命运2正在获得一个新的子类,它可以轻松地与所有其他子类竞争。 棱柱形是游戏即将推出的子类,它允许玩家混合和匹配来自光明和黑暗子类的元素,提供一连串的选项来轻松地充分利用这两种元素。
Bungie 在期间演示了 Prismatic 子类最终形状的游戏预览今天,向大家展示一个大量新添加命运2及其即将到来的扩张。 新的子类别提供了巨大的多样性,让玩家可以结合自己喜欢的元素,无论他们想要运行哪个子类别。
棱柱有一个内置的电荷表,可以通过对光明和黑暗造成元素伤害来填充。 一旦填满,玩家就可以激活它来补充他们的能力并使用超越。 当超越处于活动状态时,手榴弹具有来自两个子类别的混合效果:猎人具有日光和静止,而术士具有虚空和静止。 另一方面,泰坦则同时获得了 Strand 和 Arc 的好处。
根据广播,棱柱子类似乎比平常有更多的碎片和碎片槽,这创造了更多的建筑工艺选项,让玩家使用他们最喜欢的能力。 例如,你可以使用海滩混战进行奉献,以及许多其他通常不可能的组合(并且感觉接近黑客)。 就像是工艺,但用于子类而不是武器,并且完全集成到游戏中。
新的子类也将与三个新的基于光的超级英雄即将登场最终形状,这为构建带来了更多潜力。 作为奖励,您无需绑定到特定子类即可在 Prismatic 解锁后使用它们。
通过使用异国情调物品,棱柱的力量会得到进一步放大,这将采用“现有异国情调物品(甚至一些属于其他类别)的两个功能”,根据新闻稿。 这些异国情调的物品首次出现在命运2,尽管它们是原始游戏的一部分。
从本质上讲,Prismatic 是一种将各种元素结合在一起的新方式命运2的子类是独一无二的,并创建了反映玩家偏好的构建挂毯。 虚空术士也终于可以庆祝他们不再将口袋奇点作为他们唯一的近战选择了。
新的子类别可以说是最受欢迎的新增内容,但守护者也会遇到一个名为“恐惧”的新敌人派系,其中包括飞行敌人、迷你折磨者以及守护者释放的大量人群控制能力。 玩家可以尝试棱柱子类别并潜入旅行者的苍白之心一次最终形状6 月 4 日发布。
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