亚巴顿 枯萎之雾
对敌人造成伤害时会施加枯萎之雾减益效果,持续五秒。受影响的敌人如果生命值低于 40%,其生命值恢复、治疗、吸血和法术吸血都会减少 35%。 炼金术士 贪魔的贪婪
炼金术士在杀死敌方单位后会获得增益效果,获得可叠加的额外金币。 远古幻影 死亡雾凇
现在,技能会叠加冰霜层数,每秒对目标造成 10 点伤害,并且每层冰霜层数会减慢 1.5% 的移动速度。 敌法师 迫害者
攻击根据敌人缺少多少法力来减慢敌人的速度。 50% 法力值时最低减速 12.5/15/17.5/20%,0% 法力值时最大减速最高 25/30/35/40%。缓慢持续时间:0.75 秒。与法力虚空成比例。 天弧守望者 符文注入
激活任何符文后,获得再生符文增益,持续四秒。激活赏金或水符文的持续时间减少 34%。 斧头 血衣
杀死敌方英雄后获得一件永久护甲。使用剔除之刃击杀可以获得双倍的数量。 祸根 妮塔莎的灵液
所有属性增益均匀分布在所有三个属性(力量、敏捷、智力)上。 蝙蝠骑士 阴燃树脂
攻击会施加一个减益效果,每秒造成 15% 的攻击伤害,持续两秒。随着时间的推移,伤害会刺穿物块。 兽王 崎岖
与非英雄单位相比,兽王的近战英雄伤害格挡几率从 50% 增加到 100%。 血魔 桑吉沃尔
每当血魔杀死一个单位时,每血魔等级恢复 25 点生命值加上该单位最大生命值的 1%。如果盟友在 300 范围内杀死敌方英雄,则恢复一半的防御值。可以通过吸血增幅来增幅。 赏金猎人 大型游戏猎人
赏金猎人击杀或协助连杀的敌人时,可获得 10% 的额外金币。 酒仙 好战的
每当酒仙重生或从原始分裂中出来时,他都会获得 20% 的攻击力加成。重生时的持续时间:30秒。脱离原始分裂后的持续时间:15秒。 刺背鱼 多刺的
英雄对其身后的敌方英雄有 10% 的伤害和减益持续时间放大。 育母 蜘蛛奶
当一个单位被杀死后,巢母和她的蜘蛛会获得生命恢复爆发。可以通过吸血增幅来增幅。 半人马战行者 生牛皮
每两分钟获得 40 最大生命值。 混沌骑士 混沌缰绳
每当混沌骑士创造幻象时,就有 50% 的几率产生附加幻象。 陈 召唤转换
召唤丛林小兵与你并肩作战,获得神圣说服的加成。小兵是由陈选择的英雄方面决定的。 克林克兹 骨与箭
使用技能或死亡后召唤无法移动的骷髅弓箭手。 发条装置 装甲威力
每点护甲,输出伤害增加 0.3%。 水晶室女 蓝心浮冰
具有 50% 的法力恢复增幅。 黑暗贤者 坚韧的精神
获得与他的力量或敏捷相匹配的智力。他的智力不能低于任何其他统计数据。 暗柳 精灵尘埃
当某项技能使她无法被瞄准或隐藏时,她将获得 100% 的生命值和法力回复。 破晓者 黎明破晓
每当太阳升起时,她都会在四秒内向盟友展示整个地图。一秒钟后战争迷雾又回来了。 炫 编织
每当戴泽使用技能时,附近盟友的护甲就会增加,敌人的护甲就会减少。 死亡先知 巫术
每升一级获得 0.5% 的额外移动速度和冷却时间减少。 破坏者 电磁斥力
当干扰者受到超过 250 点伤害时,就会推开附近的单位。 厄运 等级?疼痛
对等级低于自己的敌人造成 10% 的额外攻击力。 龙骑士 龙血
提供额外的生命值回复和护甲,每个英雄等级都会增加。这些数值在龙形态下会被放大。 卓尔游侠 精准光环
为卓尔精灵和附近 1,200 范围内的盟友提供额外敏捷力。每个卓尔游侠等级都会增加;卓尔本人的奖金加倍。 大地之灵 残石
召唤与大地之灵的其他能力相互作用的残石。 排山倒海 灵魂石冢
当撼地者死亡时,他死亡的地方会产生一条 75 半径的裂缝。这条裂缝阻碍了移动,提供了视野,并允许撼地者获得周围的经验。 上古泰坦 倾斜天平
受防御雕文或肉山旗帜影响的友军小兵和建筑物会造成 100% 的额外伤害。 灰烬之灵 自焚
灰烬之灵在他周围的 175 范围内始终每秒造成 10/20/30/40 点伤害。带有残火的鳞片。可以用阿哈利姆碎片升级。伤害增加 10,半径增加 175,并使火焰遗迹获得当前的献祭等级。 女巫 煽动者
所有中立阵营都会对敌方英雄造成更多伤害。伤害增加为 10%,并且每魔法师英雄等级额外增加 3%。 谜 重力井
谜团附近的盟友会获得伤害减免加成,该加成根据与英雄的距离而定。 无面虚空 畸变场
当靠近无面虚空时,敌人的攻击射弹会减慢。 墨风 墨迹
受到天涯墨客能力影响的敌方英雄会留下一条墨水痕迹,以提供视野。 旋翼机 印章店
可以随时拆卸大多数物品,并可以全额出售食谱。 蒙蔽 迷雾林旅人
被动有机会将攻击重定向到附近的一棵树上,将其摧毁。 哈斯卡 血魔法
哈斯卡不再拥有法力。物品和能力的法力消耗转化为生命值消耗,被视为魔法伤害,可以通过魔法抗性来减少。 祈求者 策划者
拒绝车道蠕动时获得奖励经验。 木卫一 视觉先知
Io 的团队捕获观察者的速度快了一秒。艾欧团队控制下的所有观察者都会获得额外的视野范围。 杰基罗 双重麻烦
攻击会以较小的间隔向目标发射两枚射弹,每枚射弹造成一半伤害。 主宰 决斗者
对他面前的目标造成 10% 的额外伤害。在无敌斩期间始终应用伤害加成。 光之守护者 法力放大镜
光之守护者附近的盟友最大法力值增加 15%。 昆卡 海军上将朗姆酒
受到英雄、建筑物或肉山的伤害,如果昆卡的生命值低于 65%,则会在 10 秒内自动触发海军上将朗姆酒,提供 10% 的移动速度加成并延迟 20% 的伤害。一旦增益结束,延迟伤害会在 10 秒内均匀造成。可与其他来源的海军上将朗姆酒叠加。冷却时间:60 秒。 军团指挥官 战胜他们!
攻击等级高于军团指挥官的敌方英雄会使她的生命恢复、吸血和治疗效果提高 50%,持续四秒。攻击最高等级的英雄时始终适用。 拉什克 烦恼
每智力点拉席克的能力范围增加 0.5 单位。 巫妖 死亡指控
巫妖的法力回复设置为零。每当附近的单位死亡时,包括盟友、小兵和敌方英雄,就会获得一部分最大法力值。如果目标是英雄,巫妖就会获得额外的法力爆发。 噬魂鬼 盛宴
噬魂鬼的攻击会造成伤害并为其目标最大生命值的一定百分比提供治疗。允许噬魂鬼以 75% 生命值攻击友军小兵。每当噬魂鬼杀死小兵或英雄时,他就会获得永久的最大生命值。随 Infest 扩展。 莉娜 燃烧
莉娜对敌方英雄每造成 150 点伤害,就会使他们过热,对 400 半径范围内的盟友造成 10/20/30/40 点伤害。如果目标是幻象,则造成 10 点伤害。造成超过 150 点伤害可能会导致该效果多次触发。使用拉古纳刀片进行缩放。 狮子 去地狱又回来
重生后 90 秒内获得 20% 减益持续时间和 20% 法术增幅。 孤独德鲁伊 礼品持有者
孤独德鲁伊可以在每层重新滚动一次中立令牌。 露娜 月光祝福
每升一级给予露娜和友方英雄 1 点攻击伤害。还为 Luna 提供 400 点固定夜视奖励,每升一级额外增加 20 点。卢娜获得双倍的攻击力加成。夜晚,月光普照全球。 狼人 顶级掠食者
每英雄等级狼人对中立小兵造成百分之二的额外伤害。 马格努斯 实芯
马格努斯因敌人能力或物品而遭受的强制移动减少了 50%。 马尔西 特快专递
使所有友方信使的等级永久提高 3 级,英雄攻击击杀信使的等级永久提高 1 级。 Marci 的团队从飞行信使开始。 火星 无畏
当火星和盟友在同一区域的数量超过敌人时,他们会获得生命恢复加值。每个敌方英雄都会提供 25% 的额外生命回复。 美杜莎 法力护盾
美杜莎拥有永久护盾,可以先吸收法力伤害,然后再吸收生命值伤害。 地雷 粘手指
激活中性物品代币时,Meepo 会获得额外的选择 米拉娜 塞莱梅涅的忠实信徒
治疗莲花对米拉娜和她的盟友有 20% 的效果。 美猴王 恶作剧
将美猴王变成附近的物体或树,躲避传入的射弹。 变体精灵 积累
变体生物每半级获得 50% 的属性增益加成,而不是升级时获得全部加成。增加天赋树中技能点获得的所有属性加值。 死的 超自然
穆尔塔可以攻击空灵单位,并且她可以在空灵状态下进行攻击。当攻击虚灵单位时,她的伤害会转化为魔法伤害,并且可以放大。 龙海妖 提前
900 单位内的每个 Naga Siren 副本可额外获得 6% 的闪避率。 自然的先知 森林之灵
附近每棵树都会获得额外的基础伤害。自然的召唤树人提供奖励。 死灵磷 虐待狂
杀死一个单位可以让 Necrophos 在短时间内获得生命值和法力回复提升。英雄击杀可提供六层增益。 暗夜魔王 黑暗之心
在夜间获得额外的移动速度、攻击速度、伤害和飞行移动力。 尼克斯刺客 尼克斯感
尼克斯刺客可以感知短半径内的隐形英雄。 食人魔法师 愚蠢的运气
食人魔魔法师的最大智力为零。食人魔法师根据英雄的力量获得法力和法力再生。 全能骑士 面团光环
减缓全能骑士附近敌方单位的速度。 甲骨文 预言
神谕者将预测并向盟友宣布下一个能量符文将在何处产生(顶部或底部)。 殁境毁灭者 不祥的洞察力
每点智力获得两点额外法力。 盘戈利者 命运眷顾勇敢者
攻击 Pangolier 的敌方单位触发随机攻击效果的几率降低。 幻影刺客 无关紧要的
幻影刺客开始时具有 15% 的闪避率,每级增加 1.5%。 幻影长矛手 虚幻兵器
提供额外伤害的物品会提供原始额外伤害量 65% 的基础伤害。 凤凰 炫目阳光
凤凰技能的减益效果每秒会产生一个可叠加的错失机会减益效果,持续五秒。 原始兽 庞大
原始野兽对建筑物造成 40% 的额外伤害。 冰球 顽皮的
帕克每次脱离攻击射弹时都会恢复最大生命值和法力。脱节的法术射弹可恢复三倍的量。 帕吉 肉堆
每当帕吉杀死敌方英雄或敌方英雄在短半径内死亡时,他都会获得力量点。 斗争 遗忘学者
帕格纳可以在引导时使用法术,但需要引导的法术除外。 痛苦女王 束缚
痛苦女王将她受到的法术伤害的 10% 返还给敌人。 剃刀 电流不稳定
剃刀获得额外的移动速度和对附近敌人的被动攻击。每个英雄等级都会增加移动速度。 力气 背刺
里奇根据他的敏捷性对背对他的敌人造成额外伤害。 拉比克 力量与魔法师
法术增幅使拉比克的基础攻击力提高其数值的 100%,并使魔法抗性提高其数值的 50%。 沙王 腐蚀性的结局
沙王的能力和攻击会对单位施加减益效果。如果敌人在减益效果下死亡,他们会爆炸并造成伤害。 暗影恶魔 威胁
攻击会施加一个叠加减益效果,该减益效果会增强目标受到的伤害,持续八秒,每次目标受到攻击时都会刷新。 影魔 通灵术
在杀死单位或英雄时,影魔会获得一个灵魂,给予他额外的攻击力。影魔最多可容纳 20 个灵魂(使用阿哈利姆神杖时为 25 个)。 暗影萨满 禽戏
每当暗影萨满受到致命伤害时,他就会以一只 HP 鸡的身份生存,并提高移动速度。三秒后,如果他活下来,他就会回来。 消音器 人才流失
沉默者会永久窃取附近死亡英雄的情报。 天怒法师 废墟与恢复
被动为天怒法师提供 50% 的法术吸血。 斯拉达 海生哨兵
斯拉达在水坑或河流中时获得额外的移动速度、生命恢复、攻击力和护甲。 松弛 梭鱼
虽然敌方队伍看不见,但斯拉克在移动速度和生命恢复方面获得了巨大的加成。 快火 铅弹
Snapfire 的攻击会造成 25% 的额外伤害,但有 25% 的几率“瞥见”目标,造成一半的伤害。 狙击手 敏锐的视野
大幅增加狙击手的攻击范围。 幽灵 光谱
幽灵和她的幻象获得阶段性移动(可以穿过其他单位移动)。 精神破坏者 从众心理
为破魂者经验值最少的队友提供增益,使获得的经验增加 50%,直到他们追上下一个英雄。 风暴之灵 镀锌
风暴之灵每次杀死敌方英雄或附近有敌方英雄死亡时都会获得法力回复。升级球状闪电时获得 5 次充能。他死后失去三项指控。每次充能还可永久提供 0.1 点法力回复。 斯文 征服者
斯文的攻击会对昏迷的敌人造成额外伤害。 技术人员 雷区标志
放置一个标志,使附近的所有地雷在一分钟内无敌。 圣殿刺客 第三只眼
圣殿刺客和她的队友可以看到肉山的重生计时器。该指示器出现在 HUD 上的扫描功能上方。 恐怖利刃 黑暗团结
靠近恐怖之刃的幻象会获得伤害加值,而恐怖之刃范围之外的幻象会受到伤害减值。 潮汐猎人 大声哭
如果潮汐猎人从玩家控制的来源受到超过 500 点伤害,则消除负面状态效果。七秒后伤害计数器重置。 伐木机 暴露疗法
伐木机每次摧毁一棵树都会恢复法力。 修补匠 尤里卡!
修补匠每有 4 点智力,物品冷却时间就会减少 1%,最高可达 60%。 微小的 崎岖的外观
攻击小小的敌人每次攻击都会受到伤害减益。 树人保护者 自然的伪装
如果树精保护者在三秒内没有受到伤害,他就会获得树上行走(可以穿过树木,就好像树木不存在一样)。 巨魔军阀 战斗姿态
允许巨魔军阀在 1.4 基础攻击时间的近战攻击或远程攻击之间切换。 图斯克 苦寒
被动减缓附近敌方单位的攻击速度。 霸主 入侵力量
友方英雄传送后,他们会暂时获得伤害减免和移动速度。通过恶魔之门传送时奖励加倍。伤害减少:4/6/8/10%。额外移动速度:5/10/15/20%。增益持续时间:5 秒。与恶魔之门成比例。 不朽 无尽的挽歌
死亡后,不朽者会自动在喷泉中重生。该效果在冷却后(八分钟)开始游戏。 乌尔萨 打伤
Ursa 获得 1.5% 生命值的伤害。 复仇之魂 报应
复仇之魂诅咒杀死她的敌方英雄。复仇之魂对被诅咒的英雄造成的伤害提高 10%,直至他们死亡。 剧毒法师 感染性休克
剧毒法师的攻击会根据攻击目标的减益效果造成额外的魔法伤害。只计算剧毒法师和他的瘟疫守卫的减益效果。每个减益基础伤害:10%。
可以用阿哈利姆神杖升级。每个减益的感染性休克基础伤害从 10% 增加到 20%。瘟疫守卫也会根据其攻击伤害造成感染性休克伤害。 毒蛇 掠夺者
毒蛇的攻击每损失目标生命值百分比,就会造成额外的物理伤害,等于每毒蛇等级 0.25 + 0.05。只对英雄有效。 面貌 潜伏者
只要维萨奇没有受到伤害,他的技能冷却时间就会缩短。当 Visage 未受到伤害时,每两秒叠加一次。每层可提供 2% 的冷却速度,最多 10 层。受到任何伤害后,堆叠会在两秒后消失。 虚空之灵 内在优势
虚空之灵从主要属性中获得额外 33% 的次要加值:– 力量:生命恢复。– 敏捷:攻击速度。– 智力:魔法抗性。 韦弗 重新编织
韦弗每次施展技能时,都会获得 50 点攻击范围,持续 7 秒。该效果独立叠加。 风行者 轻松微风
风行者的移动速度任何时候都不能低于240,无论负面效果如何。 冬季双足飞龙 古龙学者
当盟友拾取智慧符文时,通常不会受益的三名英雄将获得 20% 的经验值。 巫医 灰-灰
巫医以 Gris-Gris 开始游戏,这是一个中立物品。当拥有者死亡时,因死亡而损失的金币将 100% 添加到物品成本中,同时每三秒被动增加 1 金币。 Gris-Gris 可以永久消耗以移除该物品并将金币退还给巫医。 幽灵王 吸血鬼之灵
被动提供吸血。死亡后,幽灵之王会转变成无法瞄准的幽灵,具有自由路径并提高攻击和移动速度。 宙斯 静态场
宙斯会电击任何他攻击或被他的能力击中的敌人,造成相当于他们当前生命值 4% 的伤害。