
图片来自阀门
|
发布时间: 2019 年 10 月 5 日 06:43 下午
本文已有 6 年以上历史,可能包含过时的信息
这篇文章是为您带来的统计香蕉,最好的 Dota 2 策略工具。
即使 Valve 已经投入了所有工作刀塔 2在过去的几个月里,团队仍在根据玩家给出的反馈寻找改进系统的方法。
随着新的排名赛季的进行,这对于那些注意到当前匹配系统的几个方面引起问题的人来说是个好消息。 Valve 还表示,无论正在进行什么改变,都将在本周晚些时候准备好。
当前匹配系统的主要问题是,半筹码的玩家经常被迫与五筹码的球队比赛,这将导致一边倒的比赛。然而,Valve 的修复可能会集中在报告系统上,因为这是最近几次更新的重点,并且仍然需要一些额外的工作。
除了玩家因不良行为评分而被禁止以及高 MMR 玩家排队时间极长的问题之外,玩家举报任何人而不会造成任何后果的问题也很猖獗。
即使你在一场比赛中发挥出色,最终以微弱优势落败,你队内认为你发挥不佳的球员也可以无理由地举报你。这本质上已经转变了刀塔进入一个胜利表彰系统,如果他们随机比赛,失败会导致团队互相举报。
这些报告中最常见的是“没有玩选定的车道”或“故意喂食”,即使两者都不是真的。反过来,这会损害玩家的行为得分,并且如果他们堆叠得足够多,则有可能将他们扔到低优先级队列中。
这可能意味着系统即将添加新功能,它将根据情况对报告进行不同的衡量。已经有一个系统可以检测诸如故意喂食或玩家投掷游戏等情况,但现在这可能允许在比赛结束后选择某些报告命令。
它甚至可能最终损害那些因系统认为不必要的原因而大量举报他人的玩家的行为得分。这会让玩家在输球后举报某人时要三思而后行,因为他们有点咸。
这是迄今为止沟通最多的阀门刀塔2开发人员已经与社区合作了很长时间,这对于游戏的健康发展来说是一个很好的迹象,尤其是在竞技水平上。开发人员经常在 Reddit 上与玩家交谈,让每个人都了解他们正在做什么以及下一步要修复什么。






