最新的 CS2 更新使一项关键的竞技音乐套件功能变得过时

CS2的最新补丁引入了一项功能,旨在帮助那些不愿意使用 10 秒炸弹计时器音乐套件的人。现在,当炸弹滴答作响到最后时刻时,玩家会听到不同的蜂鸣声,表明玩家需要多长时间来拆除炸弹。

与此同时,还进行了多项调整以解决故障和子滴答运动在 10 月 17 日的补丁中。新的炸弹声音可以取代长期存在的音乐指示器,并将提供与套件曾经提供的相同信息。

玩家还可以期待脚步清晰度的提高,让那些生死攸关的抓地力变得更加容易。那些曾经用刀杀死过人的人现在可以高枕无忧了,因为声音衰减距离已经缩短,让像疯子一样挥砍时变得更加安静。

不幸的是,这些变化并没有特别解决悉尼 IEM 职业玩家列出的各种问题,诸如窥视者优势和其他一般游戏声音仍然没有受到影响。无论如何这并不重要,因为CS2裁判米哈尔·斯洛温斯基确认参加活动的玩家将不会使用最新的更新。

“我们不想使用未经测试的[补丁],而且它还对大多数团队在活动中使用的别名进行了相当大的更改,”他说。 “当我们可以避免时,我们不想强迫团队做出改变。”

CS210 月 18 日补丁说明

这个特殊的补丁现在可以在 Steam 上下载,如果玩家尝试加载游戏,该补丁将自动应用到客户端。

游戏玩法

  • 命令别名现在利用子刻度精度。

声音

  • 10 秒炸弹计时器现在有了新的声音。
  • 已添加缺少的 KSK 代理语音。
  • 刀冲击和嗖嗖声的距离减少了衰减。
  • 对遮挡过滤器和脚步清晰度的错误修复和调整。

杂项

  • 涉及闪光弹和伤害统计的数据已更改,以修复缺失的游戏状态集成。
  • 炸弹不再阻止玩家捡起掉落在附近的枪支。
  • 允许玩家透过天花板看到的错误已得到修复。
  • Convar cl_draw_only_deathnotices 现在会阻止比赛状态警报,例如上半场最后一轮期间的警报。
  • 添加了 sv_load_forced_client_names_file 命令,允许具有 +sv_load_forced_client_names_file namefile.txt 的锦标赛服务器使用加载键值文件,其中客户端名称强制为锦标赛注册玩家名称。
  • 游戏客户端有一个后备路径,允许它们下载网络配置。
  • 添加了游戏设置cq_netgraph_problem_show_auto,允许玩家在游戏HUD右上角自动显示网络连接问题。