《命运 2》将推出更频繁、更短的扩展包——从“非线性”冒险开始

命运 2Bungie 今天证实,正在改变其即将到来的季节性模式,每年推出两个规模较小的扩展包。这一转变从“代号:阿波罗”开始,这是其下一个主要版本的名称,该工作室承诺它将是“一个网络,而不是一条线”。

新的命运 2年度模式将“每六个月推出两个中型扩展包”,游戏总监泰森·格林在一份今天的博客文章。这也将改变季节性模式,取消几个月前进行的改革最终形状

未来将会是这个样子。图片来自 Bungie

在尝试过章节模式后,Bungie 每年都会推出四次“重大更新”,每三个月一次。“每次更新都会对核心游戏进行大幅更新,带来新的活动和奖励内容,”博客文章中写道。

另一个重大变化是,主要更新对所有玩家都是免费的——不像季节和剧集那样需要花费游戏的高级货币。

下一个扩展包名为“代号:阿波罗”,故事总监 Alison Lührs 在帖子中写道,这是一场“非线性角色驱动的冒险”。玩家可以选择探索不同的区域或活动,而不是按照既定的路线完成任务,甚至可以回来尝试他们错过的内容。

“代号:阿波罗的故事总是合情合理,从头到尾流畅运行,”吕尔斯说。“没有时间限制,也不用等待下一次掉落,代号:阿波罗的故事基于玩家的进度展开。”

除了代号:阿波罗 (Apollo) 之外,Bungie 还透露了即将在游戏中推出的一系列升级内容,包括核心活动及其奖励的改变。

扩展模式一直是该系列的核心部分,但 Bungie 正在触及它,以创新并创造新的冒险,因为昨天是该系列的 10 周年纪念日。这是该游戏的必要步骤,该游戏一直面临着严重的倦怠、玩家基础的减少、整体负面情绪以及又一波残酷裁员潮自从游戏推出出色的扩展包以来,最终形状,于六月发布。

Bungie 已表明其致力于维护和发展命运 2,称其为“下一个传奇”——让人回想起长达 10 年的《光明与黑暗》传奇,涵盖了该系列的过去 10 年。然而,对于该工作室来说,这仍然是一个决定性的时刻:多个项目被取消,其即将推出的射击游戏,马拉松,还有一段时间。