Valve 正式宣布刀塔职业巡回赛 2021/22 冬季巡回赛地区决赛,以及国际 11 强的扩大名单。
这一消息是在一天后发布的报告这些变化在刀塔2社区,是 Valve 对其的直接回应取消冬季巡回赛专业和强烈的反弹随之而来的。
“通过听取战队和粉丝的反馈,我们很快意识到我们的优先事项是错误的,并且我们没有成功地关注参与 DPC 的玩家,”Valve说。 “这对我们来说是一个很大的错误。我们很抱歉,我们决心改正。”
我们没有将冬季巡回赛特锦赛推迟到足以在局域网上举办或参加全球在线锦标赛的程度,因为延迟可能会影响比赛的结果和质量,而是决定重点奖励表现出色的球队在各自的地区表现良好。因此,冬季巡回赛地区决赛将在整个二月举行六次。
这是与各个团队和锦标赛组织者合作计划的。尽管各方都明白没有完美的解决方案,但这种中间立场至少将为当前 DPC 赛季的第一阶段提供一个决定性的结束。
正如先前在初步报告中透露的那样,冬季巡回赛地区总决赛将在二月份分两个周末进行,每个周末举办三个地区。所有六个赛区都将选出各自冬巡地区联赛中排名前四的球队,奖金池为 100,000 美元和 380 DPC 积分。以下是赛程表和奖金的分配方式:
冬季巡回赛地区决赛日程
- 2月11日至14日
- 西欧、东南亚、南美
- 2月18日至20日
- 中国、东欧和北美
冬季巡回赛地区总决赛颁奖
- 第一名:50,000 美元 + 250 DPC 积分
- 第二名 25,000 美元 + 130 DPC 积分
- 第三名:15,000 美元
- 第四名:10,000 美元
此外,Valve 正在重新设计 TI11 预选赛,以举办新的 LAN 锦标赛。与往常一样,每个赛区 TI 预选赛的顶尖队伍将直接获得参赛资格,但排名中的第二名和第三名队伍将聚集在一起参加这项新的 LAN 赛事。在参加这项外卡式赛事的 12 支队伍中,排名前两名的队伍还将获得一张 TI 门票。
这意味着TI11的基本阵容现在为20支球队,小组赛分为两组,每组10支球队。小组赛将淘汰四名选手,而主赛事则与前几个赛季保持不变。
Valve 确实指出,这一变化对于 2021/22 DPC 来说是“独特的”,因为它将有助于平衡因首届 Major 缺席而造成的任何潜在的 DPC 积分差异,但这可能是 TI 永久扩张的一步,具体取决于关于接受变化。
为了结束更新,Valve 确认将在未来几周内公布有关第二和第三届 Major 的更多消息,并计划在地区决赛结束后不久发布 7.31 补丁。