Dota 2 的排名系统可能会通过新的评级系统进行更新

Dota 2拥有久经考验的MMR 和排名系统这是过去十年中相当一部分游戏的核心部分。但这并不意味着系统已经完美无缺,因为总有改进的空间。

Reddit 用户发现根据几行潜入 Glicko 评分系统的代码,这种改进可能以 Glicko 评分系统的形式出现。Dota 2客户。

通过 Github 截屏

Glicko 评分系统通常看到在标题中精灵宝可梦GO反恐精英:全球攻势, 和国际象棋网Dota 2粉丝可以深入了解 Glicko 评级系统提供的内容是维基百科我们将尝试尽可能简单地解释其核心功能。

最常见的是,Dota 2玩家将在他们的排名比赛中感受到 Glicko 评分系统的影响,因为他们在每场比赛中失去或获得的 MMR 将开始有所不同。Glicko 将在每场比赛中引入“MMR 不确定性”,这将改变玩家获得的 MMR。

如果系统在低排名比赛中检测到小号玩家,它会奖励小号玩家更多 MMR,让他们更接近目标排名。同样的道理也适用于相反的情况,长期休息后的玩家可能会遭受更高的 MMR 损失,因为他们的技术水平与一年前不同。

虽然这对新手来说可能听起来很奇怪Dota 2玩家,类似的系统曾经存在于Dota 2的早期。玩家在被小号打败后,通常会感到只损失 7 个 MMR 的轻松,这是 Glicko 排名系统的主要优势之一。

如果系统检测到蓝精灵或 MMR 广泛传播,则将发生以下情况。

  • 在单排游戏中,被看好获胜的队伍将获得低于 30 的 MMR。
  • 预计会失败的队伍在单排游戏中将被扣除少于 30 的 MMR。