从2025年起,反恐精英大满贯赛将有 32 支球队参加,而之前有 24 支球队,并有一个额外的瑞士赛段以适应扩展。随着我们越来越接近 BLAST 奥斯汀特级大赛,其他变化也正在发挥作用 - 以下是您需要了解的所有信息。
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新的 CS2 主要格式总结
自 2018 年以来首次发生变化反恐精英 主要赛事,将赛事参赛队伍从 24 支队伍增加到 32 支队伍,并调整队伍获得这项电子竞技赛事参赛资格的方式。现有瑞士赛制的基本要素仍然保留,但增加了一个额外的赛段,为另外八支参赛队伍腾出空间。
这意味着一部分战队将根据他们的 Valve 地区排名直接被邀请参加 Major,而其他战队则必须在 RMR 的新同等赛事中奋力拼搏才能赢得席位。
和之前一样,Major 的每个瑞士赛段都有 16 支队伍,实力较强的队伍将直接获得第二和第三赛段的参赛资格。这些邀请是根据各地区的表现而定的上一个专业,以及区域位置的分布。
进入 BLAST 奥斯汀特锦赛,这些邀请函的地区分布如下:
- 开幕阶段——第一阶段——将包括六个欧洲人,六个美国人,和四个亚太地区团队,全部通过主要地区预选赛赢得席位。
- 根据 VRS 排名,直接邀请八支队伍参加第二阶段。来自欧洲的四支球队(VRS #7-10)和四个来自美洲(VRS #2-5)将在这里开始他们的主要活动。
- 第三赛段——最后的瑞士赛段——将有六支最强队伍参加欧洲根据 VRS 排名(VRS#1-6),其中之一美洲(VRS #1),以及一个来自亚太地区(VRS #1),每个人都收到直接邀请并跳过活动的两个整个阶段。
- 最终,在瑞士决赛阶段取得三胜战绩的八支球队将像往常一样进入Major季后赛。
瑞士赛段本身保持不变,共进行五轮比赛,追寻 3-2 的战绩,每场决定性比赛均采用三局两胜制。
主要地区预选赛——进入Major的新方式
Valve 还宣布了 Major 资格赛的新结构,以前称为 RMR 或地区专业排名事件。主要区别在于补充规则手册允许这些活动在线举行,有可能解决 ping 问题。除此之外,它们与我们之前看到的类似,走这条路的队伍将在Major的最早阶段开始他们的征程。
欧洲将有 16 支球队参加瑞士赛段,其中 5 支球队直接获得 Major 资格,3 支球队进入入围赛阶段,其中只有一支球队能够晋级。美洲的格式相同。最后,亚太区预选赛将采用 GSL 式的两个小组进行,小组第一名直接晋级,第二名和第三名的球队将进行入围赛决胜系列赛,争夺最后两个席位。
MRQ 活动的邀请也将根据 VRS 排名进行发放,区域名额分布可能会根据未来的 Major 表现而变化。