
图片来自阀门
|
发布时间:2024 年 7 月 31 日 08:02 下午
阀门已掉落刀塔2 补丁7.37(就在一场锦标赛的中间)7 月 31 日,英雄方面、先天能力发生了巨大的变化,甚至还对最近表现平平的超级英雄进行了重做。
Valve 不断做出巨大的改变作为皇冠坠落继续进行,但没有一个像今天的更新那么严重,物品、方面和英雄能力都被彻底削弱了。
以下是重点内容和完整内容刀塔27.37 的补丁说明,现已在客户端上发布。
内容
Dota 2 7.37 概述
美杜莎重做增加了新能力 Facet

每个人最喜欢的 Gorgon 都得到了意想不到的重做刀塔2补丁 7.37。法力护盾现在完全是天生的,这意味着它无法升级,而是根据英雄等级提高法力护盾的效果。
美杜莎的新能力是戈尔工之握,她可以向空中发射一连串箭,排成三组,击中的敌人会随着时间的推移受到毒害,并被定身,而且无法转身。她的新面毒齐射融入了这种毒根组合,每五次攻击都会增强,降低移动速度、攻击速度,甚至施法速度。
她很享受一个中庸胜率根据 Dotabuff 的说法,过去的几个补丁中,但随着新能力的增加以及对新 Facet 的攻击速度的关注,预计这一情况将在未来一周发生波动。希望她不是正如她之前的几种形态一样。
许多英雄方面、天生调整或完全删除

我们不会将这些接下来的变化称为像美杜莎那样的重做,但一些英雄将在游戏前有新的选择7.37。除蛇发女妖外,其他九位英雄的旧刻面已被删除,并添加了新刻面:钢背兽、死亡先知、末日、大地之灵、哈斯卡、孤独德鲁伊、狼人、面容和虚空之灵。
7.37 补丁还带来了 21随着 Valve 继续修补系统,许多固有的调整。又到了该读书学习的时候了刀塔玩家们!
传送、打破、阻止和反射关键字经过精炼

7.37 补丁还细化了一些重要的关键字和能力刀塔,并清楚地概述了与这些关键字交互会产生什么影响。能力工具提示已更新以反映这些变化,因此,例如,当有人对你应用“破坏”时,可以更轻松地准确了解哪些被动技能不起作用。
与攻击一起应用的技能也将不再被反射或阻挡。 Valve 明确表示,能力攻击不应被林肯球体吸收,也不应通过适时的莲花球弹回发送者,并且大多数交互仅限于目标法术。交互更改的完整列表可以在完整的官方补丁说明中找到这里。
下面你会发现完整补丁说明刀塔2补丁7.37。
所有 Dota 2 补丁 7.37 补丁说明

一般更新
- 影响区域图标已添加到受血石和其他 AoE 增加影响的所有工具提示值中。
- 矿井地图光环:强大矿井的生命恢复光环从 7 减少到 5。
- 井图光环:井愿法力回复光环从 1.5 降低至 1.2。
- 从第二次死亡开始,肉山现在总是会掉落肉山的旗帜。
- 从第三次死亡开始,肉山现在会在白天掉落刷新碎片和奶酪,或者在夜间掉落阿哈利姆祝福。
- 传送到肉山前哨站的时间从六秒减少到四秒。
- 可以找到 Teleport、Break、Block 和 Reflect 关键字及其效果的完整修改这里。
中立小兵
鹰身女妖风暴工匠
- 如果拉动时受到车道小兵攻击,不再总是施放连锁闪电。
巨狼
- 威吓:总攻击伤害减少从 50% 增加到 60%。
地狱熊粉碎者
- 死亡之痛:力量:基础攻击伤害加成从 50% 增加到 60%。
地狱熊
- 死亡之痛:冲刺:攻击速度从 100 增加到 120。
古代花岗岩傀儡
- 花岗岩光环:额外生命值百分比从 15/16/17/19% 增加到 16/17/18/19%。
远古岩石傀儡
- 削弱光环:护甲减少从2/3/4/5增加到3/4/5/6。
物品更新
肉山的旗帜
- 效果半径从 600 增加到 650。
支撑
- 不再提供 3/6 伤害。
- 现在提供 50/100 的生命值。
鸡血石
- 法术吸血加值从 30% 降低至 20%。
- 血契法术吸血倍数从 2.5 增加到 4。
- 血契持续时间从六秒减少到五秒。
血棘
- 非英雄攻击对沉默目标的灵魂撕裂额外伤害从 50 点降低至 25 点。
赤红守卫
- 守卫冷却时间从 35 秒增加到 40 秒。
- 基于施法者最大生命值的防御额外伤害格挡从 2.5% 降低至 2.2%。
达衮
- 法术吸血加成从 15% 调整为 15/16/17/18/19%。
永恒裹尸布
- 每层永恒耐力魔法抗性从 4% 降低到 3.5%。
空灵之刃
- 以太爆炸射弹速度从 1,275 增加到 1,400。
守护者护腿
- 治疗冷却时间从 40 秒增加到 45 秒。
魔龙之心
- 最大生命恢复奖励从 1.6% 降低至 1.4%。
天之戟
- 缓慢抵抗加值从 20% 增加到 25%。
- 缴械法力消耗从 100 降低至 75。
莲花宝珠
- 回声外壳持续时间从六秒减少到五秒。
曼塔风格
- 镜像幻象持续时间从 20 秒减少至 18 秒。
帕维塞
- 健康加值从 150 增加到 175。
洞察之管
- 屏障持续时间从 12 秒减少到 10 秒。
- 洞察光环魔法抗性从百分之十下降到百分之八。
太阳峰
- 配方成本从 600 降低至 500;总成本从 2,700 降至 2,600。
暗影护身符
- 淡入淡出不再要求目标保持静止。
- 如果对自身施放淡化,则不再刷新其冷却时间。
- 淡出现在使目标在隐形时减慢 35%。
- 褪色现在可以被驱散。
- 淡出冷却时间从 7 秒增加到 18 秒。
- 淡入淡出持续时间从 15 秒减少到 3.5 秒。
灵器
- 食谱改变了。现在需要暗影瓮、活力助推器和 900 金配方;总成本不变。
- 不再提供六种全属性。现在提供 375 生命值。
- 灵魂释放的冷却时间从七秒增加到十秒。
- 每秒灵魂释放伤害从 35 点降低至 25 点。
- 灵魂释放生命值增益减少从 45% 增加到 50%。
暗影瓮
- 食谱改变了。现在需要贤者面具、防护戒指、蓬松帽子和 280 金币的配方;总成本不变。
- 不再提供两个全属性。现在提供 125 点生命值。
- 灵魂释放的冷却时间从 7 秒增加到 10 秒。
中性物品更新
值得信赖的铲子
- 如果铲子不在中立槽中,挖掘冷却时间不再缩短。
- 在河中使用时总是会挖出水符文。
仙女的饰品
- 从游戏中删除。
铁木树
- 作为一级中立物品回归。
- 提供五至所有属性。用途:植树。种植一棵持续 20 秒的快乐小树。冷却时间:15秒。
猪竿
- 所有属性加值从 5 减少到 4。
- 猪,出去!额外移动速度从 10% 增加到 15%。
铁爪
- 作为二级中立物品回归
- 提供 20 点攻击速度和 4 点护甲。主动:砍。以非玩家敌方单位为目标,消除其当前生命值的 80%。如果施放在树上,会立即摧毁它。冷却时间:20秒。树冷却时间:四秒。
贤者之石
- 现在有 750 个充能,每次向所有者授予金币时都会消耗一次充能。当所有费用耗尽时,该物品将被销毁,并且所有者会额外获得 375 金币。
学生的礼物
- 通用英雄的属性加成从七点增加到八点。
臂甲
- 现在是三级中性物品。
- 主属性加成从8点增加到10点。
- 其他属性加值从 2 增加到 4。
- 力量魔法抗性加值从百分之八增加到百分之十。
- 敏捷攻击速度加值从 10 增加到 15。
- 智力法术增幅加值从百分之六增加到百分之八。
食人魔封印图腾
- 现在是第四级中性物品。
- 力量加值从 10 增加到 12。
- 食人魔海豹翻牌冷却时间从 40 秒减少至 35 秒。
- 食人魔海豹翻牌伤害从 150 增加至 250。
- 食人魔海豹翻牌现在可以在翻牌时改变方向,并降低转弯率。
烈士板甲
- 从游戏中删除。
英雄更新
亚巴顿
- 阿弗纳斯之泉先天能力已移除。
- 新先天:凋零之雾
- 被动,无法升级。
- 对敌人造成伤害时会施加枯萎之雾减益效果,持续五秒。受影响的敌人如果生命值低于 40%,其生命值恢复、治疗、吸血和法术吸血都会减少 35%。
- 借来的时间
- 冷却时间从 80/70/60 秒增加到 90/80/70 秒。
- 人才
- 20级天赋无光护盾屏障数量从100减少到80。
敌法师
- 基础生命值恢复从 0.75 增加到 1。
- 新天赋:迫害者
- 被动,与法力虚空成比例。
- 攻击根据敌人缺少多少法力来减慢敌人的速度。 50% 法力值时,最小减速为 12.5%/15/17.5/20%;当法力值为 0% 时,最大减速可达 25%/30/35/40%。缓慢持续时间:0.75 秒。
- 法力破坏
- 不再是与生俱来的能力
- 每次攻击消耗的法力从 16/23/30/37/44 调整为 25/30/35/40。
- 每次击中最大法力燃烧量从 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 调整为 1.6/2.4/3.2/4%。
- 眨
- 阿哈利姆神杖升级已重做。冷却时间减少一秒。施放闪烁后,你的下一次法力中断会在五秒内增强,额外燃烧 20% 的最大法力,并在六秒内阻止目标再生或获得法力。这个减益效果是无法消除的。
- 人才
- 15 级天赋对完全法力耗尽的目标减慢 40% 替换为迫害者最大移动速度减慢 10%
- 20级天赋一秒闪烁冷却替换为0.7秒法力虚空眩晕。
天弧守望者
- 方面:顺序
- 通量
- 移动速度减缓从 14/21/28/35% 增加到 15/22/30/39%。
- 火花幽灵
- 缓慢持续时间从 0.4/0.5/0.6/0.7 秒增加。至 0.6/0.8/1.0/1.2 秒。
- 通量
- 方面:混乱
- 通量
- 移动速度缓慢从 6/10/14/18% 降低至 5/8/11/14%。
- 火花幽灵
- 缓慢持续时间从0.6/0.8/1.0/1.2秒减少到0.4/0.5/0.6/0.7秒。
- 通量
- 人才
- 25 级天赋磁场会影响小兵和建筑物,当目标单独时,会被通量沉默取代。
兽王
- 方面:狂猎
- 内心的野兽
- 每单位的额外攻击速度从 1/2/3/4/5 调整为 2/3/4/5。
- 内心的野兽
- 方面:野兽模式
- 内心的野兽
- 主动奖励攻击速度从 10/20/30/40/50 调整为 20/30/40/50。
- 内心的野兽
- 新天生:坚固
- 被动,无法升级
- 与非英雄单位相比,兽王的近战英雄伤害格挡几率从 50% 增加到 100%。
- 狂野斧头
- 法力消耗从 50 增加到 50/55/60/65。
- 内心的野兽
- 不再是一种与生俱来的能力。
- 额外攻击速度从 5/10/25/40/55 调整为 15/30/45/60。
- 斯洛姆之鼓
- 最短鼓音间隔从 0.4 秒增加到 0.5 秒。
- 每次攻击伤害从 90 降低至 85。
- 攻击建筑物时不再增加层数。
血魔
- 桑吉沃尔
- 现在在拒绝时提供完整的治疗值。
- 人才
- 10级天赋血怒法术增幅从10%增加到15%。
- 15级天赋血祭伤害从120增加到135。
赏金猎人
- 基础智力从 22 减少到 20。
- 大型游戏猎人
- 连胜额外金币从 10% 增加到 20%。
- 手里剑投掷
- 阿哈利姆神杖的施法范围从 700 减少到 600。
- 人才
- 25 级天赋手里剑投掷伤害从 275 降低至 250。
酒仙
- 新天赋:好战
- 被动,无法升级
- 每当酒仙重生或从原始分裂中出来时,他都会获得 20% 的攻击力加成。重生时的持续时间:30秒。脱离原始分裂后的持续时间:15秒。
- 雷霆一击
- 冷却时间从 13 秒增加至 16/15/14/13 秒。
- 半径从 400 减少到 325/350/375/400。
- 醉酒斗殴者
- 不再是一种与生俱来的能力。
- Earth Brawler 的额外护甲值从 1/3/5/7/9 调整为 1/3/5/7。
- Earth Brawler 额外魔法抗性从 4/8/12/16/20% 调整为 5/10/15/20%。
- 风暴争斗者额外躲避率从 10/15/20/25/30% 调整为 15/20/25/30%。
- 风暴争斗者的额外移动速度从 4/6/8/10/12% 调整为 5/7/9/11%。
- Fire Brawler 暴击倍数从 120/135/150/165/180% 调整为 120/140/160/180%。
- 火斗士的额外攻击速度从 10/15/20/25/30 调整为 10/15/20/25。
- 虚空斗士奖励状态抗性现在可以与其他状态抗性来源叠加。
- 虚空斗士奖励状态抗性从 4/8/12/16/20% 调整为 5/10/15/20%。
- 虚空斗士的攻击缓慢从 5/10/15/20/25% 调整为 10/15/20/25%。
刺背鱼
- 基础伤害增加六。
- 新方面:看到红色
- 战争之路
- 激活后,每层钢背兽可获得 50% 的额外攻击力和 50% 的额外移动速度,但他的视野仅限于前方 90 度的圆锥体。持续时间:4/5/6 秒。法力消耗:55/65/75。冷却时间:45秒。
- 战争之路
- 新天赋:刺
- 被动,无法升级
- 英雄对其身后的敌方英雄有 10% 的伤害和减益持续时间放大。
- 刺背鱼
- 阿哈利姆神杖羽毛喷射数量从 6 减少到 5。
- 战争之路
- 不再是与生俱来的能力,
- 每层伤害从 5/15/20/25 调整为 15/20/25,
- 每层移动量从 0/2/3/4% 调整为 2/3/4%,
- 堆叠持续时间从 12/16/18/20 秒调整为 16/18/20 秒。
- 最大堆叠数从 4/8/10/12 调整为 8/10/12。
育母
- 坏死网
- 纺网
- 现在只有当巢母与目标位于同一网中时减益才适用。
- 纺网
- 人才
- 10级天赋旋转网同时织网从三个减少到两个。
- 15级天赋旋转网冲锋恢复时间减少从七秒减少到五秒。
- 20级天赋的失能咬伤攻击加值从10增加到12。
混沌骑士
- 非理性
- 现实裂痕
- 现在有 33% 的几率保持沉默,而不是 33% 的几率不采取任何行动。
- 现实裂痕
发条装置
- 扩展电枢
- 动力齿轮
- 齿轮推动持续时间从 0.8 秒减少到 0.6 秒。
- 动力齿轮
- 装甲威力
- 每件护甲的伤害增加量减少 0.3% 至 0.25%。
水晶室女
- 寒冷舒适
- 蓝心浮冰
- 现在法力恢复增幅从 50% 增加到 75%。
- 蓝心浮冰
黑暗贤者
- 基础强度从 22 降低至 20。
- 坚韧的精神
- 智力现在不能低于力量和敏捷的平均值。
- 人才
- 15级天赋真空AoE从100减少到75。
炫
- 诺斯恩恩
- 屏障持续时间从 10 秒增加到 12 秒。
- 毒花
- 毒触
- 分裂伤害从 25/50/75/100 增加到 30/60/90/120。
- 毒触
死亡先知
- 灵魂收集者
- 现在也可以从死亡先知自己的死亡和她死后获得灵魂。
- 新方面:哀悼仪式
- 被动效果。死亡先知延迟 20/30/40/50% 的传入伤害,在五秒内以一秒的间隔受到伤害。与驱魔成比例。
- 地穴群
- 范围从 810 增加到 900。
- 施法范围现在等于其波动范围。
- 灵魂虹吸
- 现在可以瞄准肉山和折磨者。
- 人才
- 15 级天赋 250 生命值替换为 75 沉默 AoE
- 20 级天赋 50 地穴群伤害替换为 400 生命值。
破坏者
- 动能围栏
- 施法距离从 900 增加到 1,050。
- 一瞥
- 现在造成 20/25/30/35% 移动距离的伤害。最大伤害仍为 100/160/220/280。
- 人才
- 15 级天赋 275 瞥见最大伤害替换为 10%/280 瞥见距离伤害/最大伤害。
厄运
- 新方面:末日即将来临
- 厄运
- 每 6.66 分钟,持续时间增加 0.66 秒(在 Turbo 中加倍)。
- 每秒伤害从 30/50/70 降低至 30/45/60。
- 厄运
龙骑士
- 腐蚀龙
- 巨龙之怒
- 腐蚀呼吸护甲减少从 1/2/3/4 减少到 0/1/2/3。
- 巨龙之怒
卓尔游侠
- 回避
- 多重射击
- 移动速度惩罚从 40% 降低到 25%。
- 多重射击
大地之灵
- 新方面:准备就绪
- 滚滚巨石
- 翻滚在友方英雄身上可使该友方英雄获得 15/20/25/30% 的额外移动速度,持续四秒。大地之灵移动得更远更快,对敌人的眩晕时间也更长。速度:1,900。距离倍数:2.5 倍。额外眩晕持续时间:0.3/0.5/0.7/0.9 秒。
- 滚滚巨石
- 滚滚巨石
- 伤害从 60 增加至 60/70/80/90。
- 磁化
- 每秒伤害从 40/80/120 增加至 45/85/125。
排山倒海
- 强击手
- 击退效果现在适用于撼地者技能造成的任何击杀,而不仅仅是附魔图腾。
- 新天赋:灵魂石冢
- 被动,无法升级
- 当撼地者死亡时,他死亡的地方会产生一条 75 半径的裂缝。这条裂缝阻碍了移动,提供了视野,并允许撼地者获得周围的经验。
- 余震
- 不再是与生俱来的能力
- 伤害从 35/70/100/130/160 调整为 70/100/130/160。
- 持续时间从 0.5/1/1.1/1.2/1.3 重新调整为 1/1.1/1.2/1.3 秒。
上古泰坦
- 势头
- 移动速度作为攻击速度从 30% 降低到 25%。
- 新天生:倾斜天平
- 被动,无法升级
- 受防御雕文或肉山旗帜影响的友军小兵和建筑物会造成 100% 的额外伤害。
- 星界之灵
- 不再是与生俱来的能力
- 每个英雄的额外速度从 4/5/6/7/8% 调整为 5/6/7/8%。
- 每个小兵的额外伤害从 3/3/7/11/15 调整为 3/7/11/15。
- 每个英雄的额外伤害从 10/17/38/59/80 调整为 17/38/59/80。
- 每个英雄的额外护甲值从 1/1.5/3/4.5/6 调整为 1.5/3/4.5/6。
- 法力消耗从 70/80/90/100/110 调整为 80/90/100/110。
- 冷却时间从 25/23/21/19/17 秒调整为 23/21/19/17 秒。
灰烬之灵
- 双重冲击
- 轻拳
- 第二次攻击伤害惩罚从 40% 增加到 50%。
- 轻拳
- 新天赋:献祭
- 被动,与残火成比例。
- 灰烬之灵在他周围的 175 范围内始终每秒造成 10/20/30/40 点伤害。
- 可以用阿哈利姆碎片升级。伤害增加 10,半径增加 175,并使火焰遗迹获得当前的献祭等级。
- 灼热链
- 法力消耗从 80/90/100/110 增加至 95/100/105/110。
- 火焰卫士
- 不再是先天能力,也不再有被动成分。
- 持续时间从 10/12/14/16/18 调整为 12/14/16/18 秒。
- 每秒伤害从 15/25/35/45/55 调整为 20/30/40/50。
- 魔法伤害屏障从 30/60/135/210/285 调整为 60/135/210/285。
女巫
- 森林免费赠品:技能已移除。
- 新天赋:暴徒煽动者
- 被动,无法升级
- 所有中立阵营都会对敌方英雄造成更多伤害。每魔法师英雄等级伤害增加 10% + 3%。
- 附魔
- 不再提供有保证的中性代币掉落。
谜
- 事件视界
- 移动缓慢从 15% 调整为 9/11/13/15%。现在可与黑洞缩放。
- 重力井
- 伤害减少从 15% 调整为 9/11/13/15%。现在可与黑洞缩放。
无面虚空
- 暂时有罪不罚
- 现在更名为超时空传送仪。
- 时光漫步
- 时光漫步后不再在短时间内防止伤害。
- 人才
- 25级天赋时区AoE从140增加到200。
墨笔
- 美术
- 命运的一击
- 每个目标的额外伤害从 20/35/50/65 增加到 20/40/60/80。
- 命运的一击
旋翼机
- 向下呼叫
- 导弹伤害从 250/400/550 增加至 250/425/600。
蒙蔽
- 发疯
- 疾走
- 额外施法范围从 50/100/150/200 增加至 100/150/200/250。
- 额外攻击距离从 50/100/150/200 增加到 100/150/200/250。
- 疾走
- 橡子射击
- 法力消耗从 70/75/80/85 增加到 85/90/95/100。
- 额外伤害从 55/90/125/160 减少至 40/80/120/160。
- 人才
- 15 级天赋橡子射击弹跳次数从 2 次减少到 1 次。
- 20级天赋护甲腐蚀从4减少到3。
哈斯卡
- 新方面:燃烧
- 燃烧之矛
- 长矛每秒还会燃烧敌人最大生命值的百分之一。消耗最大生命值的百分之四,而不是当前生命值的百分之四。持续时间从九秒减少到六秒。
- 25级天赋的燃烧长矛持续时间是四秒,而不是六秒。
- 燃烧之矛
杰基罗
- 10级天赋攻击范围从200减少到150。
主宰
- 10 级天赋 150 治疗守卫半径替换为 4% 决斗者伤害。
- 10 级天赋 10% 剑舞暴击伤害替换为 10 秒治疗守卫冷却时间。
- 15级天赋在剑刃狂怒期间的移动速度从30增加到40
- 15级天赋20秒治疗病房冷却时间替换为百分之一的治疗病房治疗。
昆卡
- 分钟。伤害增加四。
- 新天赋:海军上将朗姆酒
- 被动,无法升级
- 受到英雄、建筑物或肉山的伤害,如果昆卡的生命值低于 65%,则会在 10 秒内自动触发海军上将朗姆酒,提供 10% 的移动速度加成并延迟 20% 的伤害。一旦增益结束,延迟伤害会在 10 秒内均匀造成。可与其他来源的海军上将朗姆酒叠加。冷却时间:60 秒。
- 激流
- 半径从 225 增加到 250
- 法力消耗从 100 降低至 90。
- 时间使者
- 不再是一种与生俱来的能力。
- 顺势切割范围从 500/650/800/950/1,100 调整为 650/800/950/1,100。
- 伤害加成从 10/30/60/90/120 调整为 30/60/90/120。
- 冷却时间从 16/13/10/7/4 秒调整为 13/10/7/4 秒。
- 幽灵船
- 被幽灵船触动的盟军英雄会获得更烈的海军上将朗姆酒。朗姆酒加成速度:15%。延迟伤害:35%
- 现在升级为阿哈利姆神杖。以 2.5 秒的间隔在目标点创建一支由两艘船组成的舰队。每艘船还从左舷和右舷发射三波四枚炮弹,在穿过敌人时造成幽灵船 40% 的伤害。每个单位每次齐射只能被一颗炮弹击中。炮弹射弹半径:100。炮弹射弹速度:1,400。
- 激流风暴
- 能力被移除。
- 人才
- 25级天赋幽灵舰队替换为+100法术范围。
军团指挥官
- 新天赋:打败他们!
- 被动,无法升级
- 攻击等级高于军团指挥官的敌方英雄会使她的生命恢复、吸血和治疗效果提高 50%,持续四秒。攻击最高等级的英雄时始终适用。
- 勇气时刻
- 不再是一种与生俱来的能力。
- 吸血从 40/60/70/80/90% 调整为 55/65/75/85%
- 冷却时间从 2.3/1.9/1.5/1.1/0.7 秒调整为 1.9/1.5/1.1/0.7 秒。
拉什克
- 厌世
- 恶魔法令
- 持续时间从 7 秒减少到 6 秒(总伤害不变)。
- 恶魔法令
- 分裂地球
- 伤害从 120/180/240/300 减少至 115/170/225/280。
噬魂鬼
- 食尸者
- Facet更名为Rage。
- 杀死小兵或英雄时不再获得永久生命值(移至盛宴天赋能力)。
- 盛宴
- 此外,每当噬魂鬼杀死小兵或英雄时,他都会获得永久的最大生命值。每次击杀小兵的最大生命值:一。每个英雄击杀的最大生命值:15。
莉娜
- 新先天:燃烧
- 被动,可通过拉古纳之刃进行扩展
- 莉娜对敌方英雄每造成 150 点伤害,就会使他们过热,对 400 半径范围内的盟友造成 10/20/30/40 点伤害。如果目标是幻象,则造成 10 点伤害。造成超过 150 点伤害可能会导致该效果多次触发。
- 火热的灵魂
- 不再是可升级的先天能力
- 每层移动速度加成从 1/1.5/2/2.5/3% 调整为 1.5/2/2.5/3%
- 每层攻击速度加成从 4/8/16/24/32 调整为 8/16/24/32。
狮子
- 法力吸取
- 当敌人没有剩余法力时,法力吸取的减速效果会额外增加 15%。
孤独德鲁伊
- 难以忍受
- 召唤熊灵
- 现在还将德鲁伊和熊灵之间的攻击距离阈值增加 500。
- 召唤熊灵
- 新方面:熊必需品
- 孤独的德鲁伊只能使用他库存的 3 个位置,但他可以从中获得 50/60/70/80% 的额外被动统计数据。以真实形式进行缩放。
- 奖金适用于以下统计数据:
- 力量、敏捷和智力。
- 生命值、法力和闪避。
- 攻击速度和额外伤害。
- 生命值和法力回复。
- 新天赋:礼物持有者
- 被动,无法升级。
- 孤独德鲁伊可以在每层重新滚动一次中立令牌。
- 召唤熊灵
- 熊灵不再能够装备自己的中立物品。现在复制并与德鲁伊当前装备的中立物品共享冷却时间。
露娜
- 塞莱墨涅的宠爱:技能被移除。
- 月球轨道
- 将面重命名为月盾。
- 月光祝福
- 移至先天能力。无法再调平
- 为卢娜和友方英雄提供每级 1 点攻击伤害,并仅对卢娜提供 400 点夜视加成,每级增加 20 点。卢娜获得双倍的攻击力加成。夜晚,月光普照全球。
- 月球轨道
- 新的基础能力。
- 创建四把围绕 Luna 旋转 250 半径的剑。任何与战刃相撞的敌方单位都会受到卢娜攻击力一定百分比的伤害。碰撞半径:150。碰撞伤害:20/25/30/35%。持续时间:5/6/7/8 秒。法力消耗:65/70/75/80。冷却时间:40/35/30/25 秒。
- 现在已使用阿哈利姆碎片升级。碰撞伤害提高 15%。战刃的旋转速度也加快了 50%(160 至 240)。
- 月刃
- 无法再激活。旋转战刀移至月球轨道能力。
- 阿哈利姆碎片升级已移除。
- 跳出次数从 2/3/4/5 增加到 3/4/5/6。
- 人才
- 25 级天赋 20 月之祝福伤害替换为每级 1 月之祝福伤害。
狼人
- 新面貌:阿尔法狼
- 召唤狼的最高等级提高 2 级,但嚎叫和野性冲动的最高等级降低 1 级。
- 召唤狼
- 伤害和生命值在第五和第六级呈线性缩放。
- 从第五级开始,狼获得腿筋,这是一种施加 0.5 秒定根的攻击修正值,狼人控制下的单位接下来的四次攻击会造成额外 50 点物理伤害。冷却时间:八秒。
- 从第六级开始,狼获得高尾。激活后,狼会获得能量爆发,获得急速和阶段性移动、100% 闪避以及 20 点攻击速度,持续 8 秒。冷却时间:50秒。
- 当召唤狼升级到四级以上时,用阿哈利姆碎片召唤的狼会得到改善。
马格努斯
- 贯穿
- 重命名为反向极性
- 串烧
- 将敌人刺入树木或悬崖时不再造成额外伤害(移至基础能力)。
- 串烧
- 现在将敌人刺入树木或悬崖时会造成额外伤害。
- 树木击中伤害从 10/15/20/25 增加至 15/20/25/30。
- 悬崖击中伤害从 40/60/80/100 增加至 50/75/100/125。
马尔西
- 保镖
- 保镖
- 从吸血中获得的生命值现在也可以治愈保镖盟友。
- 额外护甲值从 4/7/10/13 增加至 4/8/12/16。
- 保镖
美杜莎
- 法力契约刻面已移除。
- 新面貌:毒气齐射
- 美杜莎每五次攻击就会施加一次毒药,使敌人的移动速度降低 35%,攻击速度降低 80,施法速度降低 50%,持续 1.5 秒。中毒攻击算作分裂射击的攻击修正值。
- 法力护盾
- 不再是可升级的能力,现在每法力有 2.4 点基础伤害,然后每英雄等级每法力可获得 0.1 点伤害。
- 神秘蛇
- 不再减慢移动速度或转弯速度
- 冷却时间从 13/12/11/10 秒增加至 15/14/13/12 秒。
- 戈尔工之握
- 新的基础能力。
- 美杜莎向天空射出一连串箭,这些箭分成三组,排成一排,每组都比前一组更大。被一组箭射中的敌人会受到 30/70/110/150 点物理伤害,并且被定身,无法转身,每秒会受到 100 点物理伤害,持续 0.8/1.2/1.6/2 秒。初始半径:150。半径增长:50。施法距离:625。法力消耗:40/60/80/100。冷却时间:30/27/24/21 秒。
- 石凝视
- 法力消耗从 150 增加到 200。
- 人才
- 10 级天赋石化凝视额外物理伤害从 8% 增加到 10%。
- 25 级天赋 +1.9 每法力法力护盾伤害替换为一次戈尔贡之握齐射。
米拉娜
- 基础伤害增加三。
- 基础强度从 20 降低至 18。
- 力量增益从 1.7 增加到 1.9。
- 人才
- 15级天赋跳跃攻击速度从80增加到90。
美猴王
- 悟空的忠实信徒
- 悟空的命令
- 现在持续时间也增加三秒。
- 悟空的命令
- 树舞
- 跳跃速度从 800 降低至 700。
- 现在受到任何伤害时都会进入冷却时间,而不仅仅是来自玩家控制的单位或肉山。
- 原始春天
- 伤害从 140/220/300/380 减少至 110/200/290/380。
- 人才
- 10级天赋无边打击眩晕持续时间从0.3秒减少到0.2秒。
死的
- 奉献
- 奉献
- 现在与刺穿面纱成比例。
- 现在,当穆尔塔位于奥弗伦达 450 范围内时,她的攻击速度提高 15/25/35/45。
- 当穆尔塔重生时,奥弗伦达不再被摧毁或进入额外的冷却时间。
- 奉献
远的
- 洪水
- 洪水
- 现在还将敌人的最大移动速度限制为 225。
- 持续时间从五秒减少到三秒。
- 状态抗性降低从 20% 增加到 35%。
- 洪水
自然的先知
- 铁木树人
- 自然的呼唤
- 现在还增加树人视野。白天视力从 500 到 1200。夜间视力从 500 到 800。
- 现在需要选择一棵目标树来施放。
- 树人移动速度从 300 增加到 350。
- 自然的呼唤
- 自然之怒
- 现在击中所有可见目标。超过第 16 次反弹后不再增加伤害。
- 阿哈利姆神杖的最小/最大纠缠持续时间从 2/3.8 秒减少到 1.5/3 秒。
- 旧树的诅咒
- 现在在计算树人造成的伤害时使用与森林之灵相同的树人乘数。
尼克斯刺客
- 法力燃烧
- 不再与仇杀成比例
- 不再有伤害阈值
- 现在仅由尼克斯的技能伤害触发
- 当前法力燃烧百分比从 15/20/25/30% 调整为 15%。
- 第六感
- 现在还在战争迷雾中揭示敌方英雄。
- 半径从 400 减少到 350。
- 仇杀队
- 阿哈利姆碎片升级重新设计。 《复仇》应用“中断”四秒。
- 人才
- 10 级天赋仇杀伤害从 50 降低至 40。
- 20 级天赋穿刺伤害从 120 降低至 100。
- 25 级天赋 Vendetta Applys Break 替换为 80 敏捷。
食人魔法师
- 愚蠢的运气
- 每力量的法力回复从 0.03 减少至 0.02。
全能骑士
- 面团光环
- 半径从 300 增加到 325。
- 纯化
- 现在已使用阿哈利姆碎片升级。延迟三秒后,目标再次净化,效率为 75%。
- 击退
- 现在提供 60% 的魔法抗性。
- 冷却时间从 45/40/35/30 秒增加至 55/50/45/40 秒。
- 阿哈利姆碎片升级已移除。
- 纯洁之锤
- 已正确转换为攻击修饰符(这消除了近战攻击命中和纯伤害应用之间的延迟)。
- 不再拼写可窃取。
- 不再产生魔法棒。
- 法力消耗从 30/40/50/60 降低至 30/35/40/45。
- 冷却时间从 16/14/12/10 秒减少至 16/12/8/4 秒。
- 伤害从 55/80/105/130 降低至 50/70/90/110。
- 额外基础伤害从 55/80/105/130% 降低至 55/70/85/100%。
- 守护天使
- 从单位目标能力更改为点目标能力。现在将守护天使应用于 400 半径内的所有友军单位。
- 不再有两项指控。
- 施法距离从 900 减少到 600。
- 冷却时间从 70/60/50 秒增加至 110/100/90 秒。
- 法力消耗从 100/150/200 增加至 125/175/225。
- 阿哈利姆神杖升级已重做。现在提供全局施法范围,增加半径,并允许它影响建筑物。在此期间,生命恢复和治疗效果也会增强 100%。权杖半径:700。
- 人才
- 10 级天赋基础伤害从 50 降低至 35。
- 10级天赋2秒净化冷却时间替换为1守护天使持续时间。
- 15级天赋15秒守护天使冲锋恢复时间替换为20秒守护天使冷却时间。
- 20级天赋五秒净化之锤冷却时间替换为三秒净化冷却时间。
殁境毁灭者
- 人才
- 15级天赋星界禁锢施法距离从100增加到125。
- 25 级天赋奥术球伤害从 2% 降低至 1.5%。
盘戈利者
- 雷霆滚滚
- 伤害从 100/150/200 调整为 75/150/225。
- 人才
- 25 级天赋虚张声势冷却时间减少从 2.5 秒增加到 3 秒。
幻影刺客
- 模糊
- 现在使射弹脱节。
- 施法时间从 0.4 秒减少到 0.3 秒。
幻影长矛手
- 分歧
- 并置
- 额外幻象伤害从百分之四减少到百分之二。
- 并置
- 新先天:虚幻兵器
- 被动,无法升级
- 提供额外伤害的物品会提供原始额外伤害量 65% 的基础伤害。
- 灵枪
- 幻象伤害从 20% 降低至 15%。
- 阿哈利姆神杖的额外幻象伤害从 30% 降低至 20%。
- 幻影冲刺
- 不再是一种与生俱来的能力。
- 冷却时间从 16/13/10/7/4 秒调整为 13/10/7/4 秒。
- 最大冲刺距离从 525/600/675/750/825 调整为 600/675/750/825。
- 敏捷奖励从 5/10/20/30/40 调整为 10/20/30/40。
- 并置
- 幻象伤害从 18/20/22% 降低至 13/15/17%。
- 人才
- 20 级天赋并置伤害从 10% 降低至 6%。
- 25级天赋20%暴击(200%)替换为15%幻兵伤害。
凤凰
- 消逝的光芒
- 半径从 450 减少到 400。
- 伊卡洛斯潜水
- 移动缓慢从 16/19/22/25% 减少到 10/15/20/25%。
原始兽
- 欢闹跺脚
- 践踏
- 自我奖励移动速度从百分之四增加到百分之五
- 主动附加奖励速度从百分之六降低到百分之五。
- 践踏
- 恶
- 面重新设计。
- 粉碎
- 现在为所有物品和每次命中的能力提供 20% 的 AoE 增加。增益持续时间:10 秒。
- 喧嚣
- 每层减慢速度从 8% 降低到 5/6/7/8%。
冰球
- 曲线球
- 虚幻宝珠
- 现在显示球体轨迹的预览。
- 虚幻宝珠
- 人才
- 10级天赋衰弱裂隙沉默持续时间从1秒增加到1.25秒。
- 20级天赋初始/破梦线圈伤害从175增加到200。
斗争
- 毁灭的奖励
- 现在每摧毁一个盟军塔楼也会获得法术增幅。
- 法术增幅从 1.5% 降低至 1.25%。
- 虹吸病房
- 地狱结界
- 对法力/生命值的伤害从 25% 增加到 30%。
- 地狱结界
- 人才
- 10 级天赋 200 生命值替换为两个下界守卫生命值。
- 10 级天赋将盟友移动速度降低 10% 替换为一秒虚空冲击冷却时间。
- 15级天赋3个地狱结界生命值替换为350生命值。
- 15 级天赋一秒虚空爆炸冷却时间替换为盟友 30% 削弱移动速度。
- 20级天赋衰老持续时间从1秒增加到1.5秒。
痛苦女王
- 基础强度从 18 增加到 20。
- 束缚
- 返回伤害从 10% 增加到 15%。
- 暗影打击
- 法力消耗从 125/130/135/140 减少至 100/110/120/130。
- 人才
- 10 级天赋对暗影打击单位的 20 伤害替换为 35 攻击速度。
- 15 级天赋对暗影打击单位的 40 攻击速度替换为 30 伤害。
剃刀
- 雷头
- 风暴潮
- 现在,风暴之眼期间的攻击冷却时间也会降低 2.5 秒。
- 风暴潮
- 人才
- 15级天赋一秒风暴潮打击冷却时间替换为12力量。
力气
- 灭虫者
- 交易技巧
- 攻击非英雄单位时的敏捷加值从 4 倍增加到 4.5 倍。
- 烟幕
- 冷却时间从 20/17/14/11 秒减少至 17/15/13/11 秒。
- 交易技巧
拉比克
- 力量与魔法师
- 每个法术增幅的额外攻击力从 1% 减少到 0.75%。
- 奥术霸权
- 法术增幅从 14/18/22/26% 降低至 11/16/21/26%。
沙王
- 尘魔
- 沙尘暴
- 效果范围从 300/350/400/450 增加到 450/500/550/600。
- 沙尘暴
- 腐蚀性的结局
- 最大生命伤害从 6/9/12/15% 调整为 4/8/12/16%。
- 持续时间从 6 秒调整为 4.5/5/5.5/6 秒。
- 沙尘暴
- 阿哈利姆神杖升级已移除。
- 刺
- 现在会产生魔法棒。
- 法力消耗从 30 增加到 35/40/45/50。
- 冷却时间从 14/11/8/5 秒增加至 15/12/9/6 秒。
- 额外伤害现在是额外物理伤害,而不是额外攻击伤害。
- 额外攻击力从 40/80/120/160 减少至 35/70/105/140。
- 震中
- 现在升级为阿哈利姆神杖。每 0.5 秒,就会在随机位置创建三个毒刺攻击区域,每个区域为震中当前半径的 15%,对击中的敌人施加 50% 的毒刺伤害。每个脉冲只能击中一名敌人。
- 拥有这两种物品时,阿哈利姆碎片脉冲会从阿哈利姆神杖施加一次毒刺攻击。
- 人才
- 10 级天赋每秒 10 沙暴伤害替换为 8% 毒刺减速。
- 15 级天赋 50 毒刺伤害替换为 150 洞穴打击施法距离。
- 15 级天赋 12% 毒刺减速替换为每秒 25 点沙尘暴伤害。
痛苦女王
- 基础强度从 18 增加到 20。
- 束缚
- 返回伤害从 10% 增加到 15%。
- 暗影打击
- 法力消耗从 125/130/135/140 减少至 100/110/120/130。
- 人才
- 10 级天赋对暗影打击单位的 20 伤害替换为 35 攻击速度。
- 15 级天赋对暗影打击单位的 40 攻击速度替换为 30 伤害。
剃刀
- 雷头
- 风暴潮
- 现在,风暴之眼期间的攻击冷却时间也会降低 2.5 秒。
- 风暴潮
- 人才
- 15级天赋一秒风暴潮打击冷却时间替换为12力量。
力气
- 灭虫者
- 交易技巧
- 攻击非英雄单位时的敏捷加值从 4 倍增加到 4.5 倍。
- 烟幕
- 冷却时间从 20/17/14/11 秒减少至 17/15/13/11 秒。
- 交易技巧
拉比克
- 力量与魔法师
- 每个法术增幅的额外攻击力从 1% 减少到 0.75%。
- 奥术霸权
- 法术增幅从 14/18/22/26% 降低至 11/16/21/26%。
沙王
- 尘魔
- 沙尘暴
- 效果范围从 300/350/400/450 增加到 450/500/550/600。
- 沙尘暴
- 腐蚀性的结局
- 最大生命伤害从 6/9/12/15% 调整为 4/8/12/16%。
- 持续时间从 6 秒调整为 4.5/5/5.5/6 秒。
- 沙尘暴
- 阿哈利姆神杖升级已移除。
- 刺
- 现在会产生魔法棒。
- 法力消耗从 30 增加到 35/40/45/50。
- 冷却时间从 14/11/8/5 秒增加至 15/12/9/6 秒。
- 额外伤害现在是额外物理伤害,而不是额外攻击伤害。
- 额外攻击力从 40/80/120/160 减少至 35/70/105/140。
- 震中
- 现在升级为阿哈利姆神杖。每 0.5 秒,就会在随机位置创建三个毒刺攻击区域,每个区域为震中当前半径的 15%,对击中的敌人施加 50% 的毒刺伤害。每个脉冲只能击中一名敌人。
- 拥有这两种物品时,阿哈利姆碎片脉冲会从阿哈利姆神杖施加一次毒刺攻击。
- 人才
- 10 级天赋每秒 10 沙暴伤害替换为 8% 毒刺减速。
- 15 级天赋 50 毒刺伤害替换为 150 洞穴打击施法距离。
- 15 级天赋 12% 毒刺减速替换为每秒 25 点沙尘暴伤害。
暗影恶魔
- 颁布
- 传播
- 当前健康损失从 15% 增加到 20%。
- 传播
- 传播
- 冷却时间从 30/25/20/15 秒减少至 26/22/18/14 秒。
影魔
- 持久存在
- 现在也提高了亡灵掌握。
- 通灵术
- 每个英雄杀死都会使最大灵魂增加一个,直到影魔死亡。
- 通灵术
- 默认情况下,英雄击杀不再增加最大灵魂数 1。
- 暗影掠夺
- 堆叠持续时间从八秒减少到七秒。
- 法力消耗从 75 增加到 80。
- 灵魂安魂曲
- 最大线宽从 350 减少到 300。
- 每个灵魂命中的恐惧持续时间从 0.7 秒减少到 0.6 秒。
- 人才
- 每行 20 级天赋安魂曲恐惧从 +0.25 秒减少到 +0.2 秒。
暗影萨满
- 巨蛇守卫
- 巨蛇守卫
- 生命值从 7.5 倍增加到 10 倍。
- 巨蛇守卫
- 镣铐
- 阿哈利姆的碎片巨蛇守卫的停留时间从 1.5 秒增加到 2.5 秒。
- 人才
- 15级天赋一秒枷锁持续时间替换为妖术断裂。
- 15级天赋蛇守卫攻击范围从140增加到160。
- 20 级天赋十六进制破坏替换为 1.5 秒枷锁持续时间。
消音器
- 人才流失
- 永久情报窃取从 2 减少到 1(阿哈利姆碎片情报窃取从 4 减少到 3),
- 现在,如果垂死的单位受到消音器的减益,即使他超出了射程,也会窃取情报。
- 智慧之刃
- 法力消耗从 20 点降低至 14/16/18/20。
- 最后一句话
- 每次沉默造成的伤害从 20/30/40/50 增加到 30/40/50/60。
- 人才
- 10级天赋奥术诅咒伤害从10增加到15。
- 15 级天赋 +20/5% 最后一句话伤害/缓慢替换为 2/1 秒奥术诅咒基础/沉默持续时间。
- 20 级天赋奥术诅咒不可驱散替换为 35/5% 最后一句话伤害/缓慢。
天怒法师
- 继承者之盾
- 继承者之盾
- 屏障持续时间从 15 秒减少到 12 秒。
- 继承者之盾
- 人才
- 15 级天赋 15% 毁灭和恢复法术吸血替换为 15% 震荡射击减速。
斯拉达
- 滑行者粉碎
- 阿哈利姆神杖水坑持续时间从 15 秒减少至 12 秒。
- 阿哈利姆神杖水坑半径从 600 减少到 550。
- 人才
- 20级天赋腐蚀雾霾护甲从三层增加到四层。
松弛
- 基础伤害增加三。
- 人才
- 20级天赋影舞攻击速度从80提升至90。
- 25级天赋影舞持续时间从1秒增加到1.25秒。
快火
- 火夹饼干
- 冲击伤害从 70/140/210/280 增加至 70/145/220/295。
- 小碎纸机
- 攻击次数从六次减少到五次。
- 人才
- 15 级天赋小碎纸机的攻击从 2 次减少到 1 次。
- 25 级天赋小碎纸机攻击力从 70% 降低至 60%。
狙击手
- 敏锐的视野
- 攻击距离加成从 160/240/320/400 增加到 160/260/360/460。
- 弹片
- 伤害从 25/40/55/70 增加至 30/45/60/75。
- 人才
- 20 级天赋 100 攻击范围替换为 30% 弹片伤害。
幽灵
- 幽灵匕首
- 法力消耗从 130/140/150/160 减少至 120/130/140/150。
- 分散
- 反射伤害从 8/12/16/20% 增加到 11/14/17/20%。
- 人才
- 10 级天赋生命恢复从 4 增加到 5。
精神破坏者
- 公牛冲刺
- 黑暗冲锋
- 挥之不去的奖励移动速度现在由灵魂破坏者当前的奖励速度决定,而不是始终由最大值决定。
- 黑暗冲锋
- 黑暗冲锋
- 现在逐渐升至最大移动速度,从奖励速度的 25% 开始。
风暴之灵
- 防震项圈
- 电涡流
- 减益现在可以使敌人的下一次攻击重定向到自己身上并触发过载冲锋。
- 电涡流
- 人才
- 10级天赋过载时150攻击范围替换为20过载伤害。
- 20级天赋电涡流持续时间从0.3秒减少到0.2秒。
- 25级天赋自动残留球状闪电距离从500减少到450。
斯文
- 战吼
- 额外护甲值从 6/9/12/15 减少至 6/8/10/12。
- 阿哈利姆碎片不再被动地为盟友提供移动速度加成。
- 阿哈利姆碎片现在将主动移动速度加成额外提高百分之三。
- 人才
- 15级天赋神的力量冷却时间减少从15秒减少到12秒。
- 20级天赋战吼护甲从10减少到8。
技术人员
- 斯奎的范围
- 现在,每一点攻击速度还赋予一个攻击射弹速度。
圣殿刺客
- 虚空之刃
- 面重新设计。
- 梅尔德
- 使用 Meld 攻击目标也会对被 Psi Blades 溢出击中的敌人施加额外伤害和减益效果。
- 新先天:第三只眼
- 被动,无法升级。
- 圣殿刺客和她的队友可以看到肉山的重生计时器。
- 梅尔德
- 护甲减少持续时间从 12 秒减少到 6 秒。
- 现在,当拒绝盟友或陷阱时,会应用额外伤害和减少。
- 灵能刀片
- 不再是与生俱来的能力
- 额外攻击范围从 0/50/100/150/200 调整为 50/100/150/200
- Psi 刀片范围从 350/550/600/650/700 调整为 550/600/650/700
- 分割金额重新调整为 80/85/90/95/100% 至 85/90/95/100%。
- 灵能陷阱
- 陷阱不再提供肉山坑内的视野
- 陷阱现在总是需要远程攻击者击中两次才能杀死,近战攻击者击中一次,小兵击中四次才能杀死。
恐怖利刃
- 变态
- 攻击范围从450/490/530/570增加到450/500/550/600。
潮汐猎人
- 基础智力从 18 增加到 20。
- 蹂躏
- 冷却时间从 150 秒减少至 150/145/140 秒。
伐木机
- 碎纸机
- 木链
- 碎片缓慢持续时间从 0.75 增加至 1 秒。
- 木链
- 暴露疗法
- 每棵被摧毁的树的法力从 3/4/5/6 增加到 4/5/6/7。
修补匠
- 修复机器人
- 机器的行军
- 每秒治疗量从 15/20/25/30 增加到 15/25/35/45。
- 机器的行军
- 防御矩阵
- 伤害护盾从 100/180/240/320 降低至 80/160/240/320。
- 扭曲耀斑
- 现在总是将目标敌人传送到该技能的当前施法距离加上 Tinker 投掷照明弹时所在位置的 100 点。不会传送距所需位置超过 2,000 范围的单位。
微小的
- 迫降
- 折腾
- 半径从 450 减少到 400
- 额外着陆伤害从 25/30/35/40% 降低至 20/25/30/35%。
- 折腾
- 折腾
- 伤害不再无视减益免疫所赋予的魔法抗性。
- 生长
- 投掷奖励伤害从 100/250/400 减少至 50/175/300。
- 人才
- 15 级天赋雪崩伤害从 80 降低至 70。
树人保护者
- 自然的伪装
- 阿哈利姆碎片的总伤害从 200 变为 100,外加树人基本攻击伤害的 75%。
巨魔军阀
- 新先天:战斗姿态
- 可以切换,无法升级
- 允许巨魔军阀在近战攻击与 1.4 BAT 或远程攻击之间切换。
- 狂战士之怒
- 不再是与生俱来的能力
- 在近战形态下,巨魔战将拥有 15/25/35/45 额外移动速度、2/3/4/5 额外护甲值以及 20% 的几率诱捕敌人 0.8/1.2/1.6/2 秒。当处于远程形态时,巨魔战将有 20% 的几率伤害敌人,使其移动速度降低 8/16/24/32%,攻击速度降低 8/16/24/32,持续 0.8/1.2/1.6/2 秒,并造成 5/10/15/20 点额外物理伤害。
- 旋转斧(远程)
- 斧头伤害从 80/100/120/140 降低至 60/80/100/120。
- 热情
- 阿哈利姆碎片的基础攻击几率从 18% 降低至 16%。
- 每层狂热的阿哈利姆碎片攻击几率从 4% 降低到 3%。
图斯克
- 酒友
- 酒友
- 现在可以进行替代施放,只将图斯克拉向他的目标盟友。
- 酒友
霸主
- 新先天:入侵之力
- 与恶魔之门相适应
- 友方英雄传送后,他们会暂时获得伤害减免和移动速度。通过恶魔之门传送时奖励加倍。伤害减少:4/6/8/10%。额外移动速度:5/10/15/20%。增益持续时间:五秒。
- 萎缩光环
- 不再是一种与生俱来的能力。
- 伤害减少从 0/6/14/22/30% 调整为 6/14/22/30%。
- 每个小兵的额外伤害从 1/3/5/7/9 调整为 2/4/6/8。
- 每个英雄的额外伤害从 25/30/35/40/45 调整为 30/35/40/45。
- 持续时间从 25/35/45/55/65 调整为 35/45/55/65 秒。
- 恶魔之门
- 默认情况下通过传送门后不再提供增益(移至入侵之力天赋能力)。
- 人才
- 10级天赋火焰风暴半径从75降低至60。
- 10 级天赋 +10% 恶魔之门移动加成/伤害减免替换为 +5% 入侵部队移动加成/伤害减免。
- 15级天赋“恶意深渊缓慢”从30%降低到25%。
- 25级天赋恶意根源深渊从0.65秒减少到0.5秒。
不朽
- 无尽的挽歌
- 无法再刷新。
- 墓碑
- 冷却时间从 90/85/80/75 调整为 80 秒。
- 血肉傀儡
- 缓慢从 40/45/50% 减少到 35/40/45%。
- 人才
- 25 级天赋血肉傀儡力量加成从 60% 降低至 50%。
乌尔萨
- 熊下
- 奖励持续时间从 20% 减少至 14/16/18/20%。现在与激怒成比例。
剧毒法师
- 基础伤害减少 2。
- 瘟疫携带者
- 当连接到载体时,守卫的生命值现在也增加了载体最大生命值的 1/1.5/2/2.5%。
- 新先天:感染性休克
- 被动,无法升级。
- 剧毒法师的攻击会根据攻击目标的减益效果造成额外的魔法伤害。只计算剧毒法师和他的瘟疫守卫的减益效果。每个减益基础伤害:10%。
- 可以用阿哈利姆神杖升级。每个减益的感染性休克基础伤害从 10% 增加到 20%。瘟疫守卫也会根据其攻击伤害造成感染性休克伤害。
- 毒刺
- 不再是与生俱来的能力
- 阿哈利姆神杖升级已移除
- 持续时间从 3/6/9/12/15 重新调整为 6/9/12/15 秒。
- 每秒伤害从 2/6/14/22/30 调整为 8/16/24/32。
- 缓慢从 3/6/9/12/15% 调整为 8/10/12/14%。
- 瘟疫病房
- 法力消耗从 21/24/27/30 增加到 24/26/28/30。
毒蛇
- 新天赋:掠夺者
- 被动,无法升级
- 毒蛇的攻击每损失目标生命值百分比,就会造成额外的物理伤害,等于每毒蛇等级 0.25 + 0.05。只对英雄有效。
- 腐蚀皮肤
- 不再是一种与生俱来的能力。
- 攻击减速从 3/6/14/22/30 调整为 8/16/24/32。
- 魔法抗性从 5/10/15/20/25% 调整为 10/15/20/25%。
- 每秒伤害从 3/6/14/22/30 调整为 8/16/24/32。
面貌
- 新方面:死亡人数
- 灵魂升天
- 灵魂假设击杀每次灵魂充能可获得 35 金币,最高可达 105/140/175/210 金币。 15% 的黄金来自小兵。在受到灵魂吞噬影响后三秒内杀死的敌方英雄也会给予金币。
- 灵魂升天
- 新先天:潜伏者
- 被动,无法升级
- 只要维萨奇没有受到伤害,他的技能冷却时间就会缩短。每两秒叠加一次,使 Visage 不会受到伤害。每层可提供 2% 的冷却速度,最多 10 层。受到任何伤害后,堆叠会在两秒后消失。
- 守墓人斗篷
- 不再是一种与生俱来的能力。
- 每层伤害减少从 4/8/12/16/20% 调整为 8/12/16/20%。
- 层恢复时间从 7/6/5/4/3 秒调整为 7/6/5/4 秒。
- 寂静如坟墓
- 法力消耗从 100 增加到 115。
- 持续时间从 35 秒减少到 30 秒。
- 额外伤害从 25% 降低至 20%。
虚空之灵
- 对称
- 刻面已移除。
- 避难所
- 共振脉冲
- 每个英雄击中的屏障数量从 40/60/80/100 增加到 50/70/90/110。
- 共振脉冲
- 虚空的召唤
- 不相似
- 退出异化后,距离虚空之灵最远的三个传送门会产生以太残骸,持续四秒。如果从中心门户重新组装则没有效果。残余物面向中心传送门,并减少了拉力持续时间和伤害。剩余效率:60%
- 以太遗迹观察距离端点始终是固定的,这意味着增加观察距离将产生距离中心门户更远的遗迹。
- 不相似
- 共振脉冲
- 现在提供物理伤害屏障。基础伤害屏障:25/50/75/100。每个英雄命中的屏障数量:35/50/65/80。
术士
- 暗语
- 治疗/伤害从 16/24/32/40 调整为 15/25/35/45。
- 人才
- 15 级天赋 15 暗言术治疗/伤害替换为 150 暗言术 AoE。
韦弗
- 新先天:重新编织
- 被动,无法升级
- 韦弗每次施展技能时,都会获得 50 点攻击范围,持续 7 秒。该效果独立叠加。
- 双生攻击
- 不再是一种与生俱来的能力。
- 冷却时间从 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5 调整为 9/7/5/3 秒。
- 双生攻击伤害从 0/20/35/50/65 调整为 20/35/50/65。
- 人才
- 20级天赋双生攻击力从80降低至70。
风行者
- 顺风
- Facet 更名为 Focus Fire
- 风行
- 不再为风行者和附近盟友提供额外的移动速度加成。
- 旋风
- 集中火力
- 持续时间从八秒增加到九秒。
- 范围现在等于风行者的攻击范围加 150。
- 集中火力
巫医
- 巫毒溃烂
- 巫毒复兴
- 自我治疗从 25% 增加到 25/30/35/40%。
- 巫毒复兴
- 马莱迪克特
- 基础伤害从 15/20/25/30 增加至 18/22/26/30。
幽灵王
- 吸血鬼之灵
- 吸血从 20/30/40/50% 增加到 26/34/42/50%。
- 现在,重生计时器会减少幽灵持续时间。
- 阿哈利姆神杖不再减少重生时间。
- 人才
- 10级天赋灵火爆炸冲击伤害/DPS从20%增加到25%。






