国际2022年正式结束,2022年的第一部分也是如此dota 2战斗通行证。这意味着玩家目前正在访问改建的Diretide活动,新项目以及以前被锁定的更多内容,而所有费用都是历史性的电子竞技连胜。
作为11月2日结束的战斗通行证的第一部分,TI11奖池也被敲定。而且,尽管社区和阀门在最后几天设法提高了数字,但总的奖金池甚至没有损失1900万美元。
到第一部分结束时,TI11奖池正式定居于18,930,775美元,这意味着总计17,330,775美元的贡献为160万美元。这一切都是从9月1日至11月2日之间进行的总战斗通行证的25%中得出的,而且还远远不够,可以使Valve的10年连胜还活着。
它现在很清楚TI11不会打破Ti10有史以来最高的电子竞技奖库的记录,因为总计40,018,400美元看起来,它将在未来中保持良好。
但是,对当前的战斗通行证和其他几个因素的反应平淡,导致最初的增长缓慢,这基本上落后于Ti4以来的节奏。

现在,1900万美元绝不是一小部分,但它确实将TI11作为Ti的第一次迭代,因为原始事件不会超过其前任的总数。
虽然这一连胜必定会在某个时候结束,但TI11的最后总数甚至没有设法在有史以来的前五个电子竞技奖池中破解,而TI6的总计却跌至20,770,460美元中的200万美元不到200万美元。电子竞技收益。
无论您是责怪战斗通行证中缺乏内容还是其他因素(例如发布时间表),这都是自TI5以来表现最差的战斗通行证。
而且,既然第一部分已经结束并且第二部分已经开始,则没有购买ti11奖池或竞争场景的任何其他方面,因为25%的倾销不再活跃。
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随着发布Ti11赃物袋而且,这一新的内容浪潮来了,Valve弥补了这场战斗通行证的缓慢开端。
但是,缺乏如何使用这笔钱来支持竞争力的沟通dota将来,将时间表降低后,以支持TI奖金池,这在粉丝的嘴里留下了一些痛苦的味道。
希望在Valve展示后,明年做些事情来增强对DPC的支持重申其对职业现场的承诺上个月,但只有时间才能说明。