对最近的一项澄清暗黑破坏神4博客文章让期待在游戏中骑乘坐骑的玩家松了一口气。
在一个4月24日帖子,暴雪表示,《暗黑破坏神 4》中的可骑乘坐骑在主线任务完成之前无法解锁。显然,措辞不正确,坐骑是在主线故事情节中在自己的任务中找到的。
今天,暴雪总裁迈克·伊巴拉 (Mike Ybarra) 向 Kotaku 主编帕特里夏·埃尔南德斯 (Patricia Hernandez) 发表了道歉和澄清声明,此前该网站报道称,在主线任务完成之前,坐骑无法解锁。
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Ybarra 表示,该博文已被“更正”,在他试图更正 Kotaku 的文章后,该公司并不知道“原来的博客令人困惑”。
“当你在主要故事活动中自然进展时,通过完成任务线来解锁,坐骑有各种各样的自定义选项可供使用,例如不同类型的坐骑、盔甲和奖杯,”博客文章现在说。 “一旦坐骑解锁,它就可以在所有游戏模式中用于玩家创建的任何和所有角色。”
暴雪随后确认我的城市一旦一个角色的坐骑被解锁,玩家就可以在任何其他角色和任何游戏模式下使用它。
“虽然我们希望我们的玩家能够到达他们想去的地方,但从当地活动到要塞再到地下城,我们不希望玩家错过很多有意义的遭遇,”暴雪说。
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自上个月游戏测试以来,玩家一直想知道坐骑是如何解锁和使用的,尽管在测试地点之一的马厩中可以看到马匹,但坐骑却无法进入。
暗黑破坏神4抢先体验版将于 6 月 2 日推出,并将于 6 月 6 日向全球所有人开放。