以置信的事情,因为基本上大多数职业顶级比赛都是在 inferno 上决定的,这可能是最令人兴奋和战术性的地图。

在我看来,鹅卵石地图目前并不适合地图池,它的整体布局非常糟糕,没有作为 CT 进行侵略的可能性,可能出现最差的旋转等等。我无法观看在鹅卵石上进行的比赛,每次我的眼睛都会流血。

fnatic 参加的活动和其他人一样多。您对目前发生的事件数量有何看法?您认为一年中举办的最佳活动数量是多少?在线联赛怎么样?您对它们的存在数量以及它们如今的重要性有何看法?

她的钱:我感觉2015年的事件比较少,而2016年至今,小事件少了,大事件多了。一年中最佳的赛事数量可能是 15-20 场左右,每月一到两次,团队实际上可以根据需要决定跳过某场赛事。在线联赛最近表现不错,因为它们不会影响彼此的日程安排,而且实际上你也可以在几周内进行很多练习。只要你有资格参加线下比赛,联赛就很重要,否则就没用了。

许多人说他们每天玩 X 个小时的《CS:GO》,粉丝们相信大多数职业玩家玩的时间甚至更多。但您之前提到了有效和无效的做法。实际上,您认为专业人士今天平均投入了多少小时的富有成效的练习?

她的钱:这一切都取决于团队的个性以及他们的想法的激励程度,一个真正敬业的二级团队可能每天投入七到八个小时的生产实践,而其他一些真正不敬业的一级团队可能会投入两到三个小时的生产实践富有成效的实践。但我猜想,对于今天的普通职业选手来说,每天四个小时将是富有成效的,也许在专业比赛或其他大型赛事之前,你会更有动力,这可能会平均每天六个小时。

您认为2016年有哪些新晋球员或球队会有所突破?具体来说,您对G2最近的改进有何看法?另一方面,您是否看到任何顶级球队的下滑程度足以永久跌出前十名?

她的钱:G2的bodyy最近表现非常好,他是G2的一个非常好的接球手,尽管我认为他们现在正处于蜜月阶段,并且他们将开始从最近的表现开始下降。

除了G2之外,我想说NiP在短暂的成功之后可能会再次开始落后,他们不能长时间打耐心牌,因为所有队伍都会知道如何轻松应对。很难说是否有任何顶级球队会跌出前十,因为事情发生得如此之快,任何球员的交换都可能使一支球队变得更好或更差,所以这个问题从来没有任何确定的答案。

看来你脸皮比较厚,不要被网上写的东西所困扰。但您认为这对于一般玩家来说有何不同?

她的钱:我认为在职业圈里这大约是 50/50,我多年来的一些队友都受到了他们读到的东西的影响,但是当你在 fnatic 比赛时,你会比任何其他队伍受到更多的辱骂。或者至少以前是这样,但我的所有团队都已经经历过这种情况,所以它不会再真正影响我们了。

你明明才22岁,但你有没有想过以后的生活要做什么?在你的职业生涯结束后,你想参与电子竞技吗?

她的钱:我一天一天地度过,从来没有真正想过未来或者在职业生涯结束后我想做什么。

假定您的团队有足够的技能来弥补 olofmeister 的缺席,但是您需要对游戏进行多少更改才能使拼图块适合呢?此外,对于你的核心来说,在他回来之前,你知道他们需要单独、持续地提供更多帮助,那么主动站出来有多难?

她的钱:wenton 是一个非常容易相处的球员,他可以扮演很多角色,并且非常适合我们想要的比赛方式。我们有五名世界级的球员,他们可以随时挺身而出,这从来都不是问题,无论有没有奥洛夫梅斯特。在我们开始没有奥洛夫梅斯特的比赛后,我们的心态确实发生了变化,也许我队中的一些球员过度考虑了这种情况,并开始做出与以前不同的决定。


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照片来源这里