Dragon's Dogma 2浪漫史:心爱的系统是否回来了?

大多数较大的角色扮演游戏都可以让您在旅途中更接近甚至浪漫角色,并且龙的教条2没有什么不同 - 有一个主要的收获。捕获量进入了上一场游戏的备受喜爱的系统,以及Capcom如何改变浪漫的选择DD2

在原始龙的教条,,,,心爱的系统用于确定您的出现以及如何浪漫的某些伴侣角色通过与他们建立亲和力。这些决定和该系统在游戏的故事中发挥了重要作用,龙的教条2 对亲和力有类似的方法就像解释不好作为原始游戏的浪漫NPC的方法乌尔里卡或者Wilhelmina

龙的教条2:游戏中的备受喜爱的系统吗?

Wilhemina只是几个浪漫的NPC之一。 DOT电子竞技的屏幕截图

Capcom从来没有很好地解释挚爱或亲和力的概念龙的教条游戏,但是心爱的系统在技术上确实可以返回龙的教条2

由于您仍然可以向NPC赠送礼物并与他们有关以提高其与您的Arisen的亲和力有关DD2- 尽管这些行动的重要性可能已经降低。例如,大多数关键的浪漫场景仅在以角色为中心的Questlines完成后才发生

什么是心爱的系统龙的教条

在原始龙的教条,心爱的系统充当一种浪漫某些角色的方式增加您的亲和力与他们一起玩更大的亲和力系统。

期限心爱的人是指您具有最大亲和力的角色在故事的关键点上,游戏将其视为重要的另一个。不幸的是,在龙的教条,游戏本质上将从每个NPC的池中拉出与您的Arisen具有最大亲和力的池,以决定谁将出现在涉及它们的任务中,即使您赋予了角色,您想成为您心爱的特殊债券项目。龙的教条2真的不使用此术语

龙的教条2浪漫,解释说

赠送礼物是一个简单而有效的亲和力建造者。 DOT电子竞技的屏幕截图

Capcom是否实际使用了备受喜爱的系统的版本作为游戏的基础,大多数命名或重要的NPC龙的教条2可以以某种方式浪漫。亲和力水平在该系统中仍然起着关键作用,

对于复习,这是您需要了解的有关浪漫机制的最大要点龙的教条2

  • 与大多数命名的NPC互动将影响您的亲和力, 尽管实际上只有少数可以浪漫
  • 礼物项目可以帮助您增加亲和力与NPC。
  • 完成特定NPC给您的任务或失败的任务会影响您的亲和力和他们在一起。
  • 亲和力还为您提供浪漫之外的奖金,例如某些字符停在你家留下礼物或商店提供的折扣。
  • 每天只能提高您对大多数角色的亲和力,尽管如果您为他们做像任务之类的事情,那通常不适用。
  • 四个角色具有亲和力和浪漫选择直接与游戏的故事相关。

因为Capcom尚未为浪漫体系提供深入的描述符龙的教条2,您应该确保在关键任务和互动之前经常保存 - 由于存在改变游戏机制,例如龙梯