经典命运 2本周,PvP 模式在时隔近三年后重新回归游戏,但社区对于它是否高兴似乎存在分歧。
至高无上的游戏模式,命运 1原版,尚未被看到命运 2因为它被发送到命运2020 年 11 月《凌光之刻》发布时,Content Vault 首次亮相。不过,它作为今年《守护者游戏》活动的一部分再次回归,玩家对此的反应似乎不一。
Bungie 今天发了一条推文,询问玩家对新 Supremacy 的反馈,回复总体上是积极的。许多玩家似乎很喜欢它,尽管他们认为拾取徽章获得的超级能量应该稍微降低一点。
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“去掉拾取铭文所获得的超级能量,看起来你可能已经赢了,”一条 Twitter 回复读。
在 Supremacy 中,通过拾取敌人倒下时掉落的徽章来获得积分,类似于在 Kill Confirmed 模式中掉落的狗牌,该模式在 2007 年非常受欢迎。使命召唤。
另一位 Twitter 用户表示:“我喜欢确认击杀的游戏模式,只是不喜欢拾取记忆水晶时产生的大量超级能量。”说。
与此同时,其他人称之为“最糟糕的 PvP 体验”这是他们有史以来遇到的最大挑战,因为这种游戏类型没有怜悯规则。在守护者游戏中,它还根据玩家等级进行匹配。例如,术士与术士组队比赛,并且只会与泰坦或猎人组成的完整队伍比赛,这会导致一些匹配问题。
Reddit 上的一位评论者说:“我刚打了两场猎人比赛,第一场有四名选手,第二场就只有我和另外一个人了。”说。“Bungie,匹配系统在干什么?”
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无论玩家在“至高无上”问题上站在哪一边,在“守护者游戏”期间,熔炉游戏类型至少能有一些变化,这很好,该游戏从即日起持续到 5 月 23 日。