关注细节的监护人命运2《Season of the Deep》已经知道对表现不佳的 Exotics 即将进行彻底的改变,但 Bungie 最终对它们进行了详细分析。 这些变化将控制一些异常值,但主要集中在为一些贫血的竞争者注入一些新鲜活力,并稀释来自 Surge mods 的叠加伤害加成(以及对 Surge mods 的需求)。
术士的星火协议可以说是名单上最著名的受害者,猎人的 St0mp-EE5 和泰坦的沙丘弓箭手也在砧板上(尽管它们在改善 PvP 平衡方面受到了打击)。 不过,一长串表现不佳的异国情调看起来将与旧版本有所不同,其中一些有发光的空间。
例如,术士可能会发现血红炼金术和彩色火更有吸引力,而一些最近(并且动力严重不足)的泰坦异国情调将得到一点额外的帮助,还有一些几乎没有使用过的猎人异国情调(在沙盒中获得密封的)阿罕卡拉之握只会让你希望得到他们更酷的兄弟,年轻的阿罕卡拉的脊柱)。
无数这些异国情调也将获得“非堆叠奖金”,这将覆盖来自 Surge mods 的奖金(后光落力量字体的版本)。 虽然某些 Exotics 的单一好处比使用最大堆叠 Surge mods 更大,但这些 mods 不会造成伤害。
以下是深海季节对异国情调盔甲的增强、削弱和更改,命运2第 21 季,基于官方信息。 除非另有说明,这些更改不会改变异国情调的其余效果。
术士
星火协议
- 改变:“将每次伤害获得的能量从 20% 减少到 2.5%。 强化武器击杀现在可获得 20% 的手榴弹能量。”
- 旧效果:在光辉之井赋能裂隙中的武器伤害将提供 20% 的手榴弹能量。 这一变化意味着玩家在对抗较小的敌人时仍然可以持续获得手榴弹能量,但在 Boss 战斗中获得的额外手榴弹费用会少得多。
为《术士》打造的太阳神王《星火协议》自第 17 季以来已获得无与伦比的声望,而现在,Bungie 正在大幅削弱其潜力。 星火的统治地位依赖于其独特效果带来的额外手榴弹费用,这使得玩家站在光辉之井上时几乎可以不间断地投掷手榴弹。 这为术士提供了巨大的伤害输出和高效的弹药经济。
Bungie 写道,“星火”的变化意味着降低通过被动武器伤害(Witherhoard、Anarchy 或 Wolfpack Rounds)快速获得手榴弹爆炸的可能性,“同时也将其从单一目标伤害主导地位推向中立游戏” 。
黎明合唱团
- 浅黄色:“黎明弹丸的伤害加成已经提高,不再依赖于敌人被烧焦。”
- 基础效果:“你的黎明射弹会导致目标在接触时被烧焦。 你的焦灼效果会造成更多伤害,并且每次你的焦灼效果对目标造成伤害时,你都会获得少量的近战能量。”
血色炼金术
- 改变:“站在裂缝中会给与你的子类别伤害类型相匹配的武器伤害提供非叠加加值。 这个伤害加成相当于两个 Surge 腿部模组(PvE 中为 17%,PvP 中为 4.5%)。”
- 基础效果:“站在任何裂缝中时的武器击杀会暂停裂缝的倒计时,延长其持续时间。 更多的杀戮维持并延长了暂停的时间。”
由于 Bungie 提到,除非另有说明,这些变化将“保持异国情调的其余好处完好无损”,所以新效果很可能会在旧效果之上应用。 这极大地提升了 Sanguine 的效用,而这一点是特别缺乏的。 这些变化有可能使血色成为术士的良好中立游戏异国情调——这是该职业的弱点之一。 作为奖励,Sanguine 可以看起来真的时髦。
彩色火
- 改变:使用动能武器进行精确的最后一击具有更大的半径,造成更多伤害,并根据您的子类别施加额外的状态效果:虚弱(虚空)、焦灼(日光)、致盲(电弧)、缓慢(停滞)和切断(绞链) 。
- 基础效果:“用你的动能武器进行精确的最后一击,会在你的子类元素中造成爆炸。”
彩色火在第 21 季中获得了受欢迎的增益。像其他中立异域术士一样,它可以通过适当的构建而大大超过,但彩色火可能会找到一些成长的空间,特别是在后期光落建筑工艺系统。
阿罕卡拉之爪
- 改变:动力近战杀戮会产生能量球。 装备重手会产生更大的球体。 每次击倒只能产生一颗球。
- 基础效果:给予额外的近战冲锋。
蛇尾守护者
- 削弱:移除了扩展的近战范围。
- 开发评论:“扩展的近战范围造成了一些奇怪的情况,玩家的近战冲刺会导致他们在高延迟场景中闪烁。 这款Exotic仍然保留了许多强大的中性游戏优势。”
- 旧效果:“武器准备就绪并很快重新装填。 近战范围扩大。 为所有武器的机载效能统计提供一点好处。”
战斗和谐衬肩
- 变化:当你拥有超级技能时,将获得非叠加的四级伤害加成,在 PvE 中相当于 25%,在 PvE 中相当于 6%。 不再与 Surge mods 叠加,但“与 Empowering Rift 和其他类似的伤害加成叠加”。 它的持续时间也更长:10 秒而不是 PvE 中的 6 秒,PvP 中的时间从 3 秒增加到 5 秒。 此奖励仅适用于与您的子类别匹配的武器。
- 旧效果:“使用伤害类型与你的子类元素相匹配的武器进行击倒会给你带来超级能量。 当你的超级能量已满时,你会获得与你的子类元素相匹配的类型的武器伤害的临时奖励。”
钷刺
- 改变:“为任何太阳能武器的击倒提供裂谷能量,站在裂谷中为太阳能武器的击倒提供更多能量。 此外,当你受到最后一击时,你必须站在裂痕中,异国情调才能消耗你的职业能力能量并在目标位置创建裂痕。”
- 旧效果:“在黎明活跃时击败战斗人员或守护者会在他们所在的位置产生治愈和增强力量的裂痕。 当站在任何裂缝中时,太阳能武器的最后一击会赋予裂缝能量。 当你的裂谷能量已满时,最后一击会消耗你的裂谷能量,并在目标位置产生治疗和增强裂谷。”
半径的晚祷
- 改变:“你的裂缝每五秒发出一道电弧冲击波,造成伤害(PvE 中为 200,PvP 中为 70)。 被这些冲击波击败的敌人会爆炸并造成额外 100 点伤害,如果你装备了 Arc 子类,还会使附近的敌人失明。”
- 基础效果:“裂隙在施放时会释放出电弧冲击波。 当你被敌人包围时,裂谷能量会更快地恢复。”
猎人
ST0MP-EE5
- 改变:“取消了空降效能惩罚。 当你的闪避能量已满时,你只会获得更高的速度、滑行距离和更好的跳跃。”
- 旧效果:“增加冲刺速度和滑行距离。 提高跳高、平移跳和三级跳远。 所有武器的机载效能统计都会受到很大的惩罚。”
- 开发评论:“我们希望 ST0MP-EE5 具有强烈的幻想性,但永久的正常运行时间可以带来强大的移动优势,这使得在 PvP 中很难在控制器上瞄准猎人,最终使其成为过于自动的选择,即使之前的机载效能发生了变化。 我们正在取消这一更改,但会尝试解决正常运行时间问题,以便您可以使用它来伏击或逃离交战,但不能两者兼而有之。”
光芒四射的舞蹈机
- 新效果:“当你的自由闪避有效时击杀会延长自由闪避的持续时间。 当你距离敌人太远时不再停用。 使用暂停猛击后停用。”
- 旧效果:“在接近目标时激活你的闪避能力可以让你在短时间内闪避更多次。”
- 开发评论:“增加击杀时间延长功能可以与神射手的闪避、死神装甲模组以及新的强大吸引力模组完美搭配,让您可以远距离收集能量球。 在游戏测试期间,玩家可以长时间自由躲避,拉下大量球体。 然而,允许它继续提供免费的暂停猛击使得创建一个无限的球体生成机器变得有点太容易了,而不必冒着自己的生存风险。”
巴克里斯的面具
- 改变:将提供类似于 Surge mods 的第四级非叠加奖励,将 PvE 中的额外伤害提高到 25%(从 10 增加),并在 PvP 中造成 6% 的额外伤害(从零增加)。 不与 Surge mods 叠加。
- 旧效果:“用更远的距离、更快的移动速度取代你的停滞子类闪避能力,在使用过程中使你部分隐形。 移动后,你的弧形武器会在短时间内对战斗人员造成更大的伤害,并且你对所有减速或冻结的战斗人员造成的伤害也会增加。”
密封的阿罕卡拉之握
- 新效果:动力近战杀戮会重新装填所有装备的武器。 造成近战伤害会让你的移动速度和跳跃高度提高五秒。
- 旧效果:“造成近战伤害会重新加载你当前装备的武器。 在造成近战伤害后五秒内,为所有武器的空中效能统计提供巨大的好处。”
艾里斯的拥抱
- 浅黄色:“当异国情调的加重刀伤害加成生效时,获得额外的力量。”
- 基础效果:“加重刀获得第二次弹跳。 使用武器进行快速精确打击可为加重刀带来显着的伤害加成,并能够在短时间内击晕无防护的战斗人员。 强化加重刀在对抗不可阻挡的冠军时非常强大。”
誓言守护者
- 新效果:完全拉开的弓会获得伤害加成,该加成会在完美拉开后几秒钟失效。
- 开发评论:“最初的重新设计允许你保留伤害加成,只要你把弓拉到最大,这可以无限期地完成,这要归功于现有的奇异功能。 然而,这导致了一些过于被动的游戏风格,玩家觉得最佳的游戏方式是在完全平局时缓慢移动,或者无限期地隐藏在掩体后面,然后弹出射击。 由于伤害加成的窗口有限,弓箭仍然可以通过短时间保持平局而获得显着的伤害提升,而不会影响游戏体验。”
- 基础效果:弓可以无限地保持冲力,并适度提高空中效能。
雷珠的背带
- 新效果:“当停用你的 Arc Staff Super 时,你会产生令人眼花缭乱的爆炸,暂时增加你的 Arc 武器的伤害。 不过,用旋风护卫格挡,消耗能量的速度不再变慢了。”
- 旧效果:“尽早停用电弧法杖。 用弧形法杖守护在不攻击时消耗能量的速度会更慢,并且守护不会额外消耗超能。”
泰坦
沙丘行进者
- 削弱:“将连锁伤害范围从 20m 减少到 12m,PvP 伤害从 85 减少到 50。”
- 开发评论:“这种异国情调在 PvP 中使用较多,但在 PvE 中使用不多,这些变化也体现了这一点。 伤害链上的范围使得很容易被这个异国情调杀死,而在 PvP 中却看不到杀死你的人,所以我们缩小了范围并降低了伤害。”
- 基础效果:提高泰坦的冲刺速度。 冲刺会产生冲锋,在近战攻击后将其链向附近的敌人。
凯普里的号角
- 浅黄色:使用路障后的波浪现在会对目标施加焦灼(这可能是由灰烬余烬增强的)。
- 基础效果:“太阳能伤害杀死可以为你的路障充电,路障在召唤时会释放出一股太阳能。”
永恒的战士
- 新效果:使用电弧武器快速击杀可以让你的电弧武器伤害不断增加,类似于燃烧步骤之路。 该奖励可以加起来高达第四级(PvE 中为 25%,PvP 中为 6%),尽管它与 Surge mods 具有相同的属性(提供较小的好处),但它是不可叠加的。 凭借最大堆叠数,电弧击杀可刷新你的伤害提升。 在你的浩劫之拳超级结束时,你还会获得最大层数伤害。
- 基础效果:施展浩劫之拳会给你一个护盾。
燃烧的脚步之路
- 改变:将使用 Surge mods 中的非叠加武器伤害加成,PvE 中高达 25% 的额外伤害,PvP 中高达 6% 的额外伤害。 凭借第四级伤害加成,太阳击杀会刷新其持续时间。 被冰冻会给你带来四级增益。
- 旧效果:“太阳最后一击会定期给你带来不断升级的武器伤害加值。 停滞状态下你很难减速或冻结,当你爆发时,你不会受到任何伤害,并在你周围产生太阳能爆发。”
第二次机会
- 新效果:“盾牌投掷近战现在可以削弱敌人。 用你的盾牌投掷近战击晕屏障冠军可以获得一次完整的近战冲锋。”
- 基础效果:提供额外的盾牌投掷费用。 盾牌投掷还获得了固有的反屏障功能。
点接触炮支架
- 新效果:“闪电现在会震动目标。 每个闪电的 PvE 伤害从 50 增加到 200。现在,被放大后的闪电伤害会增加 50%,而不是扩大其范围。”
- 基础效果:当您使用雷霆近战时,会对您附近的敌人施放闪电打击。 被增幅后,雷霆的攻击范围就会扩大。 用雷霆一击击败敌人也会获得近战能量。
无备份计划
- 全面返工:当你有虚空护盾时,霰弹枪会造成额外伤害。 霰弹枪的最后一击可以恢复你的护盾。 装备了虚空子类后,用霰弹枪击败多个敌人(或强大的敌人)会开始生命恢复,并为你提供虚空护盾,类似于强化的吸血回声。 还为所有霰弹枪的空降效能和装弹速度提供“中等”增益。
- 旧效果:“当你拥有完整的虚空近战能量时,霰弹枪的最后一击会提供虚空护盾并消耗你的近战能量。 霰弹枪的最后一击也会给你近战能量。 为霰弹枪的空中效能统计提供适度的好处。”
据点
- 新效果:用剑格挡现在可以让你“显着减少伤害(PvE 中 50%,PvP 中 10%)”。 释放格挡会给你两层恢复,根据你格挡的射击次数,恢复的持续时间会更长。
- 开发评论:“原来的‘完美防护治疗’机制被替换为伤害减少,以提高易用性。 之前版本的完美防守鼓励快速阻挡和释放阻挡,以达到最有效的效果,这对于大多数玩家来说不直观,并且对某些玩家来说难以理解。 格挡时伤害减免和停止格挡后恢复的变化使您即使面对强大的敌人也能接近近战范围,并通过恢复在攻击时保持活力。 方便的是,这也可以与某些异域剑(例如《哀歌》)完美搭配。”
- 旧效果:“最大化装备剑上的守卫统计数据。 防守后立即格挡的射门可以治愈你。”
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