Dota Uperlords达到200,000名并发球员,在线比赛中最多是第四位玩家

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Dota的基础在发布的第一周,已经超过了200,000名并发球员。把它放在前四场比赛在蒸汽上,只有dota 2,,,,公共, 和CS:去

在大多数情况下,玩家人数悬挂在180,815左右,将其置于其他标题之上彩虹六攻城甚至g兰德盗窃自动V。但是,这并不是很奇怪,因为原始模式,Dota自动国际象棋达到顶峰,约有200,000名并发球员,总共有超过800万订户。

新游戏实现的202,254名玩家的历史峰值已经超过了Valve的最初尝试dota 2分拆,人工制品。纸牌游戏取得了早期的成功,但很快就下降到了现在几乎没有超过100名活跃球员的地步。

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自从后者该数字也是跨移动平台推出的,显然只是冰山一角。直到很久以后,我们才能看到Android和iOS的数字,但是考虑到游戏只是打开了Beta,并且还没有被推出广告,球员群可以增长。

看到移动版本的版本并不令人震惊后者成为游戏中最受欢迎的版本。纸牌游戏和策略类型中的其他标题也发生了类似的事情,例如炉石神奇宝贝TCG。这很可能是由于这些游戏的简化性质,这使得随便随便玩。玩家仍然可以获得额外的竞争游戏玩法,但每当有时间时,他们也可以参加休闲比赛。

根据Google Play店铺。这是一个疯狂的数字,只会随着越来越多的人发现标题而发展。如果iOS没有将其推到该数字之上,则可能会使总数近100万。该数字不会添加到峰值并发数字中,但会放置后者在一些精英公司中。

同样,Riot Games在英雄联盟客户。 Team战术的战术正在将类似数量的球员带入非常长的队列进行比赛,但目前尚不清楚这是否也将跳到移动设备。

dota 后者只能从这里成长。真正的问题很快就会成为能够维持成功并达到与dota 2