在多年来要求对地图进行重大修改以造成严重破坏之后,Valve 终于给出了刀塔2本周,在 New Frontiers 7.33 补丁中彻底改造了战场,满足了粉丝们的需求。这包括大量较小的更新以及对肉山和对线等机制进行的震撼游戏的改动。
这是第一个主要刀塔自 2022 年 8 月以来的游戏更新,当涉及到某些领域的变化到底有多大时,更新幅度甚至超出了乐观的玩家的预期。
对于地图来说,大部分变化涉及扩大 40% 并将关键目标移至完全不同的区域。这与小兵轮换、新地点以及更多供玩家在比赛中学习和利用的东西相结合。
所有地图变化刀塔2补丁 7.33:肉山坑、前哨站等

随着地图变大了 40%,Valve 在移动目标、添加内容或改变其他方面时有了很大的工作空间。
尽管有这些变化,Valve 仍专注于保持游戏玩法相同,同时将资源从地图中间移开。
Valve 在 4 月 20 日的补丁说明中表示:“游戏的核心目标保持不变——你的车道彼此之间的距离并不远,而你需要赢得胜利的一切仍然位于地图的中心。” “但是地形增加了 40%,就有足够的空间来获取新资源和发现新策略。两个主要丛林都已完全重新配置,改变了视野布局、点唱机路线、农业等。”
两个肉山坑
7.33版本最大的改动是最终添加了第二个肉山坑,它远离玩家已经习惯于周围战斗的河坑。
通过本次更新,西北角和西南角放置了一个肉山坑——一个用于夜魇,一个用于天辉。他会在夜间出现在“夜魇”中,在白天出现在“光辉”中,并在地图上为玩家清楚地标明其出生点。
肉山的一些掉落物也发生了改变,并且由于一些额外的增益而需要更长的时间才能杀死,因此在计划你的方法时需要进行很多调整。
双门
为了配合地图角落的新重要性,Valve 添加了称为“双门”的传送器,可以让玩家快速前往地图上的其他位置。它们位于两侧安全车道塔附近。
这种连接的工作原理是引导门的能量,并且显然将刀塔在同一个宇宙中吃豆人,根据补丁说明。
折磨者和观察者
折磨者是两种新的中立小兵,它们会在地图两侧 20 分钟标记处生成,供玩家应对。
这些小兵在被杀死时会掉落阿哈利姆碎片,但在使用巨型护盾攻击时会偏转伤害。它们被杀死后会变得更强,并且很难对付,但如果你不攻击它们,它们就不会惹你。
与此同时,观察者是在游戏开始时生成的八个目标,并在玩家点击它们之前保持不活动状态。激活后,它们会在七分钟内扩大其占据区域的视野,但它们也可能被敌方队伍摧毁并需要两分钟才能重生。
作为奖励,当团队杀死 Roshan 时,他们可以访问所有观察者。
莲花池和前哨
作为几个新地点中的第一个,两个莲花池已添加到扩展边缘的地图两侧。
这些靠近蠕变波产卵点和内容水果,在食用时可以为玩家提供生命值和法力。它们还可以多次堆叠,以在整个游戏过程中获得更大的补充效果。
前哨站也进行了移动,还添加了一些新内容,以便玩家可以真正进行引导。他们不再提供经验了。
智慧符文和盾符文
智慧符文放置在地图的外围,靠近每个基地,并持有符文,可以为任何可以偷走符文的英雄提供经验值。
盾牌符文也被添加为能量符文轮换的一部分,通过根据最大生命值提供 50% 的障碍,为玩家提供了一种早期增强英雄的方法。这是一个早期游戏选项,可能会导致早期轮换和塔塔杀戮。
对于能量符文循环,符文不会重复,直到所有其他符文已经生成。
更多蠕动营
在这个补丁中,小兵发生了一些严重的变化。这包括在地图上添加更多营地,因为有更多空间供玩家漫游和收集资源。新增12个营地刀塔2地图与所有其他更改配对,其中包括黄金赏金更新等。