Cyber​​punk 2可能是第三人称,这将解决很多问题

图片通过CD Projekt红色

随着您的所有时间来定制角色,实际看到它们会很高兴。

带有2.0补丁和幻影自由活着和踢,好像Cyber​​punk 2077开发终于完成了。 CD Projekt Red确认这将是游戏的最后一个主要更新,现在开发人员准备继续进行下一个项目 - 包括猎户座,代码名称Cyber​​punk的不可避免的续集。

反思Cyber​​punk 2077CD Projekt Red的投资者日演讲期间的发展,IGN据报道,Quest总监PawełSasko说,开发人员对制作“不后悔”Cyber​​punk 2077第一人称,但这是Cyber​​punk 2,他们“尚未看到”是第一人称还是第三人称。

Cyber​​punk 2077固定的第一人称视角无疑帮助开发人员创造了亲密的体验。在V的旅程从头到尾的旅程之后,第一人称视角引起了衷心的讲故事,激烈的动作序列和令人满意的枪声。

但是尽管取得了成功,Cyber​​punk 2077第一人称视角引起了一些令人烦恼的特质,即第三人称模式将完全解决。

对于初学者来说,虽然当然是沉浸式的,但是Cyber​​punk 2077讲故事受到其固定观点的严重限制。每个故事序列都必须通过V的眼睛看到,这意味着玩家永远无法跟随其他主要角色的故事,看到在其他位置散发的事件,甚至见证了远处的激烈动作场景。

最重要的是,该游戏令人困惑地具有非常深入的角色创建者:玩家可以微调面部特征和身体比例,甚至可以自定义其生殖器,但是除了第三人称驾驶,还有在游戏中可见玩家角色的实例。当然,您可以在设备菜单上看到自己,并且可以通过与镜子互动来“看到”自己,但这并不是无缝的游戏玩法。

使事情变得更糟Cyber​​punk 20772.0补丁,CD Projekt Red对游戏的装备和统计系统进行了全面的更改。截至最新更新时,服装没有统计数据:纯粹是化妆品。如果您看不到游戏中的角色,为什么还可以使用外观上的装备?一切都没有意义。

开发人员可以通过添加第三人称视角的选项,甚至仅仅是第三人称故事序列和过场动画来减轻这些问题。大多数其他RPG是第三人称,包括CD Projekt Red的大片RPG系列巫师,他们设法让玩家沉浸在外。

体验下一个赛朋克从新的角度来看,尤其是如果玩家在第一人称或第三人称之间可以选择,绝对是一个令人耳目一新的变化。