龙的教条2:从最后的旅馆休息负载,解释说

龙的教条2 使用许多熟悉的RPG系统,但是它处理保存游戏的方式远非标准。乍一看,您可能会认为自己从过去的经验中直观地理解了节省的方式。

可以手动保存,基于检查点的自动保存以及一个零件保存功能。但是,这三个选项相互作用的方式与您曾经可能曾经的情况不像,并且意识到事实太晚可能意味着失去数小时的进度。

以下是每个主节省设置如何工作的比较龙的教条2

从最后的旅馆休息与最后保存的负载加载龙的教条2

等等……又有什么区别? DOT电子竞技的屏幕截图

每当您死亡或休息后启动游戏备份时,您都可以选择从上次保存中加载或者从您的最后一个旅馆休息负载。这种选择感觉很简单,但是在退出游戏时也可以手动保存这一事实会增加一些困惑。手动保存在哪里适合两个选项?

思考的最好方法就是手动节省只是告诉游戏以自动保存。这两个选项共享一个单个保存文件,这意味着,如果您手动保存,然后执行任何提示自动保存的事情,则该手册保存将被覆盖。

如果您在垂死或启动游戏后从Last保存选项中选择负载,则将在最新的手册或自动保存中产生。对您的进步变得危险的是,从最后的旅馆休息选择负载立即将您的自动保存重置为同一点,这意味着您也没有手动保存超过这一点。本质上,Last Inn休息的负载删除了该旅馆休息后进行的所有保存。

99%的时间,您将要使用从最后保存加载。唯一的例外是,如果您积极试图失去进步,也许是由于死棋或一个失败的任务。旅馆不是您唯一可以休息的地方龙的教条2但是,这使得准确地知道什么有资格成为旅馆有些棘手。

篝火静置,因为旅馆休息龙的教条2

价格很高。 DOT电子竞技的屏幕截图

在篝火旁休息没有 算作旅馆休息龙的教条2。当您在篝火旁休息时健康将完全恢复就像在旅馆里一样 - 何种情况,创建的保存点是自动保存,这意味着它将被下一个自动保存覆盖,如果您在任何时候从Last Inn Rether中选择负载,将完全从存在中删除。

篝火休息在冒险时,非常适合使您的聚会恢复活力,但是即使您休息,也不会创建“休息”保存点。如果您想从中加载的地方不会被自动储备覆盖,则需要在旅馆休息。

您应该确保至少每隔几个小时就在旅馆休息龙的教条2因此,您拥有安全的“自由监狱”后备,这不会绝对可以在游戏中取得进步。