终究没有死:《反恐精英 2》超越历史玩家巅峰

公平地说反恐精英2轻描淡写地说,到目前为止,人们对它的反应褒贬不一。 毕竟,它本质上是作为守望先锋式替代反恐精英全球攻势而不是真正的续集,这激怒了很多人反恐精英:全球攻势退伍军人走错路了 尽管流行的说法——尤其是关于反恐精英Reddit 子版块——那个CS2已经“死了”,关于它消亡的报道似乎被严重夸大了,因为它在 3 月 9 日达到了自去年 9 月推出以来的最高玩家峰值。

尽管存在匹配问题,竞争场景仍在经历成长的阵痛,并且存在广泛的机器人(目前这也影响了 Valve 的其他多人射击游戏,团队要塞2)。 这款游戏显然具有吸引力,尽管有许多批评者,但其对古老在线射击游戏机制的现代诠释使其经久不衰。

有趣的事实:150 万玩家组成了 30 万个标准五人团队。 Dot Esports 的屏幕截图

蒸汽数据库,跟踪 Steam 上托管游戏的玩家统计数据,反恐精英2最近达到了一个巨大的峰值150万并发玩家。 造成这种情况的原因有很多,但很可能是最近锦标赛爆冷在之前CS2首届Major 重新燃起了对这项运动的兴趣。 3 月 17 日的哥本哈根特锦赛将见证该赛事的第一个冠军加冕,即使对于那些不是铁杆电子竞技迷的人来说,这也是一件大事。 看到他们最喜欢的竞争对手,其中许多是反恐精英:全球攻势退伍军人再次登上舞台自然会促使他们重新尝试自己的游戏。

然而,还有一个稍微黯淡的解释:这些玩家中有很大一部分只是机器人帐户。 一段时间以来,机器人程序一直是《反恐精英 2》面临的一个长期问题,无论它们是用于作弊还是(更阴险的)市场操纵。 当一款游戏拥有价值数百甚至数千美元的物品交易的真实货币经济时,玩游戏的动力就会直接融入到系统本身中。 鉴于皮肤价格通常会随着玩家数量的变化而波动,利用僵尸网络来增加数量并高价出售是不良行为者不幸发现的一种科学策略。

不管这款游戏为何如此蓬勃发展,这都是一件好事。 如上所述主要的仍在接近,很明显CS2仍处于一个漫长而多事的生命周期的开始,这是一个强有力的开始。 这种势头是否会持续下去,谁也说不准,但如果它继续达到这样的顶峰,似乎就无处可去了。反恐精英2去但向上。


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