Dota 2 玩家使用备受争议的新功能,用巧妙的陷阱让对手措手不及

图片来自阀门

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发布时间:2023 年 4 月 26 日上午 10:00

刀塔2继游戏最新补丁 7.33 发布后,该补丁充满了近年来一些最具影响力的变化。这些变化中包括添加了双门,这是一种已经在排名游戏中造成混乱的传送功能。

在 4 月 25 日发布在 Reddit 上的最近一场比赛中,一支队伍在使用双门后完全措手不及,因为他们的敌人在另一边为他们扎营。

在这场具体的比赛中,双方在地图上完全失去了平衡。当夜魇白天在地图的光辉一侧拿下肉山时,光辉小队则潜伏在地图左上方的夜魇领地周围。

当夜魇夺取了不朽之盾时,光辉玩家期望他们可以通过双门回到自己的地图一侧。随着可怕英雄如潮水般涌出大门,光辉英雄放下了所有的眩晕能力,还包括潮汐猎人的毁灭,以完成团队消灭。

双门一直是业内相当热门的话题刀塔2社区,因为他们改变了排名比赛的整体早期游戏节奏。 Shopify Rebellion 的 Artour “Arteezy” Babaev 最近对 7.33 补丁发表了评论,提到他唯一的不满是与双门有关。

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尽管Arteezy在地图上起到了运输媒介的作用,但他并没有意识到新版本中安全线的gank变得多么容易,这给核心玩家的对线阶段增加了更多压力。自7.33补丁发布以来,刀塔2社区已头脑风暴在不禁用双门的情况下平衡双门的想法,但看起来他们的初始版本将在这里停留一段时间。