Bungie终于使用新的修复路线图解决了Destiny 2的猖式服务器问题

经过几周后命运2玩家要求Bungie对此事发表评论,开发人员终于对其接下来几个赛季的计划开放。

降解状态命运2服务器一直是一个热门问题深处的季节。这是一个问题,因为游戏遭受了苦难紧急情况以及经常收到错误代码的玩家的情况。

在今天本周在命运博客中,工程团队深入探讨了目前面临的标题以及他们需要采取的措施来补救他们的问题。到第23季的启动时,他们希望针对“更深入”的建筑改进,这将对稳定性和快速恢复能力产生明显影响命运2服务。

“服务的服务命运2这是每个玩家经验的关键部分,我们致力于长期提高稳定性和可靠性。” “为了准备降落和将来的大型发行版,我们投资了广泛的努力,以改善对服务基础架构的可扩展性,维护和支持水平的长期目标来更新我们的内部服务。但是,我们已经确定了我们正在努力纠正的那些更改的几个问题。”

团队详细介绍了命运2密钥“索赔”服务 - 路由从收到的所有游戏邮件的系统命运2到负责玩家数据的服务器。声称处理“大量数量”,正是由于此项,这是在之前进行一些重大改进的重点光降的今年启动。

这些改进确实有助于命运2处理规模的能力,导致扩展的平稳发射,其他问题在现场游戏环境中出现了,涉及索赔服务在中断后恢复的能力。这些中断是大量玩家收到错误代码(例如鼬鼠和狒狒)的关键原因之一,尤其是最近。该团队认为,更糟糕的是:“我们的索赔服务中的滚动重新启动并不总是足以恢复服务。”

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相反,团队必须执行完整的重新开始命运2恢复索赔系统的服务。他们“迅速努力纠正”是一个问题,但他们还强调,解决这些问题“不是一夜之间发生的过程。”至少是一个答案命运2最近经历了如此多的紧急停机时间,在最糟糕的情况下,它一次使游戏离线几个小时。

为了使社区更加关注,Bungie在漫长的路线图上抬起面纱,以改善游戏的稳定性。这将分为不同的关键部分 - 正在进行的情况,定于赛季中期更新以及第22季和第23季的内容。

正在进行的工作已经在进行中,并将在整个时间表中继续进行,其中包括:

  • 改进生产和部署过程,以减少玩家的干扰风险,同时减少维护和部署停机窗口。
  • 改进事件恢复的响应程序以携带命运2发生事件时,尽快返回在线。

计划即将进行即将进行的赛季中期更新,还有其他一些小调整。这些主要集中在诊断上,以使未来季节的计划更加有效。它们还旨在最大程度地降低进一步降低本来已经差的稳定性的风险,这是Bungie渴望避免的。

  • 针对记录和警报系统的有针对性改进,使Bungie可以通过索赔和相关系统更快地诊断问题。

第22季是大多数重大改进计划上线的地方。这些改进中的许多都集中在索赔的“自我修复”能力上,并减少Bungie需要带来的数量命运2当系统出现问题时离线。

  • 为服务添加功能以检测处于不健康状态的索赔服务,并将其消息发送给健康服务。
  • 六个有针对性的修复程序是确定问题可能影响索赔稳定性或恢复的问题的索赔系统。
  • 改进以更好地驱逐他们的管道中的旧游戏玩法,这将有助于更快的恢复速度,并减少慢速消息“死亡螺旋”的机会,从而导致更慢的消息。
  • 增加对有针对性的“混乱测试”的支持命运2服务,可以更好地模拟这些服务的不同故障模式。
  • 为非索赔的部分添加更多记录,以检测可能导致玩家连接问题的其他问题。

这些全面的更新开始上线后,Bungie将开始决定第23季的发射前进的最佳行动。他们希望对周围的建筑进行重大更新命运2为了使他们对未来更加强大的服务,但这将取决于很大程度上取决于第22季的更新最终会如何降落。随着本质上如此结构性的变化,Bungie警告说,随着其中一些改进的发展,“额外的不稳定”可能是可能的。

他们迅速保证:“与往常一样,我们将通过深层测试和全天候的监视来最大程度地降低这种风险,并在发生不稳定性时尽快实施最快地在线返回所需的最合适的响应。”

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这确实意味着玩家希望在时间表中还有很长的路要走的许多服务器改进。但是,现在很明显,邦吉有一个可靠的计划命运2基础完整性。到......的时候最终形状滚来滚,游戏理想情况下,玩家不再担心紧急停机时间每周一次或两次都会使一切都脱机。

“我们的目标是给予命运2玩家最好的体验,我们期待看到我们从那以后所做的工作的结果光降的发射以提高稳定性,”工程团队在签约时得出结论。 “感谢您的耐心和反馈,因为我们致力于实现上述里程碑。”