笼罩着今天收到了一个名为“重返裹尸布”的重大更新。它包含了基于玩家反馈的更改和改进,因此以下是您在第三次更新中可以期待的主要内容笼罩着。
Enshrouded 的 Back to the Shroud 更新中最大的变化
新的难度设置

这回到裹尸布更新改进了难度设置并引入了可调整的难度设置以适应不同的游戏风格。有30 种不同的设置影响每个游戏模式笼罩着,还有一些预设让你开始:
- 默认:经典的笼罩着第一次玩时推荐的经验。
- 轻松:越来越少的侵略性敌人,更多的资源和战利品。此预设非常适合构建和放松冒险。
- 难的:敌人越多,他们就越具有攻击性。
- 生存:额外的生存机制,包括饥饿、死亡时背包掉落以及更具攻击性的敌人。
- 风俗:自定义设置,您可以修改所有难度设置
您可以在启动服务器后调整难度设置,但必须重新启动服务器才能进行任何更改。
人体模型、展台和架子

你可以展示你华丽的盔甲和武器在你的基地使用新的人体模型和武器架。不过,这并不会让你更换装备变得更加困难;只需单击一下按钮,就可以选择装备人体模型上的所有盔甲,无论是作为盔甲还是时装。
除了装备之外,还有一个新任务可以引导你收藏品,就像化石一样,散布在世界各地。您可以像装备一样使用专用的装饰架来收集和展示它们。
调平和升级的变化

Keen Games 对升级和武器升级进行了更改。在后来的地区,升级现在需要比以前稍微多的 XP。不过,游戏的早期阶段应该保持不变。
同时,武器现在升级成本更高,迫使你仔细考虑升级哪种武器。武器升级成本可以使用新的难度设置进行调整。
战斗变化

本次更新中有关战斗的主要焦点之一是招架和格挡。此更新提高了招架和格挡的响应能力,使其更加无缝,修复了多个故障和错误,并允许您在时机成熟时招架多个敌人。
作为正在进行的一部分班级平衡性,本次更新调整法师游戏玩法通过改进使用魔杖以及人员、生存能力和游戏早期的效率。这包括提高魔杖的耐用性、扩大光爆法术的范围以及更好地治疗烈士法术。
这些是《重返裹尸布》更新中的主要变化笼罩着。还有更多的调整和调整,包括对 Kindlewastes Hollow Halls 等地点的更改,以减少它们的令人沮丧,因此请务必阅读完整补丁说明如果您有兴趣了解更多信息。