异形是众多黎明杀机杀手游戏诞生于合作,但已经搁置了一段时间。玩家们正在讨论是否可以对其进行增强或更改,以使其更具可行性和趣味性。
讨论正在进行中8 月 11 日 Reddit 帖子吸引了超过一百名玩家提出他们的想法异形的当前状态。一位用户建议杀手不需要任何形式的重新平衡,而是说它可以使用“有趣的变化”,比如在四肢爬行和直立之间切换的选项。“我发现高耸于幸存者之上更有趣,”他们补充道。另一位用户说,Xenomorph 的原始追逐音乐比我们听到的要好得多,特别是因为它向 Nostromo 飞船致敬外星人 電影。
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该帖子中的其他用户普遍指出,炮塔系统本应对抗异形的隧道,但却使其游戏循环经常令人沮丧。炮塔分散了杀手的注意力,有时如果幸存者阵容知道在哪里以及如何使用炮塔,就会造成相当大的伤害。“炮塔让人感觉很压抑,”另一位用户写道,并补充道,它们“将所有注意力从追逐中转移开。”如果削弱炮塔(或增强异形),并搭配更多隐身机制,杀手可能会一举成名。
就目前情况而言,这款杀手游戏相当有趣,尤其是与其他杀手游戏相比。其现有机制(通过使用隧道和特殊技能显示幸存者站在地面上方的位置)确实非常棒,尽管其基础装备中缺少一些东西,可能会有所改进。