核心龙的教条2'优秀的战斗系统是它的职业,从本质上讲,这是您的玩家角色和主要棋子可以规定的角色类别。
当职业确定从战斗方式到装备的一切时,您可以装备到某些任务所带来的困难水平,正确的班级对于正确的情况至关重要。这次有10个职业,而不是第一场比赛的9个职业,虽然这听起来像是一个微不足道的升级,但每个游戏都被裁定的冗余班级和新的班级彻底混合。
有了很多选择,选择瘫痪可能会开始设定,但不用担心 - 有几个从其他类别中脱颖而出,这是最有益的。
每一个龙的教条2班级,排名
您可以随时切换课程龙的教条2 没有影响您的统计数据,甚至将津贴从一个班级带到另一个班级,因此选择并不是一个特别可怕的。即使这样,您也应该先进行一些直线。
为了帮助解决一些选择焦虑,我都排名龙的教条2从最糟糕到最佳的职业。
10)战斗机
这战斗机本质上,还不错,但这肯定是最普兰的班级。您以前看过一千次的标准剑板设置在早期比赛中非常有用,但是随着敌人变得太大而无法阻挡,剑的范围变得不足最好的举动。这并不是说战斗机无法成为所有行业的杰克,而是缺乏这种区别,无法帮助它脱颖而出。
9)弓箭手
这项职业在远程战斗中是不错的,尽管有一个主要限制:所有弓箭手的最有效的攻击需要特殊箭头需要购买或制作。弓箭手是游戏中唯一可能会严重弹药的班级,这会严重阻碍其潜力,因为突然发现自己在地牢中没有箭头没有箭头会将您限制在较弱的选择中。
8)神秘的长矛
这神秘的长矛感觉就像是一个怪异的最后一刻的补充DD2可以夸大的课程比DD1,在大多数情况下,它也是如此。像战争者一样,这是一种尝试全部贸易原型的尝试,在范围和近战战斗中都可以维修并没有真正出色的战斗。与Warfarer不同,它的动作集仅锁定为一种武器类型,因此您要么喜欢它,要么讨厌它。
7)骗子
像法师一样骗子是一种支持职业,侧重于用充满神奇烟雾的好奇的箱子来抛光盟友和分散敌人的注意力。骗子的力量不是彻底的伤害或直接治愈,而是在增加党的其他成员。由于它是玩家角色独有的,因此除非您对典当的能力充满信心,否则您将不会有太多使用。迷失敌人并让您的聚会清理起来肯定很有趣,但是如果您想造成伤害自己,您可能想看看其他地方。
6)巫师
这巫师就像法师更大,更愤怒的表弟。巫师没有支持,而是全力以赴,以帮助您实现邪恶的巫师幻想。如果您曾经看过指环王想成为萨鲁曼(Saruman),巫师是必经之路,但缺乏多功能性和可生存能力与长期咒语结合在一起,意味着您还必须依靠您的聚会来使坏人远离近战范围。
5)法师
这法师是迄今为止最好的支持选项DD2拥有一系列令人眼花and乱的爱好者和康复,以保持党的活力并造成最大的损害。如果您不想在有限的供应中咀嚼康复,在您的聚会上有法师对于保持漂浮至关重要。在第一场比赛中也是如此,时间显然并没有使法师的有效性降低。法师也有能力为自己辩护,尽管与巫师的效力还不够。
4)战士
如果您要为万能的千斤顶射击,请忘记战斗机或神秘的长矛:战士是它的位置(不要与战士混淆)。尽管缺乏这种职业的力量和健康,但使用游戏中每种武器的能力远不止于此,并且能够混合和匹配武器技能的能力确保练习良好的战争者可以成为任何一方的关键。掌握可能比大多数班级更棘手,但是高技能上限意味着,如果您愿意投入工作,战士最终可能会非常满意。
3)战士
忘记魔术。忘记奇特的清真寺。忘了用弓或养蜂的摆弄。这战士职业擅长一件事,只有一件事:用一个非常大的武器击中敌人,直到他们停止移动。与其他单音符的职业不同,战士的巨大健康池和压倒性的损害使他们能够简单地穿越他们的道路上的任何障碍。坦克对于任何经典的地牢爬行派对都是必不可少的,您不能比战士更好。
2)魔术弓箭手
这玛吉克·阿切尔(Magick Archer)本质上是基本弓箭手的所有好部分,都没有坏。例子:不再使用箭头!这种职业可以访问各种元素和状态效应的咒语,以确保您在颤抖中有一些东西来利用任何敌人的弱点。唯一的缺点是它仅适用于玩家角色,这可能是因为Pawn AI会遇到很多选择。
1)小偷
这贼从游戏开始的那一刻起,是典当和出现的基本类别之一,但这并没有理由低估它。小偷轻而敏捷,具有各种各样的小工具和工具,可以使敌人更大,从粘炸弹到绳索到绳索陷阱到强大的跑酷动作,可帮助您轻松地驾驭战场,并胜过敌人。
第一场比赛的刺客职业的许多技能都被折叠成小偷,这使该班级具有顽固的罢工和果断罢工的前所未有的优势。好像这还不够,小偷也玩了DD2敌人的攀爬系统精美,其许多签名技能在紧贴怪物时可用。是否是巨像- 风格的独眼巨人争吵或空中空中攻击,小偷会让你杀死敌人,甚至在他们知道自己死了。
随着您的职业都挑出,您可能想有匹配的装备。不要害怕花学科或黄金来实验您的构建,就像他们在Vernworth中所说,Misers不会持续很长时间。