钩、线和坠子:一位 Dota 2 英雄已被玩过 10 亿次

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发布时间:2024 年 5 月 6 日晚上 10:28

我们终于在十亿竞赛中夺得冠军刀塔2游戏是针对单个英雄的,但你很难称其为一场比赛。今天,即 5 月 6 日,深受粉丝喜爱的 Pudge 达到了非凡的里程碑,领先第二大玩家的英雄 3 亿场比赛。

距离他提前获释已经过去 4,935 天了。根据统计网站的数据,在《屠夫》的测试版中,屠夫仍以遥遥领先的优势继续成为 MOBA 中最受欢迎的英雄多塔巴夫。狙击手和风行者在游戏竞争中保持了最长的一段时间,但最近被carry英雄幻影刺客超越;然而,与占三分之一的帕吉相比,他们的受欢迎程度仍然相形见绌刀塔匹配。

对于那些不想算算的人来说,每天用帕奇打 202,634 场比赛绝对是疯狂的(可能是打中路并且错过了大量的勾手)。更令人印象深刻的是,他的胜率高达50.96%,高于排行榜上的同龄人。虽然 Dotabuff 并不包含所有游戏刀塔有史以来,这仍然是一个深不可测的数字——很明显,帕吉不会很快消失。

屠夫拥有多种能力,可以追溯到DotA 全明星但在他转任后基本上没有受到影响刀塔2,他的主要技能“肉钩”是这里的主要卖点。成功钩住敌人,然后用腐烂击倒敌人的感觉是无与伦比的,每击杀或助攻一次,你就会变得越来越坦克。

帕吉,但你当然可以将他的受欢迎程度追溯到伟大的 Dendi 和他在 2010 年代初期和 TI 时代初期代表 NAVI 的滑稽动作。在 2013 年的 TI3 比赛中,Dendi 和 NAVI 滥用了一个 bug,Valve 甚至被迫下手。在 Chen 传送后,将敌人拖到 NAVI 的基地并致其死亡。

虽然帕吉称中路为家,但中路的转变刀塔2多年来,metagame 见证了他在多个位置上的表现。我们可以看到屠夫将敌人钩入偏线塔,坐在树上作为漫游支援和组织核心,甚至在游戏后期建立血肉堆以造成右键伤害——尽管我们不会认为最后一个很成功。

所以,当你加载时刀塔2今天,莫名其妙地遇到了帕吉,请记住,您现在已成为历史的一部分,并高兴地看着钩子飞翔(也可能错过)。