资深CS:Go Pro声称CS2有一个作弊问题:“不好看”

现在备受期待的反击2除了赞美所有积极因素以外,还正式推出了其他人,球员们也理所当然地强调了其巨大的问题。不幸的是,其突出的缺陷恰好是作弊,前CS:去Pro Robin“ Flusha”Rönnquist声称他已经成为受害者。

在9月27日的一条推文中,Flusha分享了他在第一次反对的情况下遇到了作弊者CS2游戏不是一个,而是其中三个。 “第一场比赛,5个堆栈与5个堆栈,他们有3个骗子..不好看。”他发了推文,提醒我们即使在今天,免费的射击游戏中有多少抓地力。

自始至终CS2的Beta测试期,玩家报告说遇到了可疑的相遇,因此他们并不是真正期望CS:去继任者没有骗子。但是,在第一场比赛本身中遇到多个这样的罪犯并没有留下坚定的印象。

实际上,就在几天前,玩家被指控的主要模式充满了骗子CS2在推出之前将死亡。

就是说,最新CS2更新不仅标志着游戏的全球发布,而且还带来了一些基本的补丁修复程序,包括一个令人满意地惩罚与作弊者联手的球员。因此,似乎确实是Valve的尝试。

https://twitter.com/deadlyeffect/status/17071604744356457691

一位玩家回复了Flusha的推文,强调了一个事实,即阀门在发射时急需的ban浪中跳过了这一事实。他们说:“甚至没有释放的禁令浪潮……我的leetify上有很多混乱仍在玩大声笑。”

另一位玩家透露,他们对阀门会很好,要求像Riot一样要求内核访问估价。他们说:“当然,这是'侵入性的',但瓦尔夫是一家值得信赖的公司,这将使作弊者的数量至少减少90%。”

我个人可以很好地让阀内核访问更少的混乱。这是瓦兰特(Valort)所做的,确保它是“侵入性的”

- TK(@EleventhLeafe)2023年9月28日

具有优势地位,玩家可以减少遇到混乱的可能性CS2游戏。但这是基于这样的假设,即作弊者不愿意为破坏他人的游戏付出这种钱。

就目前而言,似乎作弊者愿意做任何事情来破坏游戏的完整性,因此可能是时候让Valve更加努力地猛烈抨击。