本文已有4年的历史,可能包含过时的信息
看到对游戏进行评论或在tier-two和Tier-Tier的匹配方面受到质疑的玩家并不少见dota 2事件。但是,它变得如此糟糕,以至于Liquipedia拥有必须改变其一些政策帮助避免无意间帮助匹配器。
在接受评论员安德鲁·“ Zyori”坎贝尔的播客Zyori的采访中dota发烧友大卫·戈兹·帕克(David“ Godz” Parker)说,他认为这个问题在大多数情况下都被低估了。
作为一个经常为北美,欧洲和东南亚举办比赛的人,戈兹说,他经常听到有关比赛的团队和比赛的审查,甚至曾被禁止参加BTS活动的球队。
有关的:除了峰会以外,登顶取消球队的资格,禁止3名球员参加比赛
在这个特殊的情况下,他是在参考Plusone和Game,David“ DNM” Cossio是17岁的Na Pubstar,他试图投掷时将三名队友带到了胜利。戈兹说,DMN和他的经理在第二天实际上报告了他的队友,而BTS进行了调查,这导致了三名球员的禁令和取消球队的资格。
在回应Zyori询问他是否担心这个问题时,戈兹说他非常担心。
“我认为在dota 2戈茨说:“远比任何人意识到的都更加猖ramp,更普遍。” “我听说指控东亚有75%的团队参与其中。我不一定要同意这个数字,但这是电子竞注数据类型的公司告诉我的某人。”
戈兹还说,他认为作为一个个人很容易出发,但是当您尝试在团队游戏中进行此操作时dota,这要困难得多。这本质上就是为什么Plusone如此容易被捕获的原因。
在最近对黄色潜艇和网络遗产,由于他们将队友带入交易的条件,也为球员提供了很多钱。
这也将更多地应用于道具,或投注站点用来填充线条的较小赌注。一些值得注意的搭配方案针对的是第一血,他们首先杀死了,首先杀死了10个,而球队首先要杀死10次,而所有球员都比整场比赛的结果更容易受到一名球员的影响。
戈兹说:“正在进行的最常见的匹配装饰并不是故意失去游戏,它可以解决游戏的某些部分。” “我认为您会发现像Arrow Gaming一样和过去被禁止使用的那样,这并不是很普遍的。”
戈兹说,很难在个人层面上捕捉和证明,您将无法仅通过观看游戏结束后就可以告诉您。 Zyori提醒人们,球员可能会失去第一血或在死亡的车道对决中以0-4落后,并仍然赢得了车道,从而支持了这一点。
这在在线中更难解释dota,因为团队可以声称他们正在经历滞后或断开连接,并将其归咎于他们的联系,而且除非某人超出了那个团队或球员,否则实际上没有什么可做的。
您可以收听完整的讨论,该讨论还会深入研究团队,并适应在线玩耍,支持BTS的阀门等等Zyori的YouTube频道。