《暗黑破坏神 4》的设计决策引发争议,引发玩家不满——而这与游戏玩法无关

暗黑破坏神4的封闭测试版终于发布了,来自世界各地的玩家首次体验了这款杀戮恶魔的游戏。虽然在登录和保持与服务器的连接方面存在一些问题,但玩家对这款游戏最大的抱怨似乎与此无关:社交媒体上的一些人对用户界面和布局提出了质疑。

在 Reddit 上最近的一篇帖子中,一位用户对 UI 字体提出了质疑,但这也成为了其他游戏粉丝表达他们对更宽界面不满的起点。首先,许多人评论说 Arial 与传统字体的风格化字体不太一样暗黑破坏神游戏。一些用户在评论中指出,这可能是为了让更多玩家能够舒适地阅读而做出的选择。

另一位评论者更加详细关于界面问题,其中包括一系列关于为什么做出某些选择的问题,最后得出的结论是,由于字体感觉不对、图标和文本太大以及屏幕可用空间利用不当,用户界面是游戏的一个弱点。

其他问题包括将聊天框放在右下角而不是通常的左下角,以及没有任何选项可以改变 UI 的大小。

许多人评论说,距离 1.0 版发布只有不到三个月的时间,暴雪几乎无力在发布前缓解这一问题。