另一个巨大的暗黑破坏神4更新将于 6 月 27 日登陆 Sanctuary 和服务器,在大规模发布几周后,该更新将使游戏变得更加有价值和平衡。
所有五个职业都发生了重大的平衡变化,游戏开发者的重点是更具影响力的基本技能和更强大的整体技能,以“让所有职业构建都感到有趣和强大”。 玩家还将看到从各种活动中奖励和获得的经验数量增加,以及数十个错误修复和小改进。
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从职业平衡更改开始,这里是完整的补丁说明,详细说明了所有即将发生的更改暗黑破坏神4通过 1.0.3 版本 #42753。
暗黑破坏神41.0.3 构建平衡变化
野蛮人
技能
猛击
- 基础伤害从 30% 增加到 33%。
- 产生的怒气从 9 点增加到 10 点。
重击
- 产生的怒气从 10 点增加到 11 点。
- 增强型 Bash 的强化从 10% 增加到 20%。
疯狂
- 基础伤害从 20% 增加到 22%。
剥皮
- 流血基础伤害从 36% 增加到 40%。
- 产生的怒气从 9 点增加到 10 点。
- 强化鞭笞的受伤几率从 10% 增加到 15%。
双秋千
- 基础伤害从 36% 增加到 40%。
踢
- 冷却时间从 17 秒减少到 13 秒。
- 对被击退到地形中的敌人造成的基础伤害从 54% 增加到 70%。
收费
- 增强冲锋对击退地形的敌人造成的基础伤害从 15% 增加到 30%。
飞跃
- 强力跳跃缓慢从 50% 增加到 70%。
铁皮
- 强化铁皮的屏障从最大生命的 10% 增加到 20%。
远古者的召唤
- Prime 远古召唤的额外攻击速度从 10% 增加到 20%。
铁漩涡
- 冷却时间从 60 秒减少到 45 秒。
- Prime Iron Maelstrom 额外暴击率从 10% 增加至 30%。
- Prime Iron Maelstrom 额外暴击伤害从 20% 增加到 40%。
弹跳大满贯
- 基础伤害从 75% 增加到 112%。
传奇方面
开发者注意事项:“以下内容包括对传奇方面的固定伤害的更改。 这些效果随着物品强度的变化而变化。 例如,物品强度为 820 时,布尔卡索斯的地震伤害从 1747-3404 增加到 2687-3717。“
布尔卡索斯
- 地震平地损坏从 0.39-0.76 增加到 0.6-0.83。
地震
- 地震平地损坏从 0.39-0.76 增加到 0.6-0.83。
尘魔的
- 尘魔扁平伤害从 0.16-.25 增加至 0.22-.32。
疾风者
- 尘魔扁平伤害从 0.16-.25 增加至 0.22-.32。
恶魔般的
- 尘魔扁平伤害从 0.20-.36 增加至 0.24-.38。
钢铁战士
- 伤害减少从 10-20% 增加到 15-25%。
项目
矫枉过正
- 伤害从 16-30% 增加到 24-38%。
地狱之锤
- 扁平伤害从 0.3-.5 增加到 0.6-.8。
德鲁伊
技能
地刺
- 基础伤害从 16% 增加到 17%。
- 产生的精神从 10 增加到 11。
- 猛烈地刺强化从百分之四增加到百分之八。
风切变
- 基础伤害从 17% 增加到 18%。
- 产生的精神从 12 增加到 13。
爪
- 基础伤害从 20% 增加到 22%。
- 产生的精神从 10 增加到 11。
- 狂野之爪双重攻击几率从 10% 增加到 15%。
- 猛烈之爪基础伤害从 10% 增加至 15%。
打伤
- 基础伤害从 20% 增加到 22%。
- 产生的精神从 14 增加到 15。
- 增强型 Maul Fortify 从百分之二增加到百分之三。
雷雨
- 增强闪电风暴的持续时间从四秒增加到六秒。
- 原始闪电风暴的定身几率从 8% 增加到 12%。
撕碎
- 第三次攻击基础伤害从 60% 增加到 70%。
- 增强碎片治疗效果从最大生命的百分之一增加到百分之二。
- 狂暴碎片的基础伤害从 51% 增加到 70%。
- 原始碎片的额外暴击伤害从 20% 增加到 30%。
狼队
- 冷却时间从 14 秒减少到 11 秒。
- 凶猛狼群的幸运命中率从 10% 增加到 40%。
飓风
- 基础伤害从 97.5% 增加到 134%。
狂犬病
- 基础中毒伤害从 53% 增加到 76%。
大灾变
- 基础伤害从 52% 增加到 64%。
划破
- 基础伤害从 400% 增加到 460%。
石化
- 暴击伤害加成从 25% 增加到 30%。
揍
- 基础伤害从 140% 增加到 180%。
野兽横行
- 攻击速度加成从 20% 增加到 25%。
- 伤害加成从 20% 增加到 30%。
自然之怒
- 施放免费法术的几率从 20% 增加到 30%。
羽扇豆凶猛
- 伤害加成从 60% 增加到 70%。
传奇方面
符文工的导管
- 单位伤害从 1 增加到 1.4。
损坏的
- 几率从 20-30% 增加到 30-40%。
地震位移
- 冷却时间从 2.5-1.5 秒减少到 2-1 秒。
模糊的野兽
- 伤害从 60-90% 增加到 70-100%。
死灵法师
技能
收割
- 基础伤害从 12% 增加到 13%。
- 追随者收割尸体之间的冷却时间从五秒减少到四秒。
分解
- 基础伤害从 30% 增加到 33%。
- 每秒生成的基础精华从七个增加到八个。
- 尸体形成频率从 2.5 秒增加到 2 秒。
出血
- 基础伤害从 25% 增加到 27%。
- 生成的精华从八颗增加到九颗。
骨头碎片
- 基础伤害从百分之八增加到百分之九。
- 生成的精华从六颗增加到七颗。
断绝
- 初始基础伤害从 63% 增加至 66%。
- 增强型切断器的返回基础伤害从 25% 增加到 40%。
血枪
- 超自然血枪压倒性要求从八次减少到六次。
骨狱
- 冷却时间从 20 秒减少到 18 秒。
- 恐怖骨狱的防御力从百分之五提升到了百分之八。
铁娘子
- 基础伤害从 10% 增加到 20%。
- 可怕的铁娘子伤害加成从 15% 增加到 20%。
尸体卷须
- 枯萎尸体卷须产生血球的几率从 30% 增加到 35%。
骨刺
- 基础伤害从 80% 增加到 120%。
复活骷髅和傀儡
- 小兵现在总是会用施放诅咒来攻击目标。
被动
卡兰的法令
- 受到伤害的持续时间要求从三秒减少到两秒。
拉斯玛的活力
- 健康持续时间要求从 15 秒减少到 12 秒。
尖刺盔甲
- 荆棘从 .08/.16/.24 增加到 .1/.2/.3。
传奇方面
爆骨
- 扁平伤害从 0.022-.03 增加到 0.045-.06。
血肉撕裂
- 精华获得量从10-20增加到20-40。
快血
- 终极冷却时间减少从 0.5-1 秒增加到 1-1.5 秒。
流氓
技能
活力一击
- 基础伤害从 23% 增加到 25%。
刀片移位
- 基础伤害从 15% 增加到 16%。
寻心者
- 基础伤害从 22% 增加到 24%。
- 主要寻心者伤害从 30% 增加到 75%。
强力箭
- 基础伤害从 20% 增加到 22%。
弹幕
- 基础伤害从 20% 增加到 22%。
菱角
- 有条不紊的菱角的寒冷从 20% 增加到 25%。
烟雾弹
- 冷却时间从 15 秒减少到 13 秒。
箭雨
- 冷却时间从 60 秒减少到 55 秒。
- Prime 箭雨灌注效力从 20% 增加至 30%。
截击
- 基础伤害从 70% 增加到 105%。
近距离格斗
- 伤害加成从 20% 增加到 30%。
传奇方面
逃脱大师
- 冷却时间从 100 秒减少到 45 秒。
乌布罗斯
- 获得黑暗裹尸布的幸运命中几率从 30-50% 增加到 40-60%。
项目
黑暗中的眼睛
- 增加死亡陷阱冷却时间从 30-15% 减少至 20-15%。
巫师
技能
火花
- 基础伤害从 8% 增加到 10%。
- 增强火花伤害从 5.6% 增加到 7%。
- 闪烁火花的几率从百分之三增加到百分之四。
冰箭
- 基础伤害从 35% 增加到 38%。
火弩箭
- 燃烧伤害从 40% 增加到 44%。
带电螺栓
- 基础伤害从 28% 增加到 30%。
焚化
- 基础伤害从 49% 增加到 54%。
- 增强焚烧伤害从 15% 增加到 25%。
- 高级焚化固定要求从四秒减少到三秒。
火球术
- 法力消耗从 40 降低至 35。
冰冻宝珠
- 初始基础伤害从 32% 增加至 36%。
- 爆炸基础伤害从 29% 增加到 34%。
- 高等冰冻球应用脆弱的几率从 25% 增加到 30%。
暴风雪
- 基础伤害从 120% 增加到 130%。
冰刃
- 申请弱势的机会从 30% 增加到 40%。
闪电矛
- 召唤闪电矛的最大伤害加成从 100% 增加到 160%。
爆裂能量
- 基础伤害从 15% 增加到 20%。
冰冻苏醒
- 基础伤害从 60% 增加到 110%。
传奇方面
充沛的能量
- 连锁额外敌人的几率从 20-30% 增加到 30-40%。
四肢烧焦
- 缓慢量从 25-35% 增加到 40-60%。
燃烧弹
- 恢复法力的几率从 5-10% 增加到 12-17%。
防雪卫士的
- 伤害减少从 10-15% 增加到 20-25%。
专注
- 法力恢复从 10-20% 增加到 20-30%。
项目
火痕
- 扁平伤害从 0.1-.2 增加到 0.2-.3。
林亦森的员工
- 伤害减少从 40-30% 减少到 35-25%。
暗黑破坏神41.0.3 构建游戏玩法变更
开发者注意事项:“我们目前正在努力增加最终游戏内容的怪物和精英密度,并计划在第一季初期引入这一变化。“
经验奖励
- 显着增加了完成噩梦地下城所获得的经验。
- 大幅增加了在噩梦地下城中击杀怪物所获得的经验值。
- 地狱之潮宝箱现在在打开时可提供更多的奖励经验。
- 全面完成个人密语可显着增加奖励经验。
- 修复了完成地下城目标后可能发生的坚持风格事件不会奖励任何经验的问题。
一般的
- 地狱之潮漫游首领现在将更加一致地掉落更高品质的战利品。
- 玩家现在可以直接通过地图传送到他们的噩梦地下城。
- 世界首领的每周奖励宝藏不再有开启等级要求。
暗黑破坏神41.0.3 构建错误修复
地下城、事件和其他活动
- 修复了玩家无法与亡者挖掘机地下城 Boss 交战的问题。
- 修复了某些低语无法完成的问题。
- 修复了“召唤风暴者”活动无法注册为已完成的问题。
- 修复了召唤风暴事件会给玩家带来永久减益效果并逐渐耗尽生命值的问题。
- 修复了敌人可能在邪教徒避难所地牢的密封门后面生成并阻止地牢进展的问题。
- 修复了要塞完成过场动画中角色可能被损坏和杀死的问题。 (不是我们计划的英勇胜利)
- 修复了在特定阶段被杀后 100 级巅峰 Boss 会再次出现且没有生命值的问题。
- 修复了基瓦沙德的光之大教堂顶石地牢中进度可能被阻止的问题。
- 修复了如果玩家在腐化之牙任务期间进入野性丛林地牢会导致崩溃或冻结的问题。
游戏修复
- 修复了贪得无厌的愤怒和疯狼的欢乐物品阻止德鲁伊转变为熊人或狼人形态的问题。
- 修复了蜘蛛宿主敌人在爆炸和死亡后仍保持直立的问题。
- 修复了镶嵌宝石的装备无法大规模回收的问题。
- 修复了玩家在瑟里加和瑟里加郊区分区时无法传送到瑟里加的问题。
- 修复了尸体卷须会导致尸体视觉消失的问题。
- 修复了加入世界首领遭遇时相机不会缩小的问题。
- 修复了野蛮人玩家使用冲锋后会卡在骨墙之间的问题。
- 修复了盗贼玩家在仇恨领域使用隐藏技能后对其他玩家保持隐形的问题。
- 修复了艾莉达的龙卷风同时被多个龙卷风击中会导致玩家陷入击退状态的问题。
- 修复了当 Dazed 时按下控制器上的任何按钮会停止所有玩家输入的问题。
- 修复了具有世界等级条件的缓存可以进入更高的世界等级并为该世界等级提供奖励的问题。
- 修复了用于增加荆棘伤害的骷髅战士升级未正确应用的问题。
- 修复了魔法师典范板上的燃烧本能力量在其伤害计算中未考虑基础暴击伤害的问题。
- 修复了玩家在离开游戏倒计时期间可以在游戏中移动的问题。
本地合作社
- 修复了在本地合作游戏期间关闭“区域进度”菜单的第二个玩家将被锁定在世界地图中的问题。
- 修复了本地合作游戏中所有玩家无法正常进行某些任务的问题。
- 修复了在本地合作游戏期间仅向玩家 1 显示物品升级预览槽的问题。
- 修复了在本地合作游戏期间,二号玩家无法交互商店中的按钮的问题。
- 修复了本地合作游戏期间针对同一敌人会为每个玩家显示不同生命值条的问题。
- 修复了如果玩家 1 在本地合作游戏期间打开“精神恩惠”菜单,则玩家 2 无法关闭该菜单的问题。
- 修复了如果其他玩家在本地合作游戏期间退出游戏,剩余玩家将无法在坐骑上移动的问题。
任务
- 修复了 NPC Lacthan 在多个任务中可能重复的问题。
- 修复了如果玩家在拉克伦开始站起来时离开地窖,恶意奉献任务的进展可能会被阻止的问题。
- 修复了一个问题:如果玩家在摧毁复活遗迹目标期间传送离开并返回,他们在苦难顶点任务中的进度将被阻止。
- 修复了在恶魔账本任务中玩家角色坐在椅子上与 NPC 交谈时会被阻挡的问题。
- 修复了如果玩家靠近破碎的墙壁,布罗尔和母亲的选择会在窃听过场动画中奇怪地移动的问题。
- 在“冲锋陷阵”任务中追随者加入后,玩家现在可以重新进入 Boss 区域。
- 修复了幻象森林雕像在任性任务期间可能变得无法交互的问题。
- 修复了真实潜力盗贼职业任务有时无法正常完成的问题。
用户界面
- 修复了即使聊天不可见也可以展开聊天的问题。
- 修复了如果队员在健康状况不佳的情况下离开队伍附近,其生命值条会显示为零的问题。
- 修复了“GPU 不支持”消息会显示损坏文本的问题。
- 修复了关闭相关菜单后德鲁伊精神恩赐的粒子仍然存在的问题。
- 修复了 Xbox 主机上的一个问题:即使禁用跨网络游戏,跨网络游戏通知也会在游戏中显示。
- 修复了当世界首领出现时向新玩家显示空通知的问题。
- 修复了使用控制器玩游戏时药水升级图标丢失的问题。
- 修复了在菜单中时城镇门户进度条可见的问题。
- 修复了 PC 上如果材质面板打开则 Tab 键无法打开地图的问题。
- 修复了坐骑的刺刺能力显示为“尚未学习”的问题。
- 修复了在键盘和鼠标输入与控制器输入之间切换时链接项目菜单仍保留在屏幕上的问题。
- 修复了玩家在撤消删除硬核角色时会收到不正确消息的问题。
- 修复了命运撤退路径点附近的花瓶上方会出现交互轮提示的问题。
- 修复了如果玩家交换选项卡,插槽按钮仍然存在的问题。
- 修复了来自任务或玩家的地图上的图钉无法正常工作的多个情况。
- 修复了各种菜单中文本无法正确显示的多个实例。
- 修复了 PvP 活动期间生命条无法准确显示的多个问题。
- UI 体验的各种其他改进。
- 各种本地化修复。
- 修复了好奇心供应商的菜单会错误地显示某些物品的物品质量的问题(这不会影响可供赌博的物品质量)。
各种各样的
- 修复了当用户的语言设置为俄语或西班牙语时,用户无法创建氏族的问题。
- 修复了如果玩家在结帐时死亡则商店无法正确加载的问题。
- 修复了在 Xbox Series S、Xbox One 和 PlayStation 4 上,如果玩家在 3 名或更多玩家组成的队伍中参与多个过场动画,则无法播放多个过场动画的问题。
- 修复了查看装饰盔甲时商店中的随机外观和交换体型操作不起作用的问题。
- 修复了 PlayStation 5 屏幕阅读器无法正常工作的问题。
- 修复了与控制器一起使用时商店中的表情并不总是起作用的问题。
- 修复了序言中洛拉斯小屋过场动画中玩家角色的眼睛显示不正确的问题。
- 跨所有平台的各种稳定性、性能和视觉改进。
- 修复了使用配备某些专用显卡的笔记本电脑的玩家无法玩游戏的问题。
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