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刀塔2球队的球员数量在一年中往往会出现波动,通常会在职业赛季结束时随着国际队的比赛而有所增加。
今年,随着 TI9 结束了连续两个月失去选手的局面,这种趋势仍在延续,但根据蒸汽图表,刀塔过去 30 天内的平均玩家数量为 2014 年 1 月以来的最低水平。 10 月份的总人数尚未公布,但 30 天的平均人数为 398,566 人,仅比五年多来的最低人数多了 5,000 人。
早在 2014 年,这一年的平均玩家数量为 393,860 人,此后继续攀升,超过了 400,000 名平均玩家,并且从未低于该水平,直到本月。
在连续五年保持在 40 万大关之上之后,10 月底这一数字下降至 398,566。 Valve 的损失增加了 4%,如果这种趋势持续到 11 月,刀塔自8月份以来,已经有超过10万名玩家流失。
好消息是 10 月份的峰值玩家数量仍稳定在 70 万范围内,并且可能会在未来几个月内保持这一水平,因为刀塔职业巡回赛开始,球员们回来享受赛季的比赛。由于大型《Outlanders》更新预计会在今年年底前发布,这应该会导致数量大幅增加。
当火星在三月份被添加到游戏中时,刀塔自2017年以来首次突破100万峰值玩家,平均玩家数也接近60万,这是自那时以来从未有过的。如果《Snapfire》、《Void Spirit》、游戏的新改进以及《Outlanders》的其余内容不足以让人们回味,那么事情可能会变得有点混乱。
玩家们很难找到像样的 MMR 排名的比赛,许多人认为这是因为 Valve 不做广告刀塔2或者有一个良好的系统来欢迎新用户。公司可以做很多事情来吸引新玩家或再次吸引老玩家,而即将到来的更新可能正是游戏所需要的。