《龙之教条2》的棋子似乎有求死之心

虽然在其他方面可靠且强大,龙之信条2棋子似乎有一种不好的走下悬崖的倾向。

作为一款真正的开放世界游戏,龙之信条2使玩家能够在地图上几乎任何地方旅行。许多宝箱、隐藏的收藏品和兴趣点都超出了你的范围,因此通常需要找到一种创造性的方法来到达高处或低处。虽然大多数玩家都能找到方法,但忠实玩家的情况并非总是如此棋子。无论他们是试图快速接近玩家还是实现任务目标,Pawn 忘记重力定律并走下高处的情况都是很常见的。龙之信条2Reddit 社区充满了有关 Pawns 走向灭亡的视频和帖子,有时没有明显的原因。

大多数情况下,社区对此类帖子的反应是轻松的。尽管这些情况可能很烦人,但大多数玩家似乎都一笑置之,并声称这只是游戏的一部分。当然,有时会有一个烦人的 Pawn 从悬崖上跳下来使玩家不必自己将它们扔掉。

这个问题在之前也出现过龙之教条游戏。鉴于许多游戏机制是直接从以前的游戏中复制的,难怪 Pawns 有时会表现得有问题。

也许 Capcom 应该投入更多时间来改进 NPC 寻路而不是添加微交易到他们的单人游戏。另一方面,如果他们真的解决了 NPC 的行为,龙之信条2社区将少一件可以分享和欢笑的事情。也许开发人员一直清楚他们在做什么。