龙之信条 2 浪漫故事:挚爱系统回归了吗?

大多数大型角色扮演游戏都有办法让你在旅途中与角色建立更亲密的关系,甚至建立恋爱关系,并且龙之信条2也没什么不同——但有一个重大问题。这个问题与前作的挚爱系统有关,也与 Capcom 如何改变游戏中的恋爱选择有关。DD2

在原来的龙之信条挚爱系统用于确定你的觉醒者可以与哪些同伴角色谈恋爱以及如何恋爱通过与他们建立亲和力。这些决定和系统在游戏故事中发挥了重要作用——并且龙之信条2 与 Affinity 有类似的方法就像解释不清就像原版游戏对待 NPC 的方式一样乌尔丽卡或者威廉敏娜

龙之信条2:游戏里有挚爱系统吗?

威廉敏娜只是几个可以谈恋爱的 NPC 之一。截图来自 Dot Esports

Capcom 从未在两部作品中很好地解释过 Beloved 或 Affinity 的概念龙之信条游戏,但是从技术上讲,挚爱系统确实会回归龙之信条2

由于你仍然可以向 NPC 赠送礼物并完成与他们相关的任务来提高他们与你的觉醒者的亲和力,因此从技术上讲,这算作包含在DD2—尽管这些行动的重要性可能已经降低。例如,大多数关键的浪漫场景只有在以角色为中心的任务线完成后才会发生

挚爱系统是什么龙之信条

在原来的龙之信条,挚爱系统充当一种与特定角色谈情说爱的方式增加你的亲和力与他们一起,参与更大的亲和力系统。

期限挚爱特指与你有最大亲密度的角色并在故事的关键时刻被游戏视为重要的另一半。不幸的是,在龙之信条,游戏基本上会从每个与你的 Arisen 具有最大亲和力的 NPC 池中抽取,以决定谁会出现在涉及他们的任务中,即使你为你想要成为你挚爱的角色赋予了特殊的 Arisen's Bond 物品。龙之信条2并没有真正使用这个术语

龙之信条2浪漫,解释

赠送礼物是一种简单但有效的亲和力构建工具。截图来自 Dot Esports

无论 Capcom 是否真的使用了 Beloved System 的一个版本作为游戏的基础,最有名或最重要的 NPC龙之信条2可以以某种方式浪漫. 亲和力水平仍然在这个系统中发挥着关键作用,并且

作为复习,以下是你需要了解的关于恋爱机制的最重要的几点龙之信条2

  • 与大多数有名字的 NPC 互动都会影响你的亲和力, 尽管只有少数人能真正谈恋爱
  • 赠送物品可以帮助你提高亲和力与 NPC。
  • 完成或失败特定 NPC 给你的任务将影响你的亲和力跟他们。
  • 亲和力还能给你带来浪漫之外的奖励,例如某些字符顺便去你家留下商店提供的礼物或折扣。
  • 每天只能提升一次与大多数角色的亲密度,但如果您为他们执行类似任务之类的事情,这通常不适用。
  • 四个角色具有与游戏故事直接相关的亲和力和浪漫选项。

由于 Capcom 尚未对恋爱系统提供深入的描述,龙之信条2,你应该确保在关键任务和互动之前经常保存——无论如何你都应该这样做,因为改变游戏规则的机制,例如“龙瘟”