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Valve喜欢花时间为其游戏创建全新内容,但似乎已经不是什么秘密了,但似乎dota 2开发团队希望摆脱“气门时间”。
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Valve表示其意图是加快英雄发展过程并进一步改善dota 2根据Team Secret的运营总监Matthew“ Cyborgmatt” Bailey的说法,用户体验。半机械人说,这些陈述是在同一会议上与揭开明年的大型比赛日历。
关于新的英雄发展,瓦尔夫指出当前的元游戏处于一个很好的位置,并且“身体状况良好”,但是制造新英雄是一个没有“走得很快”的领域。
Valve还提到游戏客户需要大量工作,尤其是在用户体验方面。没错,自2015年6月发布的“重生”界面大修以来,客户的UX是一个没有改变的领域(至少在游戏本身之外)。几周前,Valve渴望进一步改善用户体验的愿望的暗示是在几周前看到的英雄指南系统被揭示出在作品中。
毫无疑问,Valve将很快提供有关这些新公告的更多详细信息,这很可能是在8月12日国际7结束后。