“脑死亡磨练”:Bungie 修复了《命运 2》传奇的胜利,但并非人们所希望的那样

在遭到大量反对后,Bungie 调整了 Skywatch Engrams 的掉落率,以方便那些追逐新传奇称号的人命运 2玩家——但是通过增加生成的敌人数量而不是通过提高印痕生成的速度来间接实现的。

这场胜利是 Bungie 于 2017 年推出的 10 周年更新的一部分。命运 2,要求玩家装备新的传奇盔甲套装或装饰品然后前往航天发射场的 Skywatch 击败敌人并拾取他们的记忆水晶。记忆水晶的生成率极低,而且只有在杀死相当多的敌人后才会下降,因此 Bungie 增加了敌人密度,以便玩家可以更可靠地获得记忆水晶。

嘿,至少盔甲看起来不错?图片来自 Bungie

“我们听到了你们对天空守望记忆水晶的反馈,我们计划在下次更新中增加敌人密度。”命运 2团队表示今天在 X/Twitter 上进行简短更新。此更新尚未上线,但愤怒的玩家已经开始表达他们的不满,因为计划中的变更并没有真正减少游戏时间。

“敌人密度没问题。问题在于印痕掉落率,”命运玩家说,提到获得印记的唯一一致方法是击败重生点附近的枯萎食人魔。通过杀死食人魔然后返回重生点,食人魔会重置,让你可以刷boss以获得更高的获得印记的机会。然而,随着越来越多的人通过发送重生消息加入副本,真正能够杀死食人魔并获得印记的人越来越少,因为它根本无法及时重生。

其他人则对印痕只在航天发射场的一个区域产生感到沮丧,即使敌人密度增加,玩家们也只能在一小块土地上争夺杀戮。“我很生气,我仍然要在一个巡逻区坐上几个小时,才能得到 14 个印痕:这不是一个有趣的活动,”一位, 尽管另一位玩家认为可能没有技术方法来提高印痕的生成率,这就是为什么 Bungie 找到了一个(不太)令人满意的媒介。

一名球员甚至推迟胜利的磨砺因为他们认为 Bungie 会做出改变,而其他人则提出了其他成就,这些成就由于技术问题必须追溯修复或发给所有玩家。

总而言之,人们对 10 周年免费更新的反应褒贬不一,如果 Bungie 对获得传奇印章和标题

至少,你有足够的时间命运 2玩家必须代号:阿波罗的发布明年就能获得这个称号,所以在前往 Skywatch 的路上你要慢慢来。