Niko说一个CS:GO MAP在CS2中变得“差” - 粉丝们认为他们知道为什么

虽然Niko才开始玩CS2在比赛于9月27日全球发行之后,他已经对Vertigo发表了强烈的看法,Vertigo是七个地图之一,它是现役池的一部分。

“眩晕在他妈的狗屎CS:去而且以某种方式变得更糟CS2,” G2超级巨星于10月6日在Twitter上抱怨。Vertigo是释放时修改最少的地图之一CS2因此,粉丝们想知道Valve做了什么使Niko如此不喜欢它。

Vertigo在CSGO上他妈的狗屎,在CS2中以某种方式变得更糟

-Niko(@ g2ni)2023年10月6日

尽管除非尼科本人进一步阐述,否则我们不会知道,但我特别有一个理论,因为我在CS2已经 - 在眩晕上区分声音是多么可怕。

一位粉丝在reddit。 “直到他们已经在脚手架上,您才能说出坡道的冲动。声音已经太安静了,效用下雨使它变得更加困难,我猜尼科(Niko)正在提到为什么它会更糟。”

我的耳机很好,但是每当我玩Vertigo或Nuke时,我总是会挣扎,因为我无法确定声音提示来自哪里。不知何故,这变得更糟CS2而且我觉得我必须扮演更具侵略性的位置,否则我会惊讶地陷入困境。

我们还不知道Valve是否希望这样的声音像这样起作用,或者开发人员仍在弄清楚如何平衡它CS2。正如风扇在Reddit上指出的那样,核武器和眩晕与其余的地图不同,因为它们的设计方式。在Vertigo,恐怖分子自然拥有控制的地区位于一楼,但它们必须在炸弹枪位于那里攻击上层。

也许,如果Valve稍微增强了Vertigo和Nuke的声音,它将使这些地图变得更加愉快,因为您可以告诉您敌人的来源。