球员的站位是一个重要的方面EAFC无论您喜欢哪种游戏模式,因为它都有助于创造逼真且身临其境的足球体验。在EA FC 25,开发者的目标是通过引入 FC IQ 来进一步改善定位、球员角色和球队战术。
在之前的迭代中,EA 严重依赖现实生活中的足球数据和游戏中的统计数据来微调球员的位置和行为。虽然这项技术在球队的历史上取得了长足的进步,但 FC IQ 的目标是创造更加逼真且具有战术意识的球员。
FC IQ 在 EA FC 25 中如何工作?
FC IQ 允许玩家扮演特定角色EA FC 25与他们在球场上的位置相对应。通过这个新系统,您可以设置阵型,然后决定球员的个人角色。
例如,克里斯蒂亚诺·罗纳尔多可能是前锋,您可以在 FC IQ 中为他分配不同的角色。你可以把他带出他的舒适区,或者找到一种以前没有人想到的方法来使用他。虽然你总是可以让玩家扮演他们不习惯的角色,但你可能会降低他们的整体效率,并且EA FC 25让您知道何时发生这种情况。
总体而言,随着我们的接近,有关 FC IQ 的更多详细信息可能会公布EA FC 25 的发布日期。目前,我们预计当玩家角色转换时,他们的行为会突然发生变化。将“假九号”的角色分配给前锋可以从根本上改变他们的比赛方式和感觉,从而在球场上创造更多的多样性。
EA FC 25 中的所有 FC IQ 玩家角色和重点
每个位置在EA FC 25具有可分配的角色并专注于 FC IQ。
- 守门员(GK)
- 守门员——防守和平衡
- 扫地机守护者 — 平衡
- 边后卫(RB/LB)
- 后卫——防守和平衡
- 边后卫——平衡
- Falseback——防守和平衡
- 进攻型边后卫——平衡型和进攻型
- 中后卫 (CB)
- Defender——防守和平衡
- 塞子 — 平衡
- 持球后卫——防守和组织进攻
- 防守型中场(CDM)
- 持有——防御和漫游
- 中卫——防守
- 后撤组织核心——防守和游走
- 中场 (CM)
- 盒对盒 — 平衡
- 持有——防守
- 后撤组织核心——防守
- 组织核心——进攻和游走
- 半边锋——平衡和进攻
- 边路中场——防守和平衡
- 边路组织核心——进攻
- 内锋——平衡和进攻
- 攻击型中场 (CAM)
- 组织核心——平衡且游走
- 暗影前锋——攻击
- 半边锋——平衡和进攻
- 边锋 (RW/LW)
- 边锋——平衡和进攻
- 内锋——平衡、进攻、游走
- 边路组织核心——进攻
- 前锋(ST)
- 前进——进攻并完成
- 偷猎者——攻击
- 错误 9 — 积聚
- 目标前锋——平衡、进攻和边路