因此,您听说过巫婆和她令人印象深刻的流动性,并且自然希望她成为您的杀手spec。但是,您发现她实际上并不那么容易。不用担心!我们在这里向您展示最好的巫婆构建,以使掌握她变得更加容易。
最好的早期游戏hag builDBD
像任何杀手一样DBD,巫婆从她自己独有的三个特权开始。但是,让她大多数人脱颖而出的是她实际上三十六进制在游戏开始时,没有任何自然冒犯的东西。即便如此,巫婆在所有方面都有最好的福利之一白天死了那本身就可以破坏幸存者的比赛。对于我们的早期游戏构建,我们只能坚持巫婆的三个特权,直到我们通过血液。这是巫婆的特权:
振作 | 描述 |
十六进制: 第三密封 | 巫婆造成了失明在幸存者身上,她击中。只要十六进制图腾站立,这种效果就是永久的。它也仅适用于最后两个命中的幸存者。 |
十六进制:废墟 | 折磨所有发电机,导致他们在不修理时以更高的速度回归。 |
十六进制:吞噬希望 | 当幸存者在她附近解开时,巫婆会收集令牌。根据她收集多少代币,巫婆收益匆忙,幸存者受到裸露,她甚至可以手工杀死他们。 |
废墟和吞噬希望是游戏中最强的特权。由于它如何影响幸存者的进步并可以将它们完全锁定在轨道上,因此尤其是在包括我们自己的一些建筑物中使用的毁灭。任何授予的东西裸露,让杀手能够单人击败幸存者,也是一个很棒的福利,从而使吞噬希望出色的早期游戏选项。对于早期附加组件,您应该考虑蜻蜓的翅膀和柳花圈。
最好的中期伙伴构建DBD
通过Bloodweb进行,您可以将您可以与她的一些默认默认设备结合在一起,从而创造致命的建筑。这是我们为最佳中期构建而选择的。下面的所有津贴都是从巫婆的血液中挑选的。
振作 | 描述 |
马虎屠夫 | 击中幸存者会造成他们出血和困扰影响,极大地抑制了他们的治愈能力。 |
十六进制:没有人逃脱死亡 | 当所有发电机完成后,巫婆会获得奖励运动速度,所有幸存者都是裸露。 |
十六进制:狩猎的快感 | 沉闷的图腾授予对血迹获取的批准奖金,并降低幸存者的图腾清洁速度。 |
痛苦的杂音 | 固定发电机时,揭示了附近的幸存者。当所有发电机完成后,无论位置如何,所有幸存者都会被揭露。 |
有了这些特权,您可以做得很好。马虎屠夫帮助您破坏幸存者,经常允许两次杀戮。没有人逃脱死亡当您学习如何更有效地扮演杀手时,可以减轻您的早期和中期挣扎。hunt增强您的血点磨碎和声望,而痛苦的杂音对于学习球员来说,是一个全面的选择。请记住,您应该保留十六进制:废墟即使使用此版本,也可以找到最适合您的东西。生锈的链子和干蝉在此阶段是您的首选附件。
最佳晚期游戏hag build inDBD
一旦您经历了多个杀手,您就可以解锁其独特的特权,以与名册中的其他杀手一起使用。根据声望水平,他们的特权将是更高或更低的层次,进一步激励您扮演各种杀手。对于巫婆的后期构建,您将需要形状,瘟疫,双胞胎和猪。
振作 | 描述 |
保存最好的(形状) | 击中不是您痴迷的幸存者会授予象征性。令牌减少了从错过攻击中恢复。 |
腐败干预(瘟疫) | 当比赛开始时,离您最远的三个发电机会持续一段时间。 |
恩典的打击(双胞胎) | 固定发电机时,您会获得令牌。令牌将您的下一次弓步攻击的范围增加了大量。 |
做出选择(猪) | 当幸存者解开另一个时,他们尖叫并向您透露。他们也受到裸露。 |
这最终的巫婆构建直接融入了她的最佳属性,并防止幸存者,尤其是熟练的幸存者,无法利用她的情境弱点。保存最好的如果您错过了传送攻击,帮助攻击恢复,腐败的干预允许更好的生成器管理,优雅防止幸存者触发您的陷阱,并诱使您缺少攻击,并且做出选择总体上只是一个不错的选择。对于游戏后期附加组件,您应该考虑生锈的链子结合很好做出选择,或任何附加的改进传送范围。
如何有效地玩巫婆DBD
巫婆通常是一个移动杀手护士。您甚至可以迈出一步,说巫婆是捕手和护士之间游戏风格的一般组合,具有高机动性,远距离传送和奇妙的陷阱。
意识到周围环境是正确扮演巫婆的第一步,因为您需要将陷阱放在预计幸存者会去的地方。这通常是在发电机附近的,地图上的常见隐藏点,托盘或窗户。一旦他们触发了陷阱,您就应该抓住机会,但不要立即罢工以充分利用政变。这样做几乎每当您从陷阱中出现时,几乎都可以保证。
通常,巫婆虽然困难,但比护士要容易得多,并且一切都围绕在适当的时间触发陷阱触发,因此您可以扑向幸存者并将幸存者砍成碎片。她有大量的实用程序来防止发电机被固定,使巫婆成为非常直接的杀手,围绕利用幸存者的错误,并逐一挑选它们(鉴于她的后期游戏津贴)。