CS2主要的HITBOX BUG被发现为第一次专业锦标赛迫在眉睫

我们距离IEM Sydney仅有一周的路程,这是第一次参加比赛CS2- 社区已经确定了游戏的另一个重大错误。这次,播放器hitbox不订购。

问题是最初于10月7日发现经过CS2Player和Twitter用户@Joleksu发布了一本简短的视频剪辑和屏幕截图的集合,显示了客户端上显示的播放器模型与其实际基于服务器的位置之间的巨大不一致。

在主剪辑中,Joleksu直接向Nuke蹲下机器人的头部发射了M4A4步枪。借助控制台命令,也显示了机器人的实际Hitbox,而Joleksu在机器人的头部射击时,Hitbox实际上位于更远的地方。

结果,尽管Joleksu直接在屏幕上的机器人头上射击,但游戏将射击记录为失误。它们还显示模型中相同的差距,在模型的腿的手和一部分上也存在。球员也是共享更多图像在各种立场中的模型中,表明该问题的扩展不仅仅是字符蹲下。

一个从用户@rodi_fps对推文的响应在移动后,HITBoxes落后于角色的模型,增加了进一步的燃料。总而言之CS2通过ESL的挑战者联赛,至少可以说,在IEM Sydney令人担忧之前。

小故障使玩家想起了hitboxes的状态CS:去然后,在2015年之前。然后,字符模型hitboxes实际上并没有绑定到模型本身,而是较大的矩形块,通常会扩展到可见的模型超过可见模型的情况下,这实际上会以命中率注册。Valve的2015年9月更新有些纠正了,但现在他们的工作已经撤消CS2

幸运的是,Valve一直积极地更新主要问题CS2自两周前正式发行以来。从匹配总理评级的问题次要视觉更新,幕后的团队一直在不停地工作以补救标题的错误。

但是,ESL的IEM悉尼锦标赛,定于10月16日开始,将它们放在时钟上。希望Valve设法至少解决这一重大错误,因为还有很多次要问题要解决。

时钟在滴答作响。