自发行以来,标志性的缓存在空隙中丢失反击2,终于来了Valve的旗舰射手。 Creator FMPONE发布了完整的地图到游戏的Steam研讨会页面,尽管它仍然不是正式的一部分CS2地图池,它可能很快就会发生。
FMPONE发布了他的Remade Source 2 Cache的最终版本蒸汽车间3月3日,自推出以来将近一年半CS2。该地图以前是CS:去'地图池这是该系列中最历史的地图之一,S1MPLE和许多其他人的传奇人物建立了持久的声誉。它经历了几次迭代CS2的前任,但在Valve的最新消息中无处可见。但是,随着地图的完成和灰尘,等待似乎终于达到了终点,只剩下阀门才能正式使其具有竞争力。

更新的缓存保留了其苏联美学,这次具有更明显的乌克兰功能,特别是Chornobyl的功能。锤子和镰刀都以西里尔的签名和苏联野蛮主义主导着大气的到来。也许最明显的是Chornobyl发电厂,该电厂位于恐怖分子产卵场,混凝土石棺等上方。
虽然外观很好和花花公子,但真正重要的是布局及其播放方式,我必须说什么都没有改变。开放的天空框CS2一定会影响地图的播放方式,以及CT中侧的升压坡道的去除。看来,三人的提升仍然可行,尽管这将需要一些更广泛的测试和游戏玩法才能正确实现。
无论如何,缓存终于可以通过Steam Workshop播放。凭借新颖的外观,该地图令人耳目一新,并利用Source 2引擎提供的所有功率,阀门应该真正在更多不是竞争射击游戏的游戏中使用。