
图片来自Bungie
|
发布时间:2024 年 7 月 16 日 07:24
铁旗的前两周命运2即将完结,给了玩家充足的时间去弄清楚一个特色游戏模式——致敬。
在一个Reddit 主题7月14日,玩家们指出,《致敬》中的狩猎阶段“毫无意义”,而且该模式有很多方法可以“更有意义”。主要问题是致敬狩猎不会让触发它的团队受益,相反它可以扭转局势匹配。

您在致敬中的目标是杀死对方玩家,收集他们的徽章,并将其存放在致敬站之一。当一个团队同时积累许多纹章时,它可以触发狩猎阶段,召唤一个特殊的贡品站。此站的银行徽章可以为您的团队提供更多积分,任何玩家都可以使用此站。
虽然这为落后的队伍提供了反击的机会,但这与亨特在经典铁旗模式中的工作方式背道而驰。在常规控制中,您可以通过同时按住所有三个区域来触发狩猎。狩猎会锁定区域,让您每次击杀都能获得奖励积分。亨特总是作为对为开始它而付出努力的团队的奖励,而《致敬》中的情况并非如此。
另一个问题是在特殊贡品站旁边生成的炮塔。 “我不明白炮塔被掉落,也不明白为什么它甚至在游戏模式下。感觉就像 Bungie有与 Cabal 一起做一些事情,让他们在 IB 游戏模式中以某种方式相关,而他们的答案只是炮塔,”一位玩家写道。
其他玩家建议炮塔只能向敌方玩家开火,否则可以完全移除。如果《铁旗》需要更多的阴谋集团来融入故事,还有其他方法可以实现这一点,即使只是更多的配音。






