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成立仅一年多后,Reality Rift 就改变了其阵容并关闭了其刀塔2分配。
这家新加坡组织列出了非常详细的清单,列出了尽管取得了成功但仍要关闭该部门的原因,包括由于 COVID-19 造成的旅行限制、Valve 对竞争场景的管理以及团队的预算。
最初,该组织于 2019 年 5 月开始谈判,旨在组建一个刀塔这支球队有望成为东南亚地区的顶级竞争者,目标是最终进入世界前12名。这刀塔2019年6月正式组建,以“志同道合者勤奋、聪明”为核心原则签约球员。
在整个团队的共同磨合过程中,该组织坚持不进行不必要的人员变动的计划,并成为东南亚地区排名前六的团队之一。 RR 首席执行官伊利亚·弗拉索夫 (Ilya Vlasov) 对此进行了详细分析,称这次经历“总体而言运行良好”,但“外部因素导致我们做出了这一决定”。
尽管该组织总部设在新加坡,但新兵训练营和球队所在地位于马来西亚,这意味着旅行限制导致球员远离家乡,并使经理、教练和其他组织工作人员远离球队。一些球员无法回家,签证问题开始成为一个真正的问题,整个情况“充满挑战和士气低落”。
第二个问题是Valve对电子竞技领域的管理,随着疫情接近进入第七个月,该管理已经多次受到质疑。
“如果我用两个词解释这里发生的事情,那就非常简单了,”弗拉索夫说。 “我对此表示同意,因为这是他们的事,如果不是因为我们作为一个团队依赖于这项工作的质量。唯一能避免整个场景崩溃的事实是刀塔2是一款很棒的游戏,人们喜欢(有时也讨厌)。”
Valve 取消 2019-20 赛季后刀塔职业巡回赛和国际邀请赛推迟,Valve官方尚未透露何时恢复刀塔事件。第三方锦标赛组织者,如 One Esports、ESL、WePlay!电子竞技和超越峰会在弥补这一缺陷方面做得很好,但竞技赛季的主要动力却被削弱了。
Vlasov 还称 Valve 在整个赛季中分配奖金的方式并不理想,理由是排名变化很大,而且赛季总奖金的 90% 都分配给了 16 支球队,这是有缺陷的。甚至可以说,它“对行业内做生意的吸引力产生了负面影响”。
由于这一点以及球队利润的减少,RR 释放了球员 Lee “kYxY” Kong Yang 和队长 Wong “NutZ” Jeng Yih。 Vincent “AlaCrity” Yoong 和 Ravdan “Hustla” Narmandakh 都已被列入未来的不活跃名单中。
球队确实有 2021 年回归的计划,但仍愿意讨论两名仍在合同期内的球员的潜在机会。