Valve 在 TI12 之后结束了 Dota Pro Circuit 长达六年的“垄断”

就在几天前,有传言称Dota 2在国际邀请赛 12 强之前,赛事结构开始变得更加激烈,Valve 现在已经确认刀塔经过六年的筹备,职业巡回赛将在本赛季末关闭。

在一篇博客文章中Valve 正式宣布 DPC 的消亡,并解释说,采取这一举措是因为团队看到了 DPC 由于多种原因已经成为“赛事日程的束缚”。

最初,DPC 实现了 Vavle 设定的目标,即提供“清晰度和透明度”,说明团队如何获得国际邀请赛资格,而无需获得 Valve 的“金票”邀请或少数地区预选赛。但自 2017 年 DPC 开始以来,它导致了竞争性游戏的缓慢衰落刀塔已经变得“不再那么令人兴奋,不再那么多样化,最终也变得不再那么有趣”。

DPC 发生变化时,宙斯盾保持不变。图片来自 Valve

造成这种下滑的主要原因是锦标赛组织者的创新受到抑制,并通过“一长串严格的要求”限制了选手的比赛方式,而这些要求最终成为了人们关注的焦点。

“在我们引入这些限制之前,竞争激烈的世界刀塔Valve 表示:“过去的赛事比现在更健康、更活跃、更多样化。过去的赛事没有那么死板,更有创意,而且日历上有更多的空间。一切都是开放的,可以探索:赛事长度、主题场地、团队参与,甚至锦标赛设计的基本假设。这一切都是一种美丽的、不受约束的疯狂。”

Valve 希望回到那种“美丽而不受约束的疯狂”,让家庭派对可以与类似Dota 2亚锦赛在同一个竞争空间内举行,没有了当前 DPC 促成的“枯燥、近乎单一”的模式。是时候回归刀塔的草根。

虽然 Valve 没有具体说明在没有 DPC 的情况下将如何处理,之前的传言表示将通过重新关注日程表上挤满了第三方组织者举办的比赛,并将其纳入 2024 年国际邀请赛的一种新资格赛系统来实现这一目标。我们唯一可以确定的是,地区联赛已经消亡,而今年的竞争将更加轻松和创新。刀塔正在路上。

“竞争的刀塔“国际邀请赛比 DPC 早很多年,而且会持续很长时间。国际邀请赛也将继续举办——我们已经在筹备 2024 年国际邀请赛,明年我们会更多地讨论如何邀请参加该赛事,”Valve 表示。“但现在,我们将把注意力重新集中到今年的赛事上——令人难以置信的是,距离赛事只有短短四周了。”


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