联盟扫除痛苦游戏以赢得dota峰会10

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联盟是进入的最爱dotaSummit 10,他们展示了为什么在今天赢得比赛的途中只丢了三场比赛。

席卷复杂性游戏,J Storm和Team Serenity的步伐很大,而痛苦游戏证明他们是唯一一支真正准备与前往国际2019年的欧洲球队作战的球队。

一旦季后赛开始,联盟就知道,当他们在小组赛中唯一的损失以停止完美奔跑时,他们可能会与他们的球队陷入困境。当他们在上括号中发生冲突时,南美队再次表现出他们的出色表现。

在一场非常单方面的比赛中参加了第一场比赛之后,联盟无法抵抗痛苦。当两支才华横溢的球队打击时,第二和第三场比赛打破了60分钟。具体来说,在第二场比赛中,优势被互换了十二次,在最后三分钟内,痛苦使事情恢复了胜利。

在被击倒较低的括号之后,联盟立即击败了Serenity,跳入总决赛,痛苦地重赛。

从决赛开始开始,痛苦看上去与联盟投掷的东西完全失去了。当迈克尔·“米奇”的Sven和Max“ Qojqva”Bröcker的死亡先知在车道期间清理干净时,几乎没有反对。

即使在第一场比赛中用完了,第二场比赛也开始疼痛稍好一些。他们在早期阶段表现良好,并设法让Adriano“ 4dr” Machado上了他的陀螺仪。

当Alliance停止尝试进行独奏游戏并实际分组到Lane时,所有这些都直接进入了垃圾。一旦他们在一起,就消除了Qojqva的压力,让他再次以死亡先知摧毁。

面对2-0的赤字,痛苦确实试图在第三场比赛中进行战斗。前10分钟很有前途,他们实际上比对手具有不错的优势,但是一些不当的决定和直接的糟糕赛损失了这一系列赛。

塞缪尔·“ Boxi”·斯瓦恩(Samuel“ Boxi” Svahn)无法错过他的长矛扔,因为火星和队友在痛苦犯下的每一个小错误上都受到了利用。该游戏被打电话给没有联盟,甚至超过了一些上层结构,因为他们的英雄超越了痛苦,以至于有些攻击几乎可以支撑。

联盟获得了峰会奖杯,并在8月15日国际国际比赛开始时完成了出色的热身。