通过EA Sports的图像
FC 25收到迄今为止最大的更新,正在发生重大变化。
圣诞节已经很早就了空气FC 25粉丝作为第一个霜冻冠军更新在所有平台上都下降,为心爱的足球比赛带来了重大变化和新的增加。
下面,我们将介绍您需要了解的有关最新更新的所有信息,包括补丁说明的完整列表。
EA FC 25中的第一个霜冻更新是什么?
第一个霜冻更新(标题更新6)是最大的更新FC 25到目前为止,引入了50个变化和生活质量改进,例如错误修复,新功能等。首先,让我们看一下EA的一些出色调整!
FC IQ和游戏版改革
为了保持新鲜和有趣的事情,EA给了FC IQ和整体游戏玩法经历了一些改头换面。这包括在开球期间进行跟踪的改进逻辑,并增加了两个新的球员角色,CAM位置的经典10和CDM位置的宽半。为了进一步使战略选择多样化,还引入了13个新的球员重点。

拉力赛长度减少
根据球员和数据反馈,EA决定将Ultimate Team的Rush比赛长度从7分钟降低到五分钟。在所有七分钟的冲刺比赛中,有95%的比赛中,第五分钟的球队结束了比赛。希望这种变化能够为更快的游戏玩法带来更快的速度,同时仍然允许那些有意义的复出时刻。
新的终极团队运动员项目
终极团队用户将能够掌握100多种新玩家项目,这将在第一次霜冻更新后不久将在小队更新后可用。新近可用的玩家物品包括大卫·德·吉(David De Gea),垫子汉梅尔斯(Mats Hummels),亚历克西斯·桑切斯(Alexis Sanchez)和塞尔吉·罗伯托(Sergi Roberto)等粉丝的最爱。
重大职业模式增强
第一次霜冻更新监督了对经理和球员职业模式的升级,包括扩大GK青年前景的PlayStyle进度,新的可玩图标以及对青年学院的面部功能和形状的改进以及创建您的俱乐部球员。
如果即将举行的比赛在雪地条件下举行,职业模式还将在训练演习中引入冬季天气,从而提供更真实的准备体验。实现天气效果设置不仅会改变视觉氛围,而且会在这些练习中影响游戏玩法,从而使某些活动更具挑战性。

新星头和庆祝活动
超过200个新球员明星来了FC 25通过第一次霜冻更新,这意味着您可以期望看到不同联赛和俱乐部的球员的相似之处。在第一次霜冻更新上线之后,新的面部扫描将在服务器发布后放置,并包括Gianluigi Donnarumma,Jonathan David,Junya Ito,Sofiane Diop和Deiver Machado等玩家。
EA还在Trent Alexander-Arnold和Dusan Vlahovic的启发下向游戏推出了两个新的庆祝活动。这些庆祝活动可以通过各自的球员,职业和终极团队模式执行。
以下是第一个霜冻更新中包含的其余更改:
游戏玩法
进行以下更改:
- 当3星技能移动球员执行时,停止和转弯(在运行时)的速度和一致性略有提高。
- 阻力后速度略有提高。
- 在由2星技能移动球员执行时,停止和转弯的一致性(跑步时),轮盘速,脚跟和退出技能移动都提高了。
- 当3星技能移动球员及以上执行时,慢跑的速度和一致性。
- 稍微降低了慢跑体假的速度。
- 攻击球员现在可以比以前更快地回到一个侧面位置。
- 略微增加了可以要求进行定向运行的时间窗口。
- 现在,在播放器锁定时,可以在传球中要求播放器开关。

解决了以下问题:
- 在某些情况下,进攻球队的中后卫可能会推得太远了。
- 当要求时,播放器并不总是使用下一个播放器开关指示器执行次要包含。
- 有时,在他们的团队拥有的同时,中后卫本来可以将自己的位置太远。
- 播放器切换不按预期运行的解决实例。
- 播放器锁定输入触发意外播放器开关的解决实例。
- 解决了一个问题,该问题阻止了高度应对属性玩家的效果,就像在特定情况下的意图一样有效。
- 在某些情况下,深任任意球导致球没有传递给任何特定的接收器。
- 在涉及守门员的情况下确定越位呼叫时,提高了裁判逻辑。
- 在某些解决情况下确定犯规电话时,提高了裁判逻辑。
- 在极少数情况下,进攻球员可能会无意间拥挤球场的中心。
- 在某些情况下,防守者本来可以比预期更容易从球后面赢得球。
- 解决了一个问题,在开始,在开始铲球动画之前,请求的铲球可以将用户控制的球员转移到球上。
- 禁用D Pad Tactics UI在踢开3V3比赛中没有影响游戏玩法。
终极团队
进行以下更改:
- 现在,可以使用小队建造器稀有滤镜来搜索所有可用的稀有度,类似于转移市场中的搜索方式。
- 现在,没有积极参与冲刺比赛的球员更有可能被踢出比赛。
解决了以下问题:
- 在季节通行证中查看时,一些玩家项目被错误地显示为贷款项目。
- 在编辑策略之后,玩家项目的位置可能无意间改变。

职业模式
进行以下更改:
- 现在,非积极的玩家可以随着发展风格的发展。
- 守门员青年前景现在有机会开发两个游戏风格+。
- 更新战术视觉预设以说明新玩家的角色和重点。
解决了以下问题:
- 在现场起点,编辑的伤害和悬架并不总是正确地适用于玩家。
- 在经理职业生涯中创建一个俱乐部时,默认小队可能具有相同的面部表情。
- 奖杯并不总是正确显示。
- 在某些情况下,玩家本可以通过训练训练获得无限量的游戏风格。
俱乐部
进行以下更改:
- 冬季天气现已出现在临时比赛中。这仅是视觉上的更新,不会影响游戏玩法。
- 添加了VR室和通过钻井设施。
解决了以下问题:
- 签名庆祝活动无法在联赛比赛中进行。
- 在观看具有六个以上游戏风格的头像预设时,某些游戏风格不会显示。
- 当在Kenilworth Road Stadium担任守门员时,球员的看法本来可以是无意识的。

一般,音频和视觉
进行以下更改:
- 以新的冬季主题更新了菜单。
- 现在可以在团队战术屏幕上切换战术和所有权观点。
- 更新了一些套件,体育场,庆祝活动,场景,消息,徽章,Tifos,手套,球,标语,旗帜,靴子,靴子,广告板,头发,纹身,奖杯,奖杯,音频,UI元素和评论。
解决了以下问题:
- 解决了合作在线比赛期间发生的稳定问题的实例。
- 一些低级的球队比在传奇难度上更容易参加比赛。
- 解决了占位符文本,不正确的UI元素,不正确的相机角度和按钮冲突的实例。
- 在职业模式或锦标赛模式下参加比赛时,一些联赛的奖杯不是预期的奖杯。
- 解决了可能发生的各种稳定问题的实例。
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