所有dota 2先天能力被动

阿巴登 枯萎的雾气
破坏性的敌人将枯萎的薄雾击败持续了五秒钟。如果受影响的敌人的HP再生,康复,生命力和法术生命力降低35%,如果他们低于40%的HP。 炼金术士 希腊人的贪婪
炼金术士在杀死了一个敌人的部队后获得增益,授予他可以堆放的奖金黄金。 古老的外观 死亡rime
现在的能力应用霜冻堆栈,每秒造成10损伤,目标堆栈的运动缓慢。 反法师 迫害者
根据他们缺少多少法力值,攻击缓慢的敌人。 12.5/15/17.5/20%的最小速度在50%的法力值下,最高25/30/35/40%最大慢速在零百分比时。缓慢的持续时间:0.75秒。用法力值缩放。 弧形守望者 符文输注
激活任何符文后,获得再生符文buff四秒钟。激活赏金或水符文的持续时间减少了34%。 斧头 血涂层
杀死敌方英雄后,获得了一台永久装甲。用剔除刀片杀死的数量两倍。 祸根 Nyctasha的Ichor
所有属性增益均匀分布在所有三个属性(强度,敏捷性,智力)中。 巴特里德 闷烧的树脂
攻击施加一次减益,每秒每秒造成15%的攻击伤害。随着时间的推移损坏刺穿块。 野兽大师 崎岖
与非英雄单位相比,Beastmaster的近战英雄损害机会的机会从50%增加到100%。 寻血 血腥
每当杀死一个单位时,每次恢复了每次血液检查员水平的最大健康状况的25个健康状况。恢复否认价值的一半,或者是盟友在300范围内杀死敌方英雄。可以通过生命播放扩增来放大。 赏金猎人 大型游戏猎人
赏金猎人在杀人或以杀人率对敌人的帮助时获得10%的奖金黄金。 Brewmaster 好战
每当Brewmaster重生或从原始拆分中出现时,他就会获得20%的攻击伤害奖金。复火时的持续时间:30秒。从原始分裂出来后的持续时间:15秒。 Bristleback
英雄对他身后的敌方英雄的伤害有10%,并放大了持续时间。 育雏 蜘蛛的牛奶
一个单位被杀死后,育雏媒体和她的蜘蛛会造成健康再生。可以通过生命播放扩增来放大。 Centaur Warrunner 生皮
每两分钟获得40个最大健康状况。 混乱骑士 混乱的ins绳
每当混乱骑士产生幻想时,就会产生50%的机会。 陈 召唤convert
召唤一个丛林爬行,在您旁边打架,从神圣的说服力中获得奖金。蠕变是由陈选择的英雄方面决定的。 克林克斯 骨头和箭头
使用能力或垂死后,召唤固定的骨架弓箭手。 clockwerk 装甲电源
外向损坏增加了每点装甲的0.3%。 水晶少女 Blueheart Floe
具有50%的法力恢复放大。 黑暗的先知 精神毅力
获得情报以符合他的力量或敏捷性。他的智力不能低于任何其他统计数据。 黑柳 小精灵灰尘
当能力使她无法定位或隐藏时,获得100%的健康和法力恢复。 黎明的人 突破黎明
每当太阳升起时,在四秒钟内向她的盟友揭示了整个地图。战争之雾又回来了。 炫 编织
附近的盟友的装甲增加了,每当眼花azz乱的能力时,敌人的盔甲就会减少。 先知死亡 巫术
每级别的奖励运动速度和冷却速度降低0.5%。 破坏者 电磁排斥
每当破坏者遭受250多个伤害时,将附近的单元推开。 厄运 lvl?疼痛
对低于他的水平的敌人造成了10%的奖金攻击损害。 龙骑士 龙血
提供奖励健康再生和装甲,每个英雄级别都会增加。这些值以龙形式放大。 卓尔游侠 精密光环
授予1200范围内的DROW和附近盟友的奖励敏捷性。每个滴管游侠水平增加;奖金是卓尔自己的一倍。 地球精神 石头残余
召唤与地球精神其他能力相互作用的石头残余物。 排山倒海 精神凯恩
当Earthshaker死亡时,他死了75-Radius Fissure。这种裂缝阻塞运动,提供视野,并使Earthshaker能够获得围绕它的经验。 泰坦长老 向鳞片提示
盟军的爬行和建筑物受强化或罗珊(Roshan)的横幅影响100%的奖金损失。 余精灵 侵犯
Ember Spirit始终在他周围的175 AOE中每秒10/20/30/40造成伤害。可以用火剩余的鳞片与Aghanim的碎片一起升级。将损坏增加10,半径增加175,并将火力消除当前的侵犯水平。 魔法师 Rabble-Rouser
所有中立营地都对敌方英雄造成了更大的伤害。损害的增加是10%的平坦,每个女巫的英雄级别又增加了3%。 谜 重力很好
附近的盟友获得了减少损害奖金,该奖金根据与英雄的距离扩大。 不露面的空白 失真场
敌人攻击弹丸在靠近无面的空隙附近时会减慢。 gret 墨水径
受到严峻的能力影响的敌方英雄在授予的视野后面留下了一定的墨水痕迹。 陀螺仪 切碎店
可以始终拆卸大多数物品,并可以全额销售食谱。 蒙蔽 雾伍德人
被动的机会将攻击重定向到附近的一棵树,摧毁它。 哈斯卡 血魔
Huskar不再有法力。物品和能力的法力成本转化为健康成本,被认为是神奇的损害,可以通过魔法抵抗来降低。 调用 策划者
拒绝车道蠕变时获得奖励经验。 io 视线先知
IO的团队将观察者捕获一秒钟。所有观察者在IO团队的控制获得奖励视觉范围内。 jakiro 双重麻烦
攻击以较小的间隔发射两个弹丸,每次造成一半的伤害。 剑圣 决斗者
目标对他面对的目标损害10%。在Omnislash期间始终施加损坏奖金。 keep 法力放大器
靠近光线的盟友,最大法力增长了15%。 昆克卡 海军上将的朗姆酒
从英雄,建筑物或Roshan造成损害,这将使Kunkka在65%以下的健康中自动触发10秒钟的朗姆酒,从而提供10%的奖励运动速度并延迟造成的损失的20%。一旦增益结束,延迟的伤害将在10秒内均匀地造成。与海军上将的朗姆酒的其他来源一起堆叠。冷却:60秒。 军团指挥官 击败他们!
攻击高度高于军团指挥官的敌人英雄会增加她的HP再生,生命力和进来的治愈,在四秒钟内治愈50%。在攻击最高水平的英雄时,总是适用。 Leshrac 污秽
Leshrac的能力AOE每个智能点增加了0.5个单位。 巫婆 死亡指控
莉奇的法力重新恢复为零。每当附近的单位死亡,包括盟友,爬行和敌方英雄在内,就会获得一部分Max Mana。如果目标是英雄,莉奇就会授予一连串的法术力。 Lifestealer 盛宴
LifeStealer的攻击造成损害,并为目标最大健康的一定比例提供治愈。允许LifeStealer以75%的健康攻击盟军爬行。每当他杀死蠕变或英雄时,LifeStealer就会获得永久的最大HP。鳞片鳞片。 莉娜 燃烧
莉娜对敌方英雄每150次伤害都会导致他们过热,40/40 10/20/30/40在400范围内对其盟友造成伤害。如果目标是幻想,则会造成10损伤。造成150多个损坏会导致这种效果多次触发。用拉古纳刀片缩放。 狮子 地狱和回头
复火后90秒,增长持续时间为20%和20%的咒语扩增。 孤独的德鲁伊 礼物承载者
孤立的德鲁伊可以每层重新旋转他的中性令牌一次。 露娜 月球祝福
向Luna和Allied Heroes授予一个攻击伤害。还向露娜(Luna)授予400张平面奖励夜视,每级额外额外20。露娜(Luna)获得了两倍的攻击伤害奖金。到了晚上,月球祝福是全球性的。 Lycan Apex Predator
Lycan对每个英雄级别的中性蠕变造成了2%的奖励损害。 马格努斯 实心核心
马格努斯(Magnus)从敌人的能力或物品中遭受的强迫移动减少了50%。 马西 特殊交货
永久通过三个盟军的快递员和英雄攻击将所有盟军的水平提高,以杀死快递员。 Marci的团队始于飞行快递员。 火星 毫无疑问
火星和盟友在同一地区的敌人人数超过敌人时会获得健康的奖励。每个敌方英雄都提供25%的奖励健康。 美杜莎 哪个盾牌
美杜莎(Medusa)具有永久性盾牌,可在健康前首先吸收法力损坏。 矿业 粘手指
激活中性物品令牌时,Meepo会获得其他选择 米拉纳 塞雷蒙的忠实
对Mirana及其盟友有效的疗养莲花为20%。 魔王 恶作剧
将猴子国王变成附近的物体或树,躲避接入的弹丸。 变形 积累
MORPHLING每一半级别获得属性增益奖金的50%,而不是在升级时获得全部奖金。增加了所有属性在人才树中获得的奖励。 死的 超自然
Muerta可以攻击空灵的单位,她可以在空灵时攻击。当攻击空灵单元时,她的伤害会转换为魔法伤害,并且可以放大。 远的 鳗鱼
每张纳迦警报器副本的奖励占900个单位内的6%。 大自然的先知 森林的精神
每棵附近的树获得奖励基本伤害。大自然的呼叫提供了奖励。 坏死 虐待狂
杀死一个单位可以使死灵赋予健康和法力恢复助推器的持续时间。 Hero Kills提供了六个堆积的爱好者。 夜行者 黑暗的心
在晚上获得奖励运动速度,攻击速度,损坏和飞行运动。 NYX刺客 nyxth Sense
NYX刺客可以在短半径中感觉到看不见的英​​雄。 Ogra Magi 愚蠢的运气
Ogre Magi的最大智能为零。 Ogre Magi基于英雄的力量获得了法力和法力再生。 Omniknight Degen Aura
减慢敌人的单位,这些单位在Omniknight附近。 Oracle 预言
Oracle将预测并宣布下一个功率符文将产生的盟友(顶部或底部)。 OutWorld Destroler 不祥的辨别力
每次智力获得两个额外的法力。 Pangolier 财富有利于大胆
攻击Pangolier的敌方单位有减少机会随机攻击效果的机会。 幻影刺客 非物质
幻影刺客以15%的逃避开始开始了Gazme,每个水平增加了1.5%。 Phantom Lancer 虚幻的军备
授予奖金损害的项目,而不是原始奖金损失金额的65%授予基本损失。 凤凰 蒙蔽的阳光
凤凰城能力的减益量应用于每秒五秒钟的可堆叠的Miss Chance Debuff。 原始野兽 庞大
原始野兽对建筑物造成了40%的奖励损失。 冰球
帕克(Puck)每次脱节攻击弹丸时都会恢复Max Health和Mana。脱节咒语弹丸恢复了三倍的数量。 Pudge 肉堆
Pudge每当杀死敌方英雄或敌方英雄在短半径内死亡时就会获得力量点。 斗争 遗忘者
Pugna在引导时可以使用咒语,不包括需要频道的咒语。 痛苦女王 束缚
痛苦女王返回她对敌人受到的咒语伤害的10%。 剃刀 电流不稳定
剃须刀获得了奖励运动速度和附近敌人的被动ZAP。每个英雄级别的运动速度提高。 里基 后刺
Riki根据他的敏捷性造成了敌人远离他的损害。 rubick 可能和马格斯
咒语放大会使鲁比克的基本攻击损害的价值和魔法阻力的100%增加了其价值的50%。 沙王 苛刻的结局
Sand King的能力和攻击对单位进行了减益。如果敌人在减益的作用下死亡,他们会爆炸造成造成的损害。 影子恶魔 威胁
攻击应用堆叠式减益,可扩大目标八秒钟的损害,每次目标接收攻击时都会刷新。 影子恶魔 死灵机
在单位或英雄杀死的情况下,Shadow Fiend收到了灵魂,赋予他奖励攻击伤害。影子恶魔最多可以握住20个灵魂(与Aghanim的权杖一起使用25个灵魂)。 影子萨满 禽播放
每当Shadow Shaman受到致命伤害时,他就会以一只HP鸡生存,并提高运动速度。三秒钟后,如果他幸存下来,他将返回。 消音器 脑部排水
消音器永久从附近死亡的英雄那里窃取情报。 Skywrath Mage 废墟和恢复
被动地向Skywrath Mage提供50%的咒语生命。 斯拉达 海洋前哨
Slardar在水坑或河流中获得了奖励运动速度,健康恢复,攻击伤害和盔甲。 斯塔克 梭子鱼
虽然敌人团队看不见,但斯拉克(Slark)获得了运动速度和健康的巨大奖励。 快速 滚球
Snapfire的攻击造成了25%的奖金损失,但有25%的机会“瞥了一眼”目标,造成了一半的伤害。 狙击手 敏锐的范围
大大增加狙击手的攻击范围。 幽灵 光谱
幽灵和她的幻觉获得了分阶段的运动(可以通过其他单位移动)。 精神破坏者 牛群的心态
为Spirit Breaker的队友提供了增长的增长,其经验最少,这增加了50%的经验,直到他们赶上下一个英雄。 风暴精神 镀锌
暴风雨精神每次杀死敌方英雄或敌人英雄在附近死亡时都会收到一笔法力的指控。升级球闪电时会获得五项收费。死后失去三项指控。每个电荷还会永久授予0.1法力重新恢复。 斯文 征服者
Sven的攻击对震惊的敌人造成了损害。 技术人员 雷区标志
植物标志,使附近的所有地雷都能无敌一分钟。 圣殿骑士刺客 第三只眼
圣殿骑士刺客和她的队友可以看到Roshan的重生计时器。指示器出现在HUD上的扫描能力上方。 恐怖分子 黑暗的团结
恐怖刀片附近的幻觉获得了损坏奖金,而恐怖范围外的幻觉则受到损害罚款。 潮汐 大声哭
如果TideHunter对玩家控制的来源造成超过500损伤,则消除负面状态的影响。损坏计数器在七秒钟后重置。 Timbersaw 暴露疗法
Timbersaw每次摧毁一棵树时都会恢复法力。 修补匠 尤里卡!
每四个智能的修补剂减少了1%,高达60%。 微小的 崎ggy的外观
每次攻击的敌人攻击小小的损害受损。 treant保护器 大自然的幌子
Treant Protector会收到树人行道(可以穿过树木,好像它们不在那样),如果他不损坏三秒钟。 巨魔军阀 战斗立场
允许巨魔军阀以1.4的基本攻击时间或远程攻击在近战攻击之间交换。 象牙 苦涩
被动地减慢了敌方单位的攻击速度。 卧式 入侵力量
盟军的英雄传送后,他们暂时会降低伤害和运动速度。通过Fiend's Gate传送时,奖金翻了一番。减少伤害:4/6/8/10%。奖励移动速度:5/10/15/20%。 Buff持续时间:5秒。与恶魔的大门相比。 不朽 不断的DIRGE
死亡后,不朽的喷泉会自动重生。这种效果开始在冷却(八分钟)上进行游戏。 Ursa 打伤
Ursa的健康损失占他健康的1.5%。 复仇的精神 报应
复仇的精神诅咒杀死她的敌人英雄。复仇的精神在死亡之前对被诅咒的英雄造成了10%的伤害。 毒剂 败血性冲击
Venomancer的攻击是根据攻击目标有多少个损害造成的神奇损害。仅计算毒液和他的瘟疫病房的贬值。每次击败的基本伤害:10%。
可以用Aghanim的权杖升级。每次击败的败血性休克基损伤从10%增加到20%。瘟疫病房还根据其攻击损害造成化粪池冲击损害。 毒蛇 捕食者
Viper的攻击涉及每个缺失目标健康百分比的物理损害的另一个实例,等于每个Viper的水平0.25 + 0.05。仅在英雄上工作。 VISAGE 潜伏者
只要他不造成伤害,VISAGE的冷却时间就会降低。当面对面不损坏时,每两秒钟赠送一次堆栈。每个堆栈以最大10个堆栈的速度授予2%的冷却速度。造成任何损坏后两秒钟后,堆叠逐渐消失。 无效的精神 内在边缘
Void Spirit从主要属性中获得了33%的次要奖金: - 力量:健康再生 - 敏捷性:攻击速度。智力:魔术抵抗力。 编织者 重新编织
每当韦弗施放能力时,他就会获得50次进攻范围七秒钟。这种效果独立堆叠。 温兰格 轻松
不论负面影响如何,Windranger的运动速度在任何时候都不能低于240。 冬天的飞龙 Eldwurm Scholar
当盟友挑选智慧符文时,通常不会受益的三位英雄获得了20%的经验。 女巫医生 灰色
女巫医生用中立的物品Gris-Gris开始游戏。当所有者死亡时,从死亡中损失的黄金中的100%被添加到物品成本中,这也每三秒钟被动地增加一枚黄金。可以永久食用Gris-Gris来删除物品并将黄金退还给女巫医生。 幽灵王 吸血鬼精神
被动提供生命。死亡后,幽灵王(Whraith King)转变为一种不可搜索的幽灵,并以自由的路径以及提高的攻击和运动速度变成了。 宙斯 静态场
宙斯震惊了他攻击或受到他的能力击中的任何敌人,造成的损害不到其当前健康状况的4%。