找到完美的ViewModel设置反击2是安装后您应该做的第一件事之一游戏,增强您的游戏玩法至关重要。
这些命令使您可以移动ViewModel,,,,枪, 和手在屏幕周围。您可以将它们移到屏幕的一端,从而释放中间的更多空间,以改善敌方目标的视线。与您的灵敏度设置类似,ViewModel配置是高度个性化的,这意味着每个玩家都可以认为最好的视图模型。
尽管CS2您的AK位于屏幕上的位置不如砍和更改的空间CS:去确实,使用最佳的ViewModel设置仍然值得研究。
目录
什么是CS2中的ViewModel?
在CS2,ViewModel是武器和手臂/手,您只能通过第一人称视角看到。您的武器ViewModel与其他玩家看着您时会看到的模型不同。
您的ViewModel具有可以更改的各种元素,并且几乎有无限的选项。您可以将武器靠近,也可以将其推离您的距离更远,将其坐在侧面的侧面,甚至将其远离屏幕中心。
所有这些都是可以通过一系列控制台命令或在研讨会地图中实现的。在开始记住控制台命令之前,我使用了车间地图多年。两种方法都非常有用,可以改善您的游戏。
CS2的最佳ViewModel设置

这些都是最好的CS2ViewModel设置,这赋予了目标清晰的视线,并减少玩家模型的过度混乱。您可以将这些命令分别输入到控制台中。
- ViewModel_Fov 68
- ViewModel_Offset_x 2.5
- ViewModel_Offset_y 1
- ViewModel_Offset_z -1.5
如果您想进行个人调整:
- “偏移X”将将武器移入屏幕中心。
- “偏移Y”将改变您持有武器的距离。
- “偏移Z”确定屏幕上的高度。
如何更改CS2中的视野和视图模型
到更改您的FOV和ViewModelsCS2,,,,前往您的设置或者打开控制台。这两个选项中最简单的是您的设置;但是,在调整设置时,您的功能将具有更有限的能力,而通过控制台输入值可以对设置进行更多的控制。
如何更改CS2中的FOV
到更改您的FOV在CS2,按下Tilde(〜)打开您的控制台。打开控制台后,您将能够使用命令将FOV移至完美的位置。输入ViewModel_Fov 68然后进行相应调整以找到您的完美FOV。
提示:
如果您无法打开控制台,请转到设置,然后单击放大镜以打开搜索栏。然后键入要将“控制台”键入特定设置,然后将启用开发人员控制台设置为“是”。
如何更改CS2中的ViewModel
去设置通过单击屏幕左上角的COG图标,然后进入游戏选项卡。内部项目选项卡,通过哪种可用ViewModel适合您。
您还可以深入研究控制台命令,以找到枪支的理想位置。再次打开控制台和类型ViewModel_Offset您会看到X,Y和Z可供选择。这些将决定您的武器高,低或以中心的位置。
CS2中的所有默认ViewModels
经典的

此默认值经典的ViewModel让人联想到先验反击标题。回到我今天,枪坐在屏幕的右下角。这意味着屏幕的中间更开放,并且右侧的AK完全覆盖了玩家模型的可能性。
长椅

这长椅ViewModel将您的武器进一步移动到屏幕的中心(仅略微),但将其推高的武器比其经典的武器更高。您将更有可能将玩家在武器后面,但它可以为您提供一些人喜欢的武器。
桌面

桌面将使您的武器坐在拐角处,但比经典高一些。这是默认情况下您要拥有的ViewModelCS2,而您需要在设置中选择其他。
提示:
一旦您将ViewModel设置为想要的方式,您就可以随时跳入与机器人的练习比赛,以了解您的新设置的感觉,而不必担心真正的玩家会在枪杀您。
进行正确的调整可以使您的目标更加尖锐,而且,一旦找到最适合自己的东西,就永远不会回去。一些ViewModel设置不会转化为您的对接游戏。拍摄时会改变武器或后坐力的数量的设置不变,因为它们会影响游戏太大。