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发布时间: 2023 年 9 月 14 日 08:08 上午
Valve 将 64 个刻度率硬编码为CS2据 dataminer 和 SteamDB 创始人 Pavel Djundik 称,9 月 13 日。
如果这是真的,即使是 FACEIT 服务器也无法以 128 滴答率运行,直到 Valve 恢复此设置。这一变化伴随着 Valve 在 9 月 13 日补丁中发布的其他几个设置更新,,玩家认为是但显然都是安慰剂。
64 个刻度率与 128 个刻度率的争论已经存在多年,导致玩家在游戏期间迁移到 FACEIT 或其他第三方匹配服务。反恐精英:全球攻势的11年生命周期。 Valve 官方服务器以 64-tick 速率运行,而这些平台则使用 128-tick 速率服务器,每个职业玩家都说这让游戏变得更好。
社会上很多人都在呼吁CS2感觉不太好,因为 Valve 仍然使用 64 节拍率服务器。在 FACEIT 创建第一个CS2上周在服务器上运行游戏时,据说游戏的运行速度为 128 个刻度,职业玩家立即表示 FACEIT 服务器更好,因为他们觉得自己的投篮连贯,移动也不像匹配中那样笨拙。
虽然社区的一部分人对 Valve 似乎硬编码 64 个刻度率感到不满CS2展望未来,开发商有充分的理由这样做。该游戏仍处于测试阶段,如果玩家不断插入自定义速率或以不同的滴答速率玩游戏而不是使用默认设置,则无法帮助开发人员正确修复游戏。
像 FACEIT 这样的第三方匹配服务也能保持玩家群体的分裂,Valve 可以利用反馈,尤其是来自职业玩家的反馈。如果 FACEIT 无法再运行CS2服务器的滴答率是 128,人们可能只会玩,这符合 Valve 的最大利益。






