以下是 EA FC 25 First Frost 更新补丁说明

圣诞节来得早,因为EA FC 25首个《Frost》标题更新在所有平台上发布,为这款深受喜爱的足球游戏带来了重大变化和新内容,吸引了众多粉丝。

下面,我们将介绍您需要了解的有关最新更新的所有内容,包括补丁说明的完整列表。

EA FC 25 的首次冰霜更新中有哪些内容?

第一次冰霜更新(标题更新 6)是迄今为止最大的更新FC 25到目前为止,已推出 50 项更改和生活质量改进,例如错误修复、新功能等等。首先,让我们来看看 EA 做出的一些重大调整!

FC IQ 和游戏玩法改进

为了保持新鲜感和乐趣,EA 对 FC IQ 和整体游戏体验进行了一些改造。这包括改进开球期间跟踪跑动的防守逻辑,以及增加两个新的球员角色,即 CAM 位置的 Classic 10 和 CDM 位置的 Wide Half。为了进一步多样化战略选择,还引入了 13 个新的玩家焦点。

游戏玩法增强就在这里。点电子竞技的屏幕截图

冲刺比赛时长缩短

根据玩家和数据反馈,EA 决定将 Ultimate Team 中的 Rush 比赛长度从 7 分钟缩短至 5 分钟。在所有 7 分钟 Rush 比赛中,95% 的比赛都是在第 5 分钟领先的球队赢得了比赛。希望这一变化能够带来更快的游戏节奏,同时仍然允许那些有益的回归时刻。

新的终极团队玩家物品

Ultimate Team 用户将能够获得超过 100 种新的玩家物品,这些物品将在首次冰霜更新后不久发布的小队更新后提供。新推出的球员物品包括深受球迷喜爱的球员,如大卫·德赫亚、马茨·胡梅尔斯、亚历克西斯·桑切斯和塞尔吉·罗伯托。

主要职业模式增强

第一个冰霜更新对经理和球员职业模式进行了一系列升级,包括 GK 青年前景的 PlayStyle 进程的扩展、新的可玩图标以及对 Youth Academy 和 Create Your Club 球员的面部特征和形状的改进。

如果即将到来的比赛在雪地条件下进行,职业生涯模式还将在训练中引入冬季天气,提供更真实的备战体验。启用天气效果设置不仅会改变视觉氛围,还会影响这些训练期间的游戏玩法,使运球等某些活动更具挑战性。

职业模式也受到了一些人的喜爱。图片来自 EA SPORTS

新明星头像和庆祝活动

超过200名新玩家明星头像即将到来FC 25通过第一次霜冻更新,这意味着您可以看到不同联赛和俱乐部的球员的相似度有所提高。新的面部扫描将在第一次 Frost 更新上线后发布服务器版本后删除,其中包括 Gianluigi Donnarumma、Jonathan David、Junya Ito、Sofiane Diop 和 Deiver Machado 等玩家。

受 Trent Alexander-Arnold 和 Dusan Vlahovic 的启发,EA 还在游戏中引入了两种新的庆祝方式。这些庆祝活动可以在开球、职业和终极团队模式中与各自的球员一起执行。

以下是第一次霜冻更新中包含的其余更改:

游戏玩法

进行了以下更改:

  • 略微提高了 3 星技能动作玩家执行停止并转身(跑步时)技能动作的速度和一致性。
  • 略微提高了拖拽速度。
  • 改进了由 2 名明星技能动作玩家执行时停止并转身(跑步时)、轮盘赌、脚跟对脚跟以及佯攻和退出技能动作的一致性。
  • 略微提高了 3 星及以上技能移动玩家执行慢跑假击的速度和一致性。
  • 稍微降低了慢跑假动作的速度。
  • 进攻球员现在可以比以前更快地回到场上位置。
  • 稍微增加了可以请求定向运行的时间窗口。
  • 现在可以在球员锁定状态下的传球过程中请求球员切换。
技能动作已调整。图片来自 EA SPORTS

解决了以下问题:

  • 在某些情况下,进攻球队的中后卫可能会向前推进太远。
  • 当请求时,具有下一个玩家切换指示器的玩家并不总是执行辅助遏制。
  • 有时,当球队控球时,中后卫可能会站得太远。
  • 解决了播放器切换未按预期运行的情况。
  • 解决了玩家锁定输入触发意外玩家切换的实例。
  • 解决了高抢断属性球员在特定情况下无法发挥预期效果的问题。
  • 在某些情况下,深度任意球导致球没有传给任何特定的接球手。
  • 改进了在涉及守门员的情况下判定越位的裁判逻辑。
  • 改进了在某些抢断情况下判定犯规时的裁判逻辑。
  • 在极少数情况下,进攻球员可能会无意中挤到球场中央。
  • 在某些情况下,防守者可能比预期更容易从持球者身后赢得球。
  • 解决了请求的铲球可能会在开始铲球动画之前将用户控制的球员移向球的问题。
  • 在 Kick Off 3v3 比赛中禁用方向键战术 UI,因为它对游戏玩法没有影响。

终极团队

进行了以下更改:

  • 小队生成器稀有度过滤器现在可用于搜索所有可用的稀有度,类似于转会市场中的搜索方式。
  • 不积极参与 Rush 比赛的玩家现在更有可能被踢出比赛。

解决了以下问题:

  • 在季票中查看某些玩家物品时,它们被错误地显示为借用物品。
  • 编辑战术后,玩家物品的位置可能会无意中发生变化。
Ultimate Team 进行了一些受欢迎的更改。图片来自 EA SPORTS

生涯模式

进行了以下更改:

  • 非学院球员现在可以在成长过程中获得 PlayStyes。
  • 守门员青年新秀现在有机会发展两种比赛风格+。
  • 更新了战术视野预设以考虑新的玩家角色和焦点。

解决了以下问题:

  • 在《实时起点》中,编辑后的伤病和停赛并不总是正确地应用到球员身上。
  • 在《经理生涯》中创建俱乐部时,默认球队可能具有相同的面部表情。
  • 奖杯并不总是正确显示。
  • 在某些情况下,玩家可以通过训练练习获得无限数量的游戏风格。

俱乐部

进行了以下更改:

  • 现在,Drop-In 比赛中出现了冬季天气。这只是视觉更新,不会影响游戏玩法。
  • 新增VR室和过关训练设施。

解决了以下问题:

  • 联赛中不能进行签名庆祝活动。
  • 查看具有超过六种播放样式的头像预设时,某些播放样式将不会显示。
  • 当在凯尼尔沃斯路球场担任守门员时,球员的视野可能会无意中受到限制。
俱乐部模式欢迎 VR 室和通过训练设施。图片来自 EA SPORTS

一般、音频和视频

进行了以下更改:

  • 使用新的冬季主题更新了菜单。
  • 现在可以在团队战术屏幕上切换战术和控球视图。
  • 更新了一些装备、体育场、庆祝活动、场景、消息、按钮标注、徽章、tifos、手套、球、横幅、旗帜、靴子、广告板、头发、纹身、奖杯、音频、UI 元素和评论。

解决了以下问题:

  • 解决了在线合作比赛期间发生的稳定性问题。
  • 一些评级较低的球队在传奇难度下比预期更容易对抗。
  • 解决了占位符文本、不正确的 UI 元素、不正确的相机角度和按钮冲突的问题。
  • 在职业模式或锦标赛模式下进行锦标赛时,某些联赛的奖杯不是预期的奖杯。
  • 解决了可能发生的各种稳定性问题的实例。

您对以下方面的变化感到满意吗FC 25第一次霜冻更新?请在下面的评论中告诉我们!